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Scinchi Camaleonte Ultimi DifensoriUltimi Difensori Fanteria da tiro

Scinchi Camaleonte

Sono invisibili sul campo di battaglia, ma la loro presenza si fa sentire quando i loro dardi mortali abbattono i nemici tra le orde.

Grazie alla loro pelle, in grado di imitare le tonalità dell'ambiente circostante, gli Scinchi Camaleonte possono strisciare fino a qualche metro dai nemici. Da questa posizione d'agguato ideale, i guerrieri mimetizzati sparano una salva di dardi di cerbottana, ognuno intinto nelle secrezioni velenose di rane arboricole lustriane. Le tossine sono così virulente che riescono persino a far ribollire il sangue corrotto dei Demoni. Il tiro dei cecchini è incredibilmente accurato e la loro precisione sconcertante; sono aiutati dai grandi occhi sporgenti che permettono loro di guardare due cose allo stesso tempo e di vedere tutto attorno senza voltare la testa. Per una creatura che deve restare immobile onde confondersi con l'ambiente circostante, questa abilità è vitale. Gli occhi hanno inoltre una capacità telescopica e consentono di ingrandire la visione di un bersaglio. Nemmeno i nemici pesantemente corazzati sono al sicuro, poiché gli Scinchi mirano alle giunture più vulnerabili e possono infilare un dardo fra le fessure di una visiera.

Scinchi Camaleonte

Unit Name

Scinchi Camaleonte

Main Unit Key

wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_0

Land Unit Key

wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fanteria da tiro

Naval Unit Group

Fanteria da tiro

Soldiers

90

Caste

Fanteria da tiro

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Costo

600

Costo di reclutamento

600

Costi di mantenimento

150

Missile Damage

12

├ Missile Weapon

wh2_main_lzd_blowpipe_chamelon_skinks

├ Projectile

wh2_main_lzd_blowpipe_chamelon_skinks

├ Missile Damage

9

├ Missile Ap Damage

3

└ Base Reload Time

6

Accuracy

10

Range

80

Reload

10

Shots Per Minute

11.1

Ammunition

26

Melee Attack

20

Weapon Strength (Weapon Damage)

25

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_skink_club_poison

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

10

Melee Defence

22

├ Base Defence

22

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

54

├ Man Entity

wh2_main_lzd_inf_skink_360_blood_dismembers

├ Man Speed

48

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

46

Leadership (Base Morale)

58

Abilità

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Fuoco in movimento
    Questa unità può sparare mentre è in movimento.
  • Caccia
    Questa unità può spostarsi nascosta su qualsiasi tipo di terreno.
  • Viaggiatore
    Questa unità ignora le penalità alla velocità e al combattimento causate dal terreno e può passare attraverso gli alberi.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Schieramento d'avanguardia
    Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato.
  • Camaleonte
    Quest'unità può spostarsi restando nascosta su ogni terreno ed è molto difficile da bersagliare con gli attacchi dalla distanza.
  • Anfibio
    Nelle acque basse, dove le altre unità faticano a combattere, le unità anfibie eccellono.
  • Spara in movimento
    Questa unità può sparare mentre è in movimento.
Richiede Edifici
Scinchi Camaleonte Lv. 0 Pozze della nascita dei prescelti
Pozze della nascita dei prescelti
(wh2_main_lzd_skinks_3)
Level 1
Guarnigione Edifici
Scinchi Camaleonte x 2 Muri di forza
Muri di forza
(wh2_main_lzd_defence_major_2)
Level 1
Cupola di energia
Cupola di energia
(wh2_main_lzd_defence_major_3)
Level 2
Guarnigione di Sauri
Guarnigione di Sauri
(wh2_main_lzd_defence_minor_2)
Level 1
Sacra ziggurat
Sacra ziggurat
(wh2_main_lzd_outpostnorsca_minor_3)
Level 3
Sacra ziggurat
Sacra ziggurat
(wh2_main_lzd_outpostnorsca_minor_3_coast)
Level 3
Colonia elfica fiorente occupata
Colonia elfica fiorente occupata
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_5)
Level 5
Scinchi Camaleonte x 1 Sacra ziggurat
Sacra ziggurat
(wh2_main_lzd_settlement_minor_3)
Level 3
Sacra ziggurat
Sacra ziggurat
(wh2_main_lzd_settlement_minor_3_coast)
Level 3
Scinchi Camaleonte x 4 Altare dei Camaleonti
Altare dei Camaleonti
(wh2_main_special_axlotl_chameleon_shrine)
Level 0