Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Wojownicy Chaosu (Imperia śmiertelnych) / Jednostki / Pomiot Chaosu
Pomiot Chaosu Wojownicy Chaosu (Imperia śmiertelnych)Wojownicy Chaosu (Imperia śmiertelnych) Piechota do walki w zwarciu

Pomiot Chaosu

Te zmutowane przez potęgę Chaosu monstra atakują swoich przeciwników gradem okrutnych ciosów.

Wojownik obdarzony przez Mrocznych Bogów zbyt wieloma darami ostatecznie popada w szaleństwo i mutację. Jego odmienione ciało osiąga punkt, w którym prawa logiki nie są w stanie nad nim zapanować – wówczas nieszczęśnik ów wije się w boleściach, a jego tkanki falują, pączkują i wykręcają, przechodząc ostatnią, najważniejszą ze zmian. Zaprawdę tysiące są twarzy i postaci pomiotu Chaosu.

Pomiot Chaosu

Unit Name

Pomiot Chaosu

Main Unit Key

wh_main_chs_mon_chaos_spawn

Land Unit Key

wh_main_chs_mon_chaos_spawn

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Piesze potwory

Naval Unit Group

Piesze potwory

Soldiers

16

Caste

Piesze potwory

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

900

Koszt werbunku

900

Koszt utrzymania

225

Melee Attack

36

Weapon Strength (Weapon Damage)

160

├ Melee Weapon

wh_main_chs_claws_chaos_spawn

├ Melee Damage Base

118

├ Melee Damage Ap

42

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

28

├ Base Defence

28

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

10

├ Armour

wh2_main_body_10

├ Armour Defence

10

└ Shield Armour

0

Health

548

├ Man Entity

wh_main_monster_chaos_spawn_blood

├ Man Speed

42

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

540

Leadership (Base Morale)

100

Umiejętności

No Ability

Attributes

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Niezłomność
    Ta jednostka nie traci dyscypliny i nigdy nie ulega rozbiciu.

Wady i zalety

  • Jednostka przeciwpiechotna
    Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający obrażenia od wybuchu na dużym obszarze.
  • Niezłomność
    Ta jednostka nie traci dyscypliny i nigdy nie ulega rozbiciu.
  • Duże obrażenia
    Ta jednostka kładzie duży nacisk na zadawanie obrażeń. Najlepiej ją wyeliminować zanim podejdzie na odległość pozwalającą na prowadzenie walki.
Wymaga Budynki
Pomiot Chaosu Lv. 0 Rozpadlina Chaosu
Rozpadlina Chaosu
(wh_main_horde_chaos_magic_2)
Level 1