Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Grasanci z Czarnego Potoku / Jednostki / Dowództwo
Grasanci z Czarnego Potoku Grasanci z Czarnego Potoku Jednostki

Dowództwo

Małe oddziały chroniące wodza na polu bitwy.

Dowództwo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Mroczny Lord z mieczem i kuszą
Piechota dystansowa / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_dreadlord_0)
Mroczny Lord z mieczem i kuszą
Oto i moc, którą można zdobyć poprzez zastraszanie i skuteczność na polu bitwy... Strach wzmacnia lojalność.
1 850 1000 250 60 400 35 45 90 4068 80
2
1 Mroczny Lord z mieczem i kuszą (Mroczny rumak)
Jazda / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_dreadlord_1)
Mroczny Lord z mieczem i kuszą (Mroczny rumak)
Oto i moc, którą można zdobyć poprzez zastraszanie i skuteczność na polu bitwy... Strach wzmacnia lojalność.
1 1050 1100 275 60 400 55 45 90 4576 80
3
1 Mroczny Lord z mieczem i kuszą (Zimnokrwisty)
Jazda / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_dreadlord_2)
Mroczny Lord z mieczem i kuszą (Zimnokrwisty)
Oto i moc, którą można zdobyć poprzez zastraszanie i skuteczność na polu bitwy... Strach wzmacnia lojalność.
1 1200 1300 325 60 400 55 45 115 4792 80
4
1 Mroczny Lord z mieczem i kuszą (Czarny Smok)
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_dreadlord_4)
Mroczny Lord z mieczem i kuszą (Czarny Smok)
Oto i moc, którą można zdobyć poprzez zastraszanie i skuteczność na polu bitwy... Strach wzmacnia lojalność.
1 2300 2300 575 54 520 50 46 80 7444 80
5
1 Mroczny Lord z mieczem i kuszą (Mroczny pegaz)
Jazda / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_dreadlord_5)
Mroczny Lord z mieczem i kuszą (Mroczny pegaz)
Oto i moc, którą można zdobyć poprzez zastraszanie i skuteczność na polu bitwy... Strach wzmacnia lojalność.
1 1350 1500 375 60 400 65 45 90 4980 80