Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Wojownicy Chaosu (Imperia śmiertelnych) / Jednostki / Rycerze Chaosu
Rycerze Chaosu Wojownicy Chaosu (Imperia śmiertelnych)Wojownicy Chaosu (Imperia śmiertelnych) Jazda do walki w zwarciu

Rycerze Chaosu

Rycerze Chaosu potrafią przeprowadzić potężną szarżę na wroga, zwłaszcza jeśli uzbrojeni są w lance.

Rycerze Chaosu sieją postrach w całym Starym Świecie; to bezduszni rzeźnicy, których szarża może odmienić losy całej bitwy. To ogromni mężczyźni, dosiadający potężnych rumaków Chaosu, uzbrojeni w ciężkie zbroje płytowe, wykute przez demonicznych mistrzów kowalstwa oraz najeżone ostrzami nagolenniki, pozwalające łatwiej rozcinać wrogów. Już sama reputacja rycerzy Chaosu jest bronią, osłabiającą wrogów, nim padnie pierwszy cios. Wielu z nich rusza na wojnę z ogromnymi lancami, mającymi rozdzierać i przebijać wrogów. Inni posiadają różnoraką broń, od tasaków po nadziaki i ciężkie buławy. Niektórzy rycerze mają nawet magiczne ostrza, posiadające skromną moc. Bez względu na formę i moc, zaklętą w tej broni, ma ona służyć do zabijania, a większość egzemplarzy lśni mrocznym ogniem. Każdy rycerz Chaosu to wielki wojownik, który przez lata kroczył ścieżką potępienia i cieszy się uznaniem Mrocznych Bogów. Pod rogatym hełmem może kryć się uśmiech pełen ostrych, metalicznych zębów lub zimna, piękna twarz, zapierająca dech w piersiach. Jednak niewiele osób wie, jak wyglądają, gdyż ci, którzy spojrzą w oczy rycerzowi Chaosu, są o krok od śmierci. Pełna jednostka galopujących rycerzy potrafi uderzyć w szyk wroga niczym pancerna pięść ich bogów.

Rycerze Chaosu

Unit Name

Rycerze Chaosu

Main Unit Key

wh_main_chs_cav_chaos_knights_0

Land Unit Key

wh_main_chs_cav_chaos_knights_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Jazda

Naval Unit Group

Jazda

Soldiers

60

Caste

Kawaleria walcząca w zwarciu

Category

Jazda

Class

Jazda do walki w zwarciu

Koszt

1400

Koszt werbunku

1450

Koszt utrzymania

366

Melee Attack

44

Weapon Strength (Weapon Damage)

46

├ Melee Weapon

wh_main_chs_sword_chaos_knight

├ Melee Damage Base

32

├ Melee Damage Ap

14

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

44

Melee Defence

50

├ Base Defence

50

├ Shield

wh_missile_block_30_metal

└ Shield Defence

0

Armour

150

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_120

├ Armour Defence

120

└ Shield Armour

30

Health

130

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_large_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

114

├ Mount

wh_main_chs_mnt_barded_chaos_steed

├ Mount Entity

wh_main_cavalry_slow_blood

├ Mount Speed

66

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

74

Umiejętności

No Ability

Attributes

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Pancerz i tarcza
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu.
  • Jednostka przeciwpiechotna
    Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający obrażenia od wybuchu na dużym obszarze.
Wymaga Budynki
Rycerze Chaosu Lv. 0 Lektyka trofeów
Lektyka trofeów
(wh_main_horde_chaos_knights_1)
Level 0
Słup czaszek
Słup czaszek
(wh_main_horde_chaos_knights_2)
Level 1