Left Panel
menu
HomePrincipal / Total War: WARHAMMER II / Últimos Defensores / Unidades / Calangos Camaleões
Calangos Camaleões Últimos DefensoresÚltimos Defensores Infantaria de Projéteis

Calangos Camaleões

Ninguém os vê no campo de guerra, mas todos sentem seus dardos mortais derrubando os guerreiros inimigos.

Com uma pele que se adapta ao ambiente, os Calangos Camaleões são capazes de se infiltrar muito próximos de seus inimigos. A partir desta posição privilegiada, estes Calangos camuflados lançam uma saraivada de dardos de zarabatana infundidos com as secreções venenosas dos sapos rasteiros da Lustria. O veneno é tão peçonhento que ferve até o sangue profano nas veias dos Demônios. Além disto, os Calangos Camaleões têm uma pontaria incrível, e acertam com precisão quase perfeita, graças aos seus olhos imensos e protuberantes que lhes permitem se concentrar em diversos alvos simultaneamente e lhes fornecem uma visão periférica completa sem nem precisar mover a cabeça; uma habilidade que é essencial para criaturas que precisam ficar praticamente imóveis para se misturarem ao ambiente. E como se não bastasse, os olhos dos Calangos Camaleões ainda possuem mira telescópica, com a qual eles podem ver de perto seus alvos. Nem mesmo os inimigos de armaduras mais pesadas estão protegidos, pois os Calangos Camaleões podem mirar nas juntas mais vulneráveis ou acertarem disparos certeiros por entre as brechas minúsculas de qualquer elmo.

Calangos Camaleões

Unit Name

Calangos Camaleões

Main Unit Key

wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_0

Land Unit Key

wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantaria de Projéteis

Naval Unit Group

Infantaria de Projéteis

Soldiers

90

Caste

Infantaria de Projéteis

Category

Infantaria de Projéteis

Class

Infantaria de Projéteis

Custo

600

Custo de Recrutamento

600

Custo de Manutenção

150

Missile Damage

12

├ Missile Weapon

wh2_main_lzd_blowpipe_chamelon_skinks

├ Projectile

wh2_main_lzd_blowpipe_chamelon_skinks

├ Missile Damage

9

├ Missile Ap Damage

3

└ Base Reload Time

6

Accuracy

10

Range

80

Reload

10

Shots Per Minute

11.1

Ammunition

26

Melee Attack

20

Weapon Strength (Weapon Damage)

25

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_skink_club_poison

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

10

Melee Defence

22

├ Base Defence

22

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

54

├ Man Entity

wh2_main_lzd_inf_skink_360_blood_dismembers

├ Man Speed

48

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

46

Leadership (Base Morale)

58

HABILIDADES

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Tiro em Movimento
    Esta unidade pode atirar enquanto se move.
  • Espreitar
    Esta unidade se movimenta escondida em qualquer terreno.
  • Caminhante
    Esta unidade ignora penalidades de velocidade e combate causadas por terreno e pode transitar por árvores.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Envio de Vanguarda
    Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado.
  • Camaleão
    Esta unidade se movimenta escondida em qualquer terreno, e é excepcionalmente difícil de ser atingida com ataques à distância.
  • Aquático
    As unidades aquáticas são ótimas em águas rasas, enquanto as demais têm dificuldades para andar e lutar neste ambiente.
  • Atirar em Movimento
    Esta unidade pode atirar enquanto se move.
Necessário Construções
Calangos Camaleões Lv. 0 Águas da Gênese dos Escolhidos
Águas da Gênese dos Escolhidos
(wh2_main_lzd_skinks_3)
Level 1
Guarnição Construções
Calangos Camaleões x 2 Muralhas de Força
Muralhas de Força
(wh2_main_lzd_defence_major_2)
Level 1
Domo de Energia
Domo de Energia
(wh2_main_lzd_defence_major_3)
Level 2
Guarnição Sáuria
Guarnição Sáuria
(wh2_main_lzd_defence_minor_2)
Level 1
Zigurate Sagrado
Zigurate Sagrado
(wh2_main_lzd_outpostnorsca_minor_3)
Level 3
Zigurate Sagrado
Zigurate Sagrado
(wh2_main_lzd_outpostnorsca_minor_3_coast)
Level 3
Colônia Élfica Próspera (Ocupada)
Colônia Élfica Próspera (Ocupada)
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_5)
Level 5
Calangos Camaleões x 1 Zigurate Sagrado
Zigurate Sagrado
(wh2_main_lzd_settlement_minor_3)
Level 3
Zigurate Sagrado
Zigurate Sagrado
(wh2_main_lzd_settlement_minor_3_coast)
Level 3
Calangos Camaleões x 4 Altar dos Camaleões
Altar dos Camaleões
(wh2_main_special_axlotl_chameleon_shrine)
Level 0