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Lancieri su Naggaronte Ultimi DifensoriUltimi Difensori Cavalleria d’assalto

Lancieri su Naggaronte

Un gruppo di Naggaronti, cavalcati abilmente, può caricare con potenza nel corpo a corpo e rimanervi per un po' di tempo.

I Sauri Guerrieri sono combattenti formidabili per natura, ma in arcione ai Naggaronti sono una forza d'urto assolutamente devastante. I nemici abbastanza coraggiosi da resistere alla carica di tale cavalleria si ritrovano intrappolati in un turbine di fauci che azzannano, artigli che lacerano e lance che affondano. I Sauri Guerrieri benedetti da Itzl hanno un talento naturale per combattere in sella. Emanano un odore rancido simile a quello prodotto dai Naggaronti, che permette loro di stringere legami con creature altrimenti ostili, e hanno speroni perfetti per fare presa nella robusta pelle a scaglie dei destrieri e avere così entrambe le mani libere per impugnare lancia e scudo. Tali Progeniture producono spontaneamente un Leader del Branco che le guida, sapendo dove trovare i Naggaronti e come domarli.

Lancieri su Naggaronte Lancieri su Naggaronte Lancieri su Naggaronte Lancieri su Naggaronte Lancieri su Naggaronte Lancieri su Naggaronte
Lancieri su Naggaronte

Unit Name

Lancieri su Naggaronte

Main Unit Key

wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1

Land Unit Key

wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearriders_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Lancieri su Naggaronte

Naval Unit Group

Lancieri su Naggaronte

Soldiers

48

Caste

Cavalleria corpo a corpo

Category

Cavalleria

Class

Cavalleria d’assalto

Costo

1000

Costo di reclutamento

1000

Costi di mantenimento

250

Melee Attack

26

Weapon Strength (Weapon Damage)

48

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_cold_one_spear

├ Melee Damage Base

14

├ Melee Damage Ap

34

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

14

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

32

Melee Defence

26

├ Base Defence

26

├ Shield

wh_missile_block_30_wood

└ Shield Defence

0

Armour

120

├ Armour

wh2_main_body_90

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

30

Health

130

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

114

├ Mount

wh2_main_lzd_mnt_cold_one

├ Mount Entity

wh2_main_lzd_cavalry_cold_one_blood

├ Mount Speed

66

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

75

Abilità

No Ability

Attributes

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con corazza e scudo
    Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti () hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e di piccole armi da fuoco, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
  • Penetra le corazze
    I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
  • Contro le unità grandi
    Le unità specializzate contro le unità grandi hanno un vantaggio contro gli obiettivi che sono grandi almeno quanto un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro bersagli grandi o un attacco concentrato su una piccola area. Comunque, alcune unità sono a proprio agio contro obiettivi grandi perché il loro attacco è lento e facile da schivare da guerrieri corpo a corpo.
  • Sensi da predatore
    Queste unità sono cacciatori naturali in grado di percepire le prede nascoste nelle vicinanze.
Richiede Buildings
Lancieri su Naggaronte Lv. 0 Grotta dei Naggaronti
Grotta dei Naggaronti
(wh2_main_lzd_coldones_1)
Level 0
Guarnigione Buildings
Lancieri su Naggaronte x 2 Barriere mistiche
Barriere mistiche
(wh2_main_lzd_defence_major_1)
Level 0
Muri di forza
Muri di forza
(wh2_main_lzd_defence_major_2)
Level 1
Lancieri su Naggaronte x 3 Cupola di energia
Cupola di energia
(wh2_main_lzd_defence_major_3)
Level 2
Lancieri su Naggaronte x 1 Guarnigione di Sauri
Guarnigione di Sauri
(wh2_main_lzd_defence_minor_2)
Level 1
Piazza degli Uomini Lucertola
Piazza degli Uomini Lucertola
(wh2_main_lzd_outpostnorsca_minor_2)
Level 2
Piazza degli Uomini Lucertola
Piazza degli Uomini Lucertola
(wh2_main_lzd_outpostnorsca_minor_2_coast)
Level 2
Sacra ziggurat
Sacra ziggurat
(wh2_main_lzd_outpostnorsca_minor_3)
Level 3
Sacra ziggurat
Sacra ziggurat
(wh2_main_lzd_outpostnorsca_minor_3_coast)
Level 3
Piazza degli Uomini Lucertola
Piazza degli Uomini Lucertola
(wh2_main_lzd_settlement_minor_2)
Level 2
Piazza degli Uomini Lucertola
Piazza degli Uomini Lucertola
(wh2_main_lzd_settlement_minor_2_coast)
Level 2
Sacra ziggurat
Sacra ziggurat
(wh2_main_lzd_settlement_minor_3)
Level 3
Sacra ziggurat
Sacra ziggurat
(wh2_main_lzd_settlement_minor_3_coast)
Level 3
Colonia elfica fiorente occupata
Colonia elfica fiorente occupata
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_5)
Level 5

(wh2_main_special_settlement_hexoatl_other_lzd_1)
Level 1

(wh2_main_special_settlement_hexoatl_other_lzd_3)
Level 3

(wh2_main_special_settlement_itza_other_lzd_1)
Level 1

(wh2_main_special_settlement_itza_other_lzd_2)
Level 2

(wh2_main_special_settlement_itza_other_lzd_3)
Level 3

(wh2_main_special_settlement_itza_other_lzd_4)
Level 4