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HomePrincipal / Total War: WARHAMMER II / Middenland (Impérios Mortais) / Batalha Personalizada Unidades / Herói (Batalha Personalizada Unidades)
Middenland (Impérios Mortais) Middenland (Impérios Mortais) Unidades

Herói (Batalha Personalizada Unidades)

Herói
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Mago Ametista
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_pro07_emp_cha_wizard_death_0)
Mago Ametista
Lançando mão de poderes que parecem equiparáveis à Necromancia, estes magos sombrios conseguem sugar e amaldiçoar as almas de seus inimigos.
1 250 1000 250 25 300 15 30 20 3420 55
2
1 Mago Ametista (Cavalo de Guerra)
Cavalaria / Comando / (wh2_pro07_emp_cha_wizard_death_1)
Mago Ametista (Cavalo de Guerra)
Lançando mão de poderes que parecem equiparáveis à Necromancia, estes magos sombrios conseguem sugar e amaldiçoar as almas de seus inimigos.
1 450 1100 275 25 300 30 30 20 3848 55
3
1 Mago Ametista (Pégaso Imperial)
Cavalaria / Comando / (wh2_pro07_emp_cha_wizard_death_2)
Mago Ametista (Pégaso Imperial)
Lançando mão de poderes que parecem equiparáveis à Necromancia, estes magos sombrios conseguem sugar e amaldiçoar as almas de seus inimigos.
1 650 1350 337 25 300 30 30 50 4016 55
4
1 Mago Ametista (Cavalo de Guerra com Barda)
Cavalaria / Comando / (wh2_pro07_emp_cha_wizard_death_3)
Mago Ametista (Cavalo de Guerra com Barda)
Lançando mão de poderes que parecem equiparáveis à Necromancia, estes magos sombrios conseguem sugar e amaldiçoar as almas de seus inimigos.
1 500 1200 300 25 300 30 30 50 3848 55
5
1 Felix
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_pro08_neu_cha_felix)
Felix
Felix pretende cumprir o juramento embriagado que o vinculou a uma jornada de aventuras heroicas ao lado do Matador, porém sempre com receio de mergulhar neste mar ébrio de fúria!
1 800 800 0 50 380 35 55 70 4168 70
6
1 Gotrek
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_pro08_neu_cha_gotrek)
Gotrek
Gotrek enfrenta os desafios mais perigosos em busca de uma morte redentora, mas sempre sobrevive, o que o torna o melhor e o pior Matador que já existiu.
1 1200 1100 0 70 470 65 50 0 5902 100
7
1 Mago Âmbar
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_0)
Mago Âmbar
O Mago Âmbar comanda os Feitiços das Feras, e manipula as próprias forças da natureza contra o inimigo.
1 250 1000 250 50 300 12 13 20 3420 55
8
1 Mago Âmbar (Cavalo de Guerra)
Cavalaria / Comando / (wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_1)
Mago Âmbar (Cavalo de Guerra)
O Mago Âmbar comanda os Feitiços das Feras, e manipula as próprias forças da natureza contra o inimigo.
1 450 1100 275 50 300 30 13 20 3848 55
9
1 Mago Âmbar (Cavalo de Guerra com Barda)
Cavalaria / Comando / (wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_2)
Mago Âmbar (Cavalo de Guerra com Barda)
O Mago Âmbar comanda os Feitiços das Feras, e manipula as próprias forças da natureza contra o inimigo.
1 500 1200 300 50 300 30 13 50 3848 55
10
1 Mago Âmbar (Grifo Imperial)
Fera de Guerra / Comando / (wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_3)
Mago Âmbar (Grifo Imperial)
O Mago Âmbar comanda os Feitiços das Feras, e manipula as próprias forças da natureza contra o inimigo.
1 1300 1600 375 40 450 60 30 50 4736 55
11
1 Mago Âmbar (Pégaso Imperial)
Cavalaria / Comando / (wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_4)
Mago Âmbar (Pégaso Imperial)
O Mago Âmbar comanda os Feitiços das Feras, e manipula as próprias forças da natureza contra o inimigo.
1 650 1500 325 50 300 12 13 50 4016 55
12
1 Mago Jade
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_0)
Mago Jade
Os acólitos do Vento da Magia verde usam o mundo natural e as estações para curar e proteger companheiros.
1 250 1000 250 25 300 15 30 20 3420 55
13
1 Mago Jade (Cavalo de Guerra)
Cavalaria / Comando / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_1)
Mago Jade (Cavalo de Guerra)
Os acólitos do Vento da Magia verde usam o mundo natural e as estações para curar e proteger companheiros.
1 450 1100 275 25 300 30 30 20 3848 55
14
1 Mago Jade (Cavalo de Guerra com Barda)
Cavalaria / Comando / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_2)
Mago Jade (Cavalo de Guerra com Barda)
Os acólitos do Vento da Magia verde usam o mundo natural e as estações para curar e proteger companheiros.
1 500 1200 300 25 300 30 30 50 3848 55
15
1 Mago Jade (Pégaso Imperial)
Cavalaria / Comando / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_3)
Mago Jade (Pégaso Imperial)
Os acólitos do Vento da Magia verde usam o mundo natural e as estações para curar e proteger companheiros.
1 650 1500 325 25 300 30 30 50 4016 55
16
1 Mago Cinza
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_0)
Mago Cinza
É melhor não falar mal dos Cinzas, pois eles estão por toda a parte, e em parte nenhuma, ao mesmo tempo.
1 250 1000 250 25 300 15 30 20 3420 55
17
1 Mago Cinza (Cavalo de Guerra)
Cavalaria / Comando / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_1)
Mago Cinza (Cavalo de Guerra)
É melhor não falar mal dos Cinzas, pois eles estão por toda a parte, e em parte nenhuma, ao mesmo tempo.
1 450 1100 275 25 300 30 30 20 3848 55
18
1 Mago Cinza (Cavalo de Guerra com Barda)
Cavalaria / Comando / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_2)
Mago Cinza (Cavalo de Guerra com Barda)
É melhor não falar mal dos Cinzas, pois eles estão por toda a parte, e em parte nenhuma, ao mesmo tempo.
1 500 1200 300 25 300 30 30 50 3848 55
19
1 Mago Cinza (Pégaso Imperial)
Cavalaria / Comando / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_3)
Mago Cinza (Pégaso Imperial)
É melhor não falar mal dos Cinzas, pois eles estão por toda a parte, e em parte nenhuma, ao mesmo tempo.
1 650 1500 325 25 300 30 30 50 4016 55
20
1 Capitão do Império
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_main_emp_cha_captain_0)
Capitão do Império
O Capitão do Império é um Herói, um especialista em corpo a corpo que lidera através de seu exemplo corajoso.
1 350 1000 250 50 375 40 40 120 3688 65
21
1 Capitão do Império (Cavalo de Guerra)
Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_captain_1)
Capitão do Império (Cavalo de Guerra)
O Capitão do Império é um Herói, um especialista em corpo a corpo que lidera através de seu exemplo corajoso.
1 550 1100 275 50 375 70 40 120 4176 65
22
1 Capitão do Império (Cavalo de Guerra com Barda)
Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_captain_2)
Capitão do Império (Cavalo de Guerra com Barda)
O Capitão do Império é um Herói, um especialista em corpo a corpo que lidera através de seu exemplo corajoso.
1 600 1200 300 50 375 70 40 140 4176 65
23
1 Capitão do Império (Pégaso Imperial)
Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_captain_3)
Capitão do Império (Pégaso Imperial)
O Capitão do Império é um Herói, um especialista em corpo a corpo que lidera através de seu exemplo corajoso.
1 825 1350 337 50 375 85 40 120 4464 65
24
1 Inquisidor
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh_main_emp_cha_witch_hunter)
Inquisidor
De pistola em mãos, e com um desejo irrefreável de acabar com a heresia, o Inquisidor é um adversário formidável.
