Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Wojownicy Chaosu (Imperia śmiertelnych) / Jednostki / Opuszczeni
Opuszczeni Wojownicy Chaosu (Imperia śmiertelnych)Wojownicy Chaosu (Imperia śmiertelnych) Piechota do walki w zwarciu

Opuszczeni

W opuszczonych pozostały jedynie resztki człowieczeństwa – zastąpiło je pragnienie walki, znajdujące ujście we wściekłych atakach na pozycje przeciwnika.

Opuszczeni to toczący pianę szaleńcy, rzucający się z wyciem i krzykiem ku szeregom wroga, wymachując przy tym zmutowanymi kończynami i kłapiąc opuchniętymi żuchwami niczym krwiożercze bestie. Choć niegdyś byli oni dumnymi i potężnymi wojownikami Chaosu, jednakże ze względu na poważne mutacje, jakim zostali poddani, zatracili swoje człowieczeństwo. Teraz w kwestii rozumienia taktyki nie przewyższają zwykłych psów gromadzących się wokół otoczonych gnatami pieczar. Opuszczeni ruszają w bój bez krzty dyscypliny czy ostrożności. Atakują nie bacząc na własne bezpieczeństwo, niczym bezkształtna masa wściekle bijących kończyn, pragnąca jedynie rozrywać swoich wrogów na kawałki. Ci nieszczęśnicy zostali zredukowani do poziomu zwierząt, wydających z siebie gardłowe warknięcia, będące parodia prawdziwego języka. Kiedyś zabijali w imię własnych, wojskowych ambicji i chwały Mrocznych Bogów, dziś zaś ze względu na kierujące nimi uczucie nieposkromionego i nienaturalnego głodu.

Opuszczeni

Unit Name

Opuszczeni

Main Unit Key

wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0

Land Unit Key

wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Piechota z mieczami

Naval Unit Group

Piechota z mieczami

Soldiers

80

Caste

Piechota walcząca w zwarciu

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

750

Koszt werbunku

750

Koszt utrzymania

187

Melee Attack

32

Weapon Strength (Weapon Damage)

60

├ Melee Weapon

wh_dlc01_chs_forsaken

├ Melee Damage Base

46

├ Melee Damage Ap

14

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

36

Melee Defence

20

├ Base Defence

20

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

85

├ Armour

wh2_main_body_85

├ Armour Defence

85

└ Shield Armour

0

Health

92

├ Man Entity

wh_dlc01_chs_infantry_forsaken_blood_dismembers

├ Man Speed

46

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

84

Leadership (Base Morale)

70

Umiejętności

  • Szał
    Niektórzy wojownicy zupełnie nie dbają o własne bezpieczeństwo, przeistaczając się w bezmyślną, brutalną siłę zniszczenia!

Attributes

  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na psychologię
    Jednostka jest odporna na efekty psychologiczne (strach i terror).

Wady i zalety

  • Pancerz
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz.
  • Szał
    Jednostki z dyscyplina osiągnie wysoki poziom.
  • Duże obrażenia
    Ta jednostka kładzie duży nacisk na zadawanie obrażeń. Najlepiej ją wyeliminować zanim podejdzie na odległość pozwalającą na prowadzenie walki.
Wymaga Budynki
Opuszczeni Lv. 0 Magiczny wir
Magiczny wir
(wh_main_horde_chaos_magic_1)
Level 0
Rozpadlina Chaosu
Rozpadlina Chaosu
(wh_main_horde_chaos_magic_2)
Level 1