Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Hag Graef / Jednostki / Dowództwo
Hag Graef Hag Graef Jednostki

Dowództwo

Małe oddziały chroniące wodza na polu bitwy.

Dowództwo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Starucha Hellebron
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_dlc10_def_cha_crone_0)
Starucha Hellebron
Jako najpotężniejsza z Nałożnic Khaine'a, Hellebron zna wiele sposobów, by pozbawić wrogów życia.
1 1150 1250 312 70 470 55 50 15 4288 80
2
1 Najwyższa Czarodziejka (Mrok)
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_dark_0)
Najwyższa Czarodziejka (Mrok)
Czyż istnieje większy siewca śmierci niż czarodziejka u szczytu swej potęgi? Być może… ale wyzwalanie olbrzymiej mocy nikomu nie sprawia większej radości.
1 450 1000 250 39 285 15 30 10 3820 75
3
1 Najwyższa Czarodziejka (Ogień)
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_fire_0)
Najwyższa Czarodziejka (Ogień)
Gorący Czerwony Wiatr wieje z północy, by rozpalić serca oraz, przy jego nieodpowiednim wykorzystaniu, posługujących się nim magów.
1 450 1000 250 39 285 15 30 10 3820 75
4
1 Najwyższa Czarodziejka (Cień)
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_0)
Najwyższa Czarodziejka (Cień)
Najwyższe Czarodziejki władają potężną magią, o której zwykli śmiertelnicy mogą tylko marzyć.
1 450 1000 250 39 285 15 30 10 3820 75
5
1 Lokhir Upadłe Serce
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_dlc11_def_cha_lokhir_fellheart_0)
Lokhir Upadłe Serce
Zwiastujący zgubę Lord Krakenów z Karond Kar radzi sobie z walką równie dobrze jak z przewidywaniem kaprysów oceanu.
1 1000 1150 250 60 450 50 60 110 4288 80
6
1 Lokhir Upadłe Serce (Krążel)
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_dlc11_def_cha_lokhir_fellheart_1)
Lokhir Upadłe Serce (Krążel)
Zwiastujący zgubę Lord Krakenów z Karond Kar radzi sobie z walką równie dobrze jak z przewidywaniem kaprysów oceanu.
1 2350 2350 687 61 520 50 46 80 7444 80
7
1 Wielki Władca Zwierząt
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_0)
Wielki Władca Zwierząt
Trzaskając biczem, władca zwierząt sieje udrękę wśród swych dzikich marionetek, by wymusić posłuszeństwo nawet u najkrnąbrniejszych stworzeń.
1 750 1200 300 50 440 40 55 50 3928 80
8
3 Wielki Władca Zwierząt (Biczowniczy Rydwan Ścigaczy)
Machina wojenna / Dowództwo / (wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_1)
Wielki Władca Zwierząt (Biczowniczy Rydwan Ścigaczy)
Trzaskając biczem, władca zwierząt sieje udrękę wśród swych dzikich marionetek, by wymusić posłuszeństwo nawet u najkrnąbrniejszych stworzeń.
3 1200 1650 412 36 360 40 25 80 5216 80
9
1 Malus Mroczne Ostrze
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_dlc14_def_cha_malus_darkblade_0)
Malus Mroczne Ostrze
Największy tyran Hag Graef to zarazem wyjątkowo udręczona istota, której los nieuchronnie splótł się z przeznaczeniem Spijacza Światów.
1 1600 1200 300 60 400 45 60 90 4288 85
10
1 Malus Mroczne Ostrze (Złośliwiec)
Jazda / Dowództwo / (wh2_dlc14_def_cha_malus_darkblade_1)
Malus Mroczne Ostrze (Złośliwiec)
Największy tyran Hag Graef to zarazem wyjątkowo udręczona istota, której los nieuchronnie splótł się z przeznaczeniem Spijacza Światów.
1 1950 1200 300 60 450 65 60 110 4980 85
