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HomeInicio / Total War: WARHAMMER II / Hundidores de Punto Gris / Unidades
Infantería cuerpo a cuerpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Guerreros de Clan (escudos)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_skv_inf_clanrats_1)
Guerreros de Clan (escudos)
Constituyen la base de los ejércitos Skaven. Son menos numerosos que los esclavos, si bien mucho mejor entrenados.
160 350 350 87 24 26 10 22 60 60 45
2
160 Alimañas (espada y escudo)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_skv_inf_stormvermin_1)
Alimañas (espada y escudo)
Claramente reconocibles por su pelo oscuro, estas unidades de la élite militar Skaven luchan con un fervor sin igual.
160 1050 1050 262 38 34 18 36 125 62 60
3
16 Ratas Ogro
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_skv_mon_rat_ogres)
Ratas Ogro
Creaciones hechas mediante injertos en las que se busca la fusión de la fuerza bruta y una furia incontenible. Atacan guiadas por el único deseo de destruir.
16 800 800 200 26 80 46 26 30 483 56
Infantería de proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
4
120 Honderos Acechantes Nocturnos (veneno)
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_1)
Honderos Acechantes Nocturnos (veneno)
Disparan sus hondas contra el enemigo para desaparecer con tanta rapidez que es imposible darles caza. Una unidad hostigadora muy molesta para el enemigo.
120 850 850 212 14 140 8.3 24 26 28 10 20 20 58 54
5
48 Lanzadores de Viento Envenenado
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers)
Lanzadores de Viento Envenenado
Cuando explota una esfera de gas venenoso, todo aquel que esté dentro de su radio de alcance sufrirá una dolorosísima muerte, entre pústulas supurantes.
48 550 550 137 16 85 6.1 18 18 26 6 16 100 76 58
6
32 Lanzallamas de Disformidad
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_skv_inf_warpfire_thrower)
Lanzallamas de Disformidad
Lanza fuego de piedra bruja que deja a los enemigos convertidos en una masa amorfa y carbonizada.
32 550 700 175 11 80 5 72 16 18 2 16 70 123 50
Carro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
7
25 Rueda de Muerte
Máquina de guerra / Carro / (wh2_main_skv_veh_doomwheel)
Rueda de Muerte
Echa a rodar por el campo de batalla para destrozar e incinerar todo a su paso gracias a sus salvajes rayos de piedra bruja.
25 1450 1400 350 24 270 50 32 100 5188 65
Artillería de campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
8
56 Cañones de Disformidad
Máquina de asedio / Artillería de campo / (wh2_main_skv_art_warp_lightning_cannon)
Cañones de Disformidad
Esta mortífera arma dispara en un abrir y cerrar de ojos y, allí donde acierta, solo deja tierra carbonizada y enormes agujeros.
56 1000 1000 250 340 430 3.2 16 18 2 16 30 48 50