Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Ostatni Obrońcy / Jednostki / Kameleony Skinków
Kameleony Skinków Ostatni ObrońcyOstatni Obrońcy Piechota dystansowa

Kameleony Skinków

Pozostają niewidoczni na polu bitwy, ale dają o sobie znać, gdy dziesiątkują przeciwników seriami zabójczych strzałek.

Skóra Skinków Kameleonów posiada zdolność mimetyzmu dzięki czemu potrafią się one podkraść bardzo blisko wroga. Z zaskoczenia ostrzeliwują wrogów strzałkami pokrytymi trucizną lustriańskiej rzekotki drzewnej. Jest ona tak toksyczna, że gotuje się od niej nawet krew demonów. Kameleony potrafią strzelać z niesamowitą precyzją. Pomagają im w tym duże oczy, które pozwalają patrzeć na dwa cele jednocześnie i rozglądać się dookoła bez poruszania głową. To ważna cecha dla stworzenia, które ukrywa się, stojąc bez ruchu i wtapiając się w otoczenie. Ponadto oczy kameleonów są teleskopowe, przez co działają jak luneta i pozwalają się skupić na celu. Nawet ciężko opancerzeni wrogowie nie są bezpieczni, gdyż skinki potrafią wycelować w słabe punkty lub trafić w otwory hełmu.

Kameleony Skinków

Unit Name

Kameleony Skinków

Main Unit Key

wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_0

Land Unit Key

wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Piechota miotająca

Naval Unit Group

Piechota miotająca

Soldiers

90

Caste

Piechota dystansowa

Category

Piechota dystansowa

Class

Piechota dystansowa

Koszt

600

Koszt werbunku

600

Koszt utrzymania

150

Missile Damage

12

├ Missile Weapon

wh2_main_lzd_blowpipe_chamelon_skinks

├ Projectile

wh2_main_lzd_blowpipe_chamelon_skinks

├ Missile Damage

9

├ Missile Ap Damage

3

└ Base Reload Time

6

Accuracy

10

Range

80

Reload

10

Shots Per Minute

11.1

Ammunition

26

Melee Attack

20

Weapon Strength (Weapon Damage)

25

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_skink_club_poison

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

10

Melee Defence

22

├ Base Defence

22

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

54

├ Man Entity

wh2_main_lzd_inf_skink_360_blood_dismembers

├ Man Speed

48

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

46

Leadership (Base Morale)

58

Umiejętności

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu.
  • Skradanie
    Ten oddział może poruszać się w ukryciu na każdym terenie.
  • Obieżyświat
    Ten oddział nie otrzymuje ujemnych modyfikatorów terenowych do prędkości i walki oraz może poruszać się między drzewami.

Wady i zalety

  • Straż przednia
    Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia.
  • Kameleon
    Jednostka ta może ukryć się w każdym terenie i jest bardzo trudna do namierzenia podczas ostrzału.
  • Wodniak
    Niektóre jednostki mają problemy z poruszaniem się i walką na płyciznach, ale jednostki wodniackie radzą sobie na nich wyśmienicie.
  • Strzał w ruchu
    Ta jednostka może strzelać w trakcie ruchu.
Wymaga Budynki
Kameleony Skinków Lv. 0 Wylęgarnie wybrańców
Wylęgarnie wybrańców
(wh2_main_lzd_skinks_3)
Level 1
Garnizon Budynki
Kameleony Skinków x 2 Mury siłowe
Mury siłowe
(wh2_main_lzd_defence_major_2)
Level 1
Kopuła energii
Kopuła energii
(wh2_main_lzd_defence_major_3)
Level 2
Garnizon saurusów
Garnizon saurusów
(wh2_main_lzd_defence_minor_2)
Level 1
Święty ziggurat
Święty ziggurat
(wh2_main_lzd_outpostnorsca_minor_3)
Level 3
Święty ziggurat
Święty ziggurat
(wh2_main_lzd_outpostnorsca_minor_3_coast)
Level 3
Kwitnąca zajęta elfia kolonia
Kwitnąca zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_5)
Level 5
Kameleony Skinków x 1 Święty ziggurat
Święty ziggurat
(wh2_main_lzd_settlement_minor_3)
Level 3
Święty ziggurat
Święty ziggurat
(wh2_main_lzd_settlement_minor_3_coast)
Level 3
Kameleony Skinków x 4 Kaplica kameleonów
Kaplica kameleonów
(wh2_main_special_axlotl_chameleon_shrine)
Level 0