Left Panel
Zdobywcy Vashnaara Jednostki
Jednostki
- Dowództwo (10)
- Piechota do walki w zwarciu (7)
- Piechota dystansowa (1)
- Jazda do walki w zwarciu (2)
- Jazda szturmowa (2)
- Rydwan (1)
- Artyleria polowa (2)
Dowództwo | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota dystansowa / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_dreadlord_0) Mroczny Lord z mieczem i kuszą Oto i moc, którą można zdobyć poprzez zastraszanie i skuteczność na polu bitwy... Strach wzmacnia lojalność. |
|||||||||||||||||
1 | 850 | 1000 | 250 | 60 | 400 | 35 | 45 | 90 | 4068 | 80 | ||||||||
2 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_dreadlord_1) Mroczny Lord z mieczem i kuszą (Mroczny rumak) Oto i moc, którą można zdobyć poprzez zastraszanie i skuteczność na polu bitwy... Strach wzmacnia lojalność. |
|||||||||||||||||
1 | 1050 | 1100 | 275 | 60 | 400 | 55 | 45 | 90 | 4576 | 80 | ||||||||
3 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_dreadlord_2) Mroczny Lord z mieczem i kuszą (Zimnokrwisty) Oto i moc, którą można zdobyć poprzez zastraszanie i skuteczność na polu bitwy... Strach wzmacnia lojalność. |
|||||||||||||||||
1 | 1200 | 1300 | 325 | 60 | 400 | 55 | 45 | 115 | 4792 | 80 | ||||||||
4 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_dreadlord_4) Mroczny Lord z mieczem i kuszą (Czarny Smok) Oto i moc, którą można zdobyć poprzez zastraszanie i skuteczność na polu bitwy... Strach wzmacnia lojalność. |
|||||||||||||||||
1 | 2300 | 2300 | 575 | 54 | 520 | 50 | 46 | 80 | 7444 | 80 | ||||||||
5 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_dreadlord_5) Mroczny Lord z mieczem i kuszą (Mroczny pegaz) Oto i moc, którą można zdobyć poprzez zastraszanie i skuteczność na polu bitwy... Strach wzmacnia lojalność. |
|||||||||||||||||
1 | 1350 | 1500 | 375 | 60 | 400 | 65 | 45 | 90 | 4980 | 80 | ||||||||
6 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_dreadlord_female_0) Mroczny Lord z mieczem i tarczą Oto i moc, którą można zdobyć poprzez zastraszanie i skuteczność na polu bitwy... Strach wzmacnia lojalność. |
|||||||||||||||||
1 | 850 | 1000 | 250 | 65 | 400 | 45 | 55 | 145 | 4068 | 80 | ||||||||
7 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_dreadlord_female_1) Mroczny Lord z mieczem i tarczą (Mroczny rumak) Oto i moc, którą można zdobyć poprzez zastraszanie i skuteczność na polu bitwy... Strach wzmacnia lojalność. |
|||||||||||||||||
1 | 1050 | 1100 | 275 | 65 | 400 | 65 | 55 | 125 | 4576 | 80 | ||||||||
8 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_dreadlord_female_2) Mroczny Lord z mieczem i tarczą (Zimnokrwisty) Oto i moc, którą można zdobyć poprzez zastraszanie i skuteczność na polu bitwy... Strach wzmacnia lojalność. |
|||||||||||||||||
1 | 1200 | 1300 | 325 | 65 | 400 | 65 | 55 | 150 | 4792 | 80 | ||||||||
9 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_dreadlord_female_4) Mroczny Lord z mieczem i tarczą (Czarny Smok) Oto i moc, którą można zdobyć poprzez zastraszanie i skuteczność na polu bitwy... Strach wzmacnia lojalność. |
|||||||||||||||||
1 | 2300 | 2300 | 575 | 58 | 520 | 50 | 48 | 80 | 7444 | 80 | ||||||||
10 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_dreadlord_female_5) Mroczny Lord z mieczem i tarczą (Mroczny pegaz) Oto i moc, którą można zdobyć poprzez zastraszanie i skuteczność na polu bitwy... Strach wzmacnia lojalność. |
|||||||||||||||||
1 | 1350 | 1500 | 375 | 65 | 400 | 75 | 55 | 125 | 4980 | 80 | ||||||||
Piechota do walki w zwarciu | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
11 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc01_chs_inf_chaos_warriors_2) Wojownicy Chaosu z wielką bronią Wojownicy Chaosu żyją dla krwawych walk; lubują się w mordowaniu swych wrogów. |
|||||||||||||||||
100 | 850 | 900 | 225 | 36 | 38 | 26 | 32 | 100 | 90 | 75 | ||||||||
12 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc01_chs_inf_chosen_2) Wybrańcy z halabardami Wybrańcy są więksi i potężniejsi niż inni wyznawcy Chaosu oraz o wiele bardziej zawzięci w walce w zwarciu, zwłaszcza przy użyciu broni dwuręcznej. |
|||||||||||||||||
80 | 1400 | 1500 | 375 | 36 | 46 | 16 | 56 | 120 | 131 | 85 | ||||||||
13 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_inf_chaos_warriors_0) Wojownicy Chaosu Wojownicy Chaosu żyją dla krwawych walk; lubują się w mordowaniu swych wrogów. |
|||||||||||||||||
100 | 750 | 800 | 200 | 36 | 36 | 20 | 44 | 155 | 90 | 75 | ||||||||
14 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_inf_chaos_warriors_1) Wojownicy Chaosu z halabardami Wojownicy Chaosu żyją dla krwawych walk; lubują się w mordowaniu swych wrogów. |
|||||||||||||||||
100 | 850 | 900 | 225 | 30 | 34 | 10 | 42 | 100 | 90 | 75 | ||||||||
15 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_inf_chosen_0) Wybrańcy Wybrańcy są więksi i potężniejsi niż inni wyznawcy Chaosu oraz o wiele bardziej zawzięci w walce w zwarciu, zwłaszcza przy użyciu broni dwuręcznej. |
|||||||||||||||||
80 | 1250 | 1300 | 325 | 46 | 48 | 26 | 60 | 180 | 131 | 85 | ||||||||
16 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_inf_chosen_1) Wybrańcy z wielką bronią Wybrańcy są więksi i potężniejsi niż inni wyznawcy Chaosu oraz o wiele bardziej zawzięci w walce w zwarciu, zwłaszcza przy użyciu broni dwuręcznej. |
|||||||||||||||||
80 | 1450 | 1500 | 375 | 48 | 50 | 32 | 46 | 120 | 131 | 85 | ||||||||
17 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_main_def_mon_black_dragon) Czarny Smok Trucizna, rogi, szpony i kły – jest tak wiele sposobów na zniszczenie wroga. |
|||||||||||||||||
1 | 2100 | 2100 | 525 | 50 | 520 | 50 | 46 | 80 | 7324 | 70 | ||||||||
Piechota dystansowa | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
18 |
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_main_def_inf_darkshards_1) Mroczne Łuski z tarczami Jednostki te zawdzięczają swą nazwę deszczom strzał o czarnych grotach, którymi zasypują wrogów. |
|||||||||||||||||
90 | 650 | 650 | 162 | 14 | 125 | 4.8 | 18 | 18 | 24 | 6 | 24 | 85 | 63 | 56 | ||||
Jazda do walki w zwarciu | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
19 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (wh2_main_def_cav_cold_one_knights_1) Mroczni Rycerze na zimnokrwistych Ta jazda, wyposażona w potężne miecze do sieczenia i rąbania, jest chroniona podczas szarży przez ciężki pancerz. |
|||||||||||||||||
48 | 1300 | 1300 | 325 | 40 | 48 | 36 | 42 | 155 | 138 | 80 | ||||||||
20 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (wh_main_chs_cav_chaos_knights_0) Rycerze Chaosu Rycerze Chaosu potrafią przeprowadzić potężną szarżę na wroga, zwłaszcza jeśli uzbrojeni są w lance. |
|||||||||||||||||
60 | 1400 | 1450 | 366 | 44 | 46 | 44 | 50 | 150 | 130 | 74 | ||||||||
Jazda szturmowa | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
21 |
Jazda / Jazda szturmowa / (wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0) Rycerze na zimnokrwistych Potężne kopie pozwalają im przeprowadzić potężną szarżę, zaś zaczarowane miecze wykorzystywane są do dobijania wrogów, którzy przeżyją pierwsze natarcie. |
|||||||||||||||||
48 | 1000 | 1000 | 250 | 29 | 42 | 44 | 26 | 125 | 120 | 75 | ||||||||
22 |
Jazda / Jazda szturmowa / (wh_main_chs_cav_chaos_knights_1) Rycerze Chaosu z kopiami Rycerze Chaosu potrafią przeprowadzić potężną szarżę na wroga, zwłaszcza jeśli uzbrojeni są w lance. |
|||||||||||||||||
60 | 1500 | 1600 | 400 | 42 | 46 | 80 | 34 | 150 | 130 | 74 | ||||||||
Rydwan | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
23 |
Machina wojenna / Rydwan / (wh2_main_def_cav_cold_one_chariot) Rydwan zimnokrwistych Szarża o tak wielkiej mocy, że rozdziera ciało ofiar i łamie ich kości. |
|||||||||||||||||
12 | 1100 | 1100 | 275 | 24 | 44 | 50 | 23 | 110 | 1512 | 65 | ||||||||
Artyleria polowa | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
24 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower) Balisty Rozpruwacze Te pociski uderzają z taką siłą, że jeśli cele przeżyją, z powodu nieuleczalnych ran nie będą się nadawać nawet na niewolników. |
|||||||||||||||||
32 | 700 | 700 | 175 | 150 | 350 | 6.1 | 10 | 24 | 2 | 15 | 30 | 63 | 70 | |||||
25 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (wh_main_chs_art_hellcannon) Piekielne Działo Piekielne działo to rozumna machina, strzelająca pociskami magicznej furii na ogromne dystanse. |
|||||||||||||||||
12 | 1200 | 1300 | 300 | 334 | 420 | 5.6 | 18 | 28 | 5 | 14 | 30 | 155 | 70 |