11
1 Mistrz
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_dlc14_def_cha_master_0)
Mistrz
Mistrzowie są pretendentami do miana Mrocznych Lordów. Co prawda muszą się jeszcze sprawdzić w dowodzeniu własną wyprawą łupieżczą, lecz zawsze chętnie popiszą się swymi umiejętnościami i zabójczą ambicją.
1 700 1200 300 36 360 20 50 145 3700 75
12
1 Mistrz (Mroczny rumak)
Jazda / Dowództwo / (wh2_dlc14_def_cha_master_1)
Mistrz (Mroczny rumak)
Mistrzowie są pretendentami do miana Mrocznych Lordów. Co prawda muszą się jeszcze sprawdzić w dowodzeniu własną wyprawą łupieżczą, lecz zawsze chętnie popiszą się swymi umiejętnościami i zabójczą ambicją.
1 900 1200 300 36 360 55 50 125 4296 75
13
1 Mistrz (Zimnokrwisty)
Jazda / Dowództwo / (wh2_dlc14_def_cha_master_2)
Mistrz (Zimnokrwisty)
Mistrzowie są pretendentami do miana Mrocznych Lordów. Co prawda muszą się jeszcze sprawdzić w dowodzeniu własną wyprawą łupieżczą, lecz zawsze chętnie popiszą się swymi umiejętnościami i zabójczą ambicją.
1 1050 1200 300 36 360 55 50 145 4486 75
14
1 Wiedźma Śmierci
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_death_hag_0)
Wiedźma Śmierci
Mikstury, trucizny i słowa mocy pozwalają im wpływać na słabe umysły lub eliminować tych, którzy nimi kierują.
1 600 600 150 62 400 35 35 10 3688 75
15
1 Mroczny Lord z mieczem i kuszą
Piechota dystansowa / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_dreadlord_0)
Mroczny Lord z mieczem i kuszą
Oto i moc, którą można zdobyć poprzez zastraszanie i skuteczność na polu bitwy... Strach wzmacnia lojalność.
1 850 1000 250 60 400 35 45 90 4068 80
16
1 Mroczny Lord z mieczem i kuszą (Mroczny rumak)
Jazda / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_dreadlord_1)
Mroczny Lord z mieczem i kuszą (Mroczny rumak)
Oto i moc, którą można zdobyć poprzez zastraszanie i skuteczność na polu bitwy... Strach wzmacnia lojalność.
1 1050 1100 275 60 400 55 45 90 4576 80
17
1 Skrytobójca Khaine'a
Piechota dystansowa / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_khainite_assassin_0)
Skrytobójca Khaine'a
Szybki jak wiatr, mroczny niczym cienie i zabójczy jak tysiąc ostrzy.
1 700 1000 250 70 350 18 42 30 3688 65
18
1 Malekith
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_malekith_0)
Malekith
Malekith zrobił już wiele i zaryzykował znacznie więcej, aby zdobyć władzę – nie cofnie się przed niczym...
1 1150 1200 300 65 420 45 55 150 4288 85
19
1 Czarodziejka (Mrok)
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_sorceress_dark_0)
Czarodziejka (Mrok)
Mroczny Klasztor przywołuje Niszczycielskie Moce, by siać szaleństwo w szeregach wroga.
1 300 1000 250 39 285 15 30 10 3420 60
20
1 Czarodziejka (Mrok) (Mroczny rumak)
Jazda / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_sorceress_dark_1)
Czarodziejka (Mrok) (Mroczny rumak)
Mroczny Klasztor przywołuje Niszczycielskie Moce, by siać szaleństwo w szeregach wroga.
1 500 1100 275 39 285 30 30 40 3848 60
21
1 Rakarth
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_twa03_def_cha_rakarth_0)
Rakarth
Wielki Władca Bestii z Karond Kar obdarzony jest wrodzonym okrucieństwem i żądzą krwi. Wszelkie podległe jego woli stworzenia instynktownie wyczuwają te cechy.
1 1000 1000 250 55 400 45 50 90 4288 80