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Felix Karaz-A-Karak (Sterblichen Reiche)Karaz-A-Karak (Sterblichen Reiche) Kommando

Felix

An seinen trunkenen Eid gebunden, bringt Felix’ Kameradschaft mit dem Slayer ihm Tapferkeit und Abenteuer, denen er sich mit vorgeblicher Zurückhaltung hingibt!

Nach zahlreichen Abenteuern an der Seite seines zwergischen Gefährten hat Felix Jaeger das Aussehen und den Körperbau eines kampferprobten Schwertkämpfers. Als Poet und Autor leistete er dem Slayer Gotrek Gurnisson betrunken den Eid, als sein „Erinnerer“ zu dienen – mit ihm zu reisen und seine Taten in Prosa niederzuschreiben, um letztendlich seinen zweifelsohne epischen Tod aufzuzeichnen. Das Problem ist nur, dass Gotreks ständiges versehentliches Verpassen seines eigenen Endes dazu geführt hat, dass das Paar viele Jahre voller Heldentum und Abenteuer als Nomaden verbrachte, in denen es alle Ecken der Welt erkunden konnte. Im Namen der Ehre folgt Felix Gotrek auf diesen selbstmörderischen Streifzügen, wenn auch mit Widerwillen, aber durch seine Erfahrungen wurde er zu einem versierten Kämpfer, der seine Zwangslagen mit Logik und sorgfältiger Abwägung angeht, ob im Kampf oder in anderen Situationen – ein starker Gegensatz zu seinem ungestümen, absolutistischen Gefährten Gotrek!

Felix

Unit Name

Felix

Main Unit Key

wh2_pro08_neu_cha_felix

Land Unit Key

wh2_pro08_neu_cha_felix

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Nahkampfspezialist

Naval Unit Group

Nahkampfspezialist

Soldiers

1

Caste

Held

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Kommando

Kosten

800

Rekrutierungskosten

800

Unterhaltskosten

0

Melee Attack

50

Weapon Strength (Weapon Damage)

380

├ Melee Weapon

wh2_pro08_neu_felix_sword

├ Melee Damage Base

115

├ Melee Damage Ap

265

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

20

Charge Bonus

35

Melee Defence

55

├ Base Defence

55

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

70

├ Armour

wh2_main_chainmail_70

├ Armour Defence

70

└ Shield Armour

0

Health

4168

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_hero_blood

├ Man Speed

34

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

4160

Leadership (Base Morale)

70

Fähigkeiten

  • Helfende Hand
    Zwei Klingen sind grenzenlos besser als eine. Zweimal so viele Angriffe bedeuten doppelt so viele jähe Enden für grausame Zeitgenossen.
  • Bluteid
    Gotreks „Erinnerer“ hat mit seinem Blut geschworen, die Taten seines Freundes, dem Zwergen-Slayer, aufzuzeichnen, bis er endlich bei den ehrwürdigen Ahngöttern einkehrt.
  • Tödlicher Ansturm
    Der Macht und Wildheit des Champions kann keiner widerstehen, und seine Feinde fallen vor ihm wie Gräser im Sturm.
  • Feindesjäger
    Manche wünschen sich nichts mehr, als tief im Schlachtgetümmel Feinde zu suchen, um sie zu bezwingen.

Attributes

  • Ermutigen
    Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Gepanzert
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Gegen Infanterie
    Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff aus der Ferne mit großem Zielbereich.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1