Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Wojownicy Chaosu (Imperia śmiertelnych) / Jednostki / Wzniosły Bohater (Rumak Chaosu)
Wzniosły Bohater (Rumak Chaosu) Wojownicy Chaosu (Imperia śmiertelnych)Wojownicy Chaosu (Imperia śmiertelnych) Dowództwo

Wzniosły Bohater (Rumak Chaosu)

Chęć zwrócenia na siebie uwagi bogów sprawia, że ci ludzie walczą z siłą, przyćmiewającą zwykłych śmiertelników.

Na zamarzniętej północy rodzą się najtwardsi wojownicy. Każdy z nich jest śmiertelnie skutecznym zabójcą. Niektórzy władają całymi narodami, inni zajmują się wiedzą tajemną, ale większość skupia się na wyrzynaniu tych, którzy staną im na drodze. Ci bezwzględni mordercy znani są jako wzniośli bohaterowie. Historia wielu wzniosłych bohaterów, zapisana w księgach wolnych ludów Starego Świata to kronika rozpaczy i udręki. Zdobywając niesławę, przyciągają spojrzenie Mrocznych Bogów Chaosu dokonywanymi przez siebie rzeziami. Często wyszukują swych pobratymców, by odbyć z nimi rytualne pojedynki. Kiedy dwóch takich czempionów Chaosu spotka się, walczą ze sobą na śmierć i życie, niczym gladiatorzy, wykorzystując każdą dostępną sobie broń. Gdy jeden z nich zwycięży, skąpawszy się we krwi, odcina fragment pokonanego jako trofeum i zabiera broń oraz popleczników wroga ze sobą. Jeśli zwycięstwo będzie spektakularne, może przyciągnąć nawet uwagę Mrocznych Bogów, którzy pobłogosławią go demoniczną mutacją. Z każdym zwycięstwem czempion staje się bliższy osiągnięcia statusu lorda Chaosu, który dowodzi całymi armiami i jest o krok od stania się demonem.

Wzniosły Bohater (Rumak Chaosu)

Unit Name

Wzniosły Bohater (Rumak Chaosu)

Main Unit Key

wh_main_chs_cha_exalted_hero_12

Land Unit Key

wh_main_chs_cha_exalted_hero_12

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Specjalista od walki w zwarciu

Naval Unit Group

Specjalista od walki w zwarciu

Soldiers

1

Caste

Bohater

Category

Jazda

Class

Dowództwo

Koszt

800

Koszt werbunku

1100

Koszt utrzymania

275

Melee Attack

65

Weapon Strength (Weapon Damage)

420

├ Melee Weapon

wh_main_chs_axe_hero

├ Melee Damage Base

275

├ Melee Damage Ap

145

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

45

Melee Defence

45

├ Base Defence

45

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

└ Shield Defence

0

Armour

135

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_100

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

35

Health

4680

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_large_hero_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4664

├ Mount

wh_main_chs_mnt_chaos_steed

├ Mount Entity

wh_main_cavalry_standard_360_blood_hero

├ Mount Speed

78

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

70

Umiejętności

  • Zabójczy Szturm
    Siła i okrucieństwo czempiona są tak wielkie, że wszyscy, którzy staną mu na drodze, polegną pod jego ciosami.
  • Awanturnik
    Istnieją tacy, którzy nie pragną niczego innego, niż znaleźć się w samym sercu walki i szukać przeciwników do zniszczenia.

Attributes

  • Ośmielenie
    Poprawia lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Pancerz i tarcza
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu.