Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Wojownicy Chaosu (Imperia śmiertelnych) / Jednostki / Rydwan Chaosu
Rydwan Chaosu Wojownicy Chaosu (Imperia śmiertelnych)Wojownicy Chaosu (Imperia śmiertelnych) Rydwan

Rydwan Chaosu

Rydwan Chaosu potrafi zadać potężny cios szeregom wroga, uderzając z niesamowitą siłą.

Rydwany Chaosu są ciągnięte przez dwa rumaki, rozrośnięte do nienaturalnych rozmiarów przez wypaczającą energię Chaosu. Bestie te odziane są w stalowe pancerze, jak ich panowie. Kiedy szarżują, z ich oczu i nosów pryska złowrogi ogień, powodując złudzenie, że rydwan przybywa z krainy koszmarów sennych. Kiedy rydwan Chaosu wpada w szereg wroga, siła uderzenia to tylko jedna z rzeczy, o którą muszą się martwić przeciwnicy – żołnierze ciskani są na wszystkie strony, a piekielne rumaki torują sobie drogę przez wrogów, tratując ich kopytami okutymi stalą. Ci, którzy chcieli oflankować machinę, rozcinani są kręcącymi się kosami, a sam rydwan usiany jest kolcami, przebijającymi tych, którzy znajdą się przy nim. Jednak jego załoga jest równie niebezpieczna – tnie przeciwników z wnętrza rydwanu ostrzami i kolczastymi biczami.

Rydwan Chaosu

Unit Name

Rydwan Chaosu

Main Unit Key

wh_main_chs_cav_chaos_chariot

Land Unit Key

wh_main_chs_cav_chaos_chariot

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Rydwan

Naval Unit Group

Rydwan

Soldiers

8

Caste

Rydwan

Category

Machina wojenna

Class

Rydwan

Koszt

750

Koszt werbunku

950

Koszt utrzymania

237

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh_main_chs_chariot

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

0

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

22

Weapon Strength (Weapon Damage)

40

├ Melee Weapon

wh_main_chs_chariot

├ Melee Damage Base

29

├ Melee Damage Ap

11

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

18

Charge Bonus

76

Melee Defence

28

├ Base Defence

28

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

110

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_110

├ Armour Defence

110

└ Shield Armour

0

Health

1402

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_large_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

1386

├ Mount

wh_main_chs_mnt_chaos_steed_chariot

├ Mount Entity

wh_main_vehicle_chs_chariot_draught

├ Mount Speed

78

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

70

Umiejętności

No Ability

Attributes

  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Pancerz
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz.
  • Jednostka przeciwpiechotna
    Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający obrażenia od wybuchu na dużym obszarze.
Wymaga Budynki
Rydwan Chaosu Lv. 0 Diabelskie palenisko
Diabelskie palenisko
(wh_main_horde_chaos_forge_1)
Level 0
Demoniczna kuźnia
Demoniczna kuźnia
(wh_main_horde_chaos_forge_2)
Level 1