1 600 1000 250 36 330 30 34 30 3688 65
25
1 Mago Brilhante
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_0)
Mago Brilhante
Os Feitiços do Fogo imbuem os Magos Brilhantes com o poder de invocar chamas abrasadoras e morte escaldante sobre aqueles que ousarem se opor.
1 250 1000 250 25 300 15 30 20 3420 55
26
1 Mago Brilhante (Cavalo de Guerra)
Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_1)
Mago Brilhante (Cavalo de Guerra)
Os Feitiços do Fogo imbuem os Magos Brilhantes com o poder de invocar chamas abrasadoras e morte escaldante sobre aqueles que ousarem se opor.
1 450 1100 275 25 300 30 30 20 3848 55
27
1 Mago Brilhante (Pégaso Imperial)
Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_2)
Mago Brilhante (Pégaso Imperial)
Os Feitiços do Fogo imbuem os Magos Brilhantes com o poder de invocar chamas abrasadoras e morte escaldante sobre aqueles que ousarem se opor.
1 650 1350 337 25 300 30 30 50 4016 55
28
1 Mago Brilhante (Cavalo de Guerra com Barda)
Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_3)
Mago Brilhante (Cavalo de Guerra com Barda)
Os Feitiços do Fogo imbuem os Magos Brilhantes com o poder de invocar chamas abrasadoras e morte escaldante sobre aqueles que ousarem se opor.
1 500 1200 300 25 300 30 30 50 3848 55
29
1 Mago Celestial
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_0)
Mago Celestial
Magos Celestiais tiram suas forças do Cometa do Poder, invocando devastadoras magias do céu para dilacerar seus inimigos.
1 250 1000 250 25 300 15 30 20 3420 55
30
1 Mago Celestial (Cavalo de Guerra)
Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_1)
Mago Celestial (Cavalo de Guerra)
Magos Celestiais tiram suas forças do Cometa do Poder, invocando devastadoras magias do céu para dilacerar seus inimigos.
1 450 1100 275 25 300 30 30 20 3848 55
31
1 Mago Celestial (Pégaso Imperial)
Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_2)
Mago Celestial (Pégaso Imperial)
Magos Celestiais tiram suas forças do Cometa do Poder, invocando devastadoras magias do céu para dilacerar seus inimigos.
1 650 1500 325 25 300 30 30 50 4016 55
32
1 Mago Celestial (Cavalo de Guerra com Barda)
Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_4)
Mago Celestial (Cavalo de Guerra com Barda)
Magos Celestiais tiram suas forças do Cometa do Poder, invocando devastadoras magias do céu para dilacerar seus inimigos.
1 500 1200 300 25 300 30 30 50 3848 55
33
1 Mago da Luz
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_light_0)
Mago da Luz
Magos da Luz iluminam seus inimigos com a magia canalizada dos Feitiços da Luz, inflamando e aprisionando inimigos com centelhas purificadoras.
1 250 1000 250 25 300 15 30 20 3420 55
34
1 Mago da Luz (Cavalo de Guerra)
Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_light_1)
Mago da Luz (Cavalo de Guerra)
Magos da Luz iluminam seus inimigos com a magia canalizada dos Feitiços da Luz, inflamando e aprisionando inimigos com centelhas purificadoras.
1 450 1100 275 25 300 30 30 20 3848 55
35
1 Mago da Luz (Pégaso Imperial)
Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_light_2)
Mago da Luz (Pégaso Imperial)
Magos da Luz iluminam seus inimigos com a magia canalizada dos Feitiços da Luz, inflamando e aprisionando inimigos com centelhas purificadoras.
1 650 1500 325 25 300 30 30 50 4016 55
36
1 Mago da Luz (Cavalo de Guerra com Barda)
Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_light_4)
Mago da Luz (Cavalo de Guerra com Barda)
Magos da Luz iluminam seus inimigos com a magia canalizada dos Feitiços da Luz, inflamando e aprisionando inimigos com centelhas purificadoras.
1 500 1300 325 25 300 30 30 50 3848 55