Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Marienburg (Imperia śmiertelnych) / Jednostki / Jazda szturmowa
Marienburg (Imperia śmiertelnych) Marienburg (Imperia śmiertelnych) Jednostki

Jazda szturmowa

Bez problemu radzą sobie z piechotą. Szczególnie śmiercionośni, gdy walczą na flance lub tyłach wroga.

Jazda szturmowa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
32 Rycerze Półgryfa
Jazda / Jazda szturmowa / (wh_main_emp_cav_demigryph_knights_0)
Rycerze Półgryfa
Są potężniejsze nawet od swych jeźdźców. Półgryfy potrafią przeprowadzić straszliwą szarżę na szeregi wroga.
32 1400 1400 350 38 58 60 36 155 210 70
2
32 Rycerze Półgryfa z halabardami
Jazda / Jazda szturmowa / (wh_main_emp_cav_demigryph_knights_1)
Rycerze Półgryfa z halabardami
Są potężniejsze nawet od swych jeźdźców. Półgryfy potrafią przeprowadzić straszliwą szarżę na szeregi wroga.
32 1500 1500 375 32 52 48 30 125 210 70
3
60 Rycerze Imperium
Jazda / Jazda szturmowa / (wh_main_emp_cav_empire_knights)
Rycerze Imperium
Szlachetnie urodzeni wojownicy Imperium walczą w szeregach zakonów rycerskich – heroicznych bractw, których członkowie ruszają w bój na grzbietach opancerzonych koni bojowych.
60 850 900 225 26 30 48 28 140 104 70
4
60 Gwardia Reiklandu
Jazda / Jazda szturmowa / (wh_main_emp_cav_reiksguard)
Gwardia Reiklandu
Wyposażona w najlepsze pancerze i broń gwardia Reiklandu potrafi przeprowadzić potężną szarżę, po której walczy w zwarciu.
60 1150 1150 287 34 40 62 29 150 112 72