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Hombres Lagarto Hombres Lagarto Unidades

Señor (Batalla personalizada Unidades)

Señor
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Jefe Eslizón de Cresta Roja
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_dlc12_lzd_cha_skink_chief_red_crested_0)
Jefe Eslizón de Cresta Roja
Estos Jefes Eslizones, destinados para la grandeza en un desove ya bendito, son los líderes de sus legiones de Cresta Roja.
1 650 1000 163 55 340 40 45 50 3772 65
2
1 Jefe Eslizón de Cresta Roja (Gélido Cornudo)
Caballería / Comandante / (wh2_dlc12_lzd_cha_skink_chief_red_crested_1)
Jefe Eslizón de Cresta Roja (Gélido Cornudo)
Estos Jefes Eslizones, destinados para la grandeza en un desove ya bendito, son los líderes de sus legiones de Cresta Roja.
1 1050 1050 262 55 380 65 45 80 4380 65
3
1 Jefe Eslizón de Cresta Roja (Rajadáctilo)
Caballería / Comandante / (wh2_dlc12_lzd_cha_skink_chief_red_crested_2)
Jefe Eslizón de Cresta Roja (Rajadáctilo)
Estos Jefes Eslizones, destinados para la grandeza en un desove ya bendito, son los líderes de sus legiones de Cresta Roja.
1 1150 1150 287 55 400 55 45 50 4380 65
4
5 Jefe Eslizón de Cresta Roja (Estegadón Pellejoduro)
Bestia de guerra / Comandante / (wh2_dlc12_lzd_cha_skink_chief_red_crested_3)
Jefe Eslizón de Cresta Roja (Estegadón Pellejoduro)
Estos Jefes Eslizones, destinados para la grandeza en un desove ya bendito, son los líderes de sus legiones de Cresta Roja.
5 2200 2200 550 26 480 70 32 130 9864 75
5
1 Tehenhauin
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_dlc12_lzd_cha_tehenhauin_0)
Tehenhauin
El Profeta aspira a librar Lustria de las tribulaciones por las que pasa ofreciendo el único tributo aceptable para Sotek: ¡sacrificios en grandes cantidades!
1 1000 1000 250 55 400 40 45 75 4348 85
6
1 Tehenhauin (Gélido Cornudo)
Caballería / Comandante / (wh2_dlc12_lzd_cha_tehenhauin_1)
Tehenhauin (Gélido Cornudo)
El Profeta aspira a librar Lustria de las tribulaciones por las que pasa ofreciendo el único tributo aceptable para Sotek: ¡sacrificios en grandes cantidades!
1 1300 1300 325 55 420 70 45 100 4956 85
7
1 Tehenhauin (Rajadáctilo)
Caballería / Comandante / (wh2_dlc12_lzd_cha_tehenhauin_2)
Tehenhauin (Rajadáctilo)
El Profeta aspira a librar Lustria de las tribulaciones por las que pasa ofreciendo el único tributo aceptable para Sotek: ¡sacrificios en grandes cantidades!
1 1500 1500 375 55 440 55 45 75 4956 85
8
5 Tehenhauin (Estegadón Pellejoduro (Motor de los Dioses))
Bestia de guerra / Comandante / (wh2_dlc12_lzd_cha_tehenhauin_3)
Tehenhauin (Estegadón Pellejoduro (Motor de los Dioses))
El Profeta aspira a librar Lustria de las tribulaciones por las que pasa ofreciendo el único tributo aceptable para Sotek: ¡sacrificios en grandes cantidades!
5 2200 2100 525 26 480 70 32 130 10084 85
9
1 Tiktaq'to
Caballería / Comandante / (wh2_dlc12_lzd_cha_tiktaqto_1)
Tiktaq'to
El principal defensor aéreo de las ciudades templo no tiene igual en su vigilancia y audacia, y coordina sus ataques desde el cielo con mortífera perfección.
1 900 900 225 55 350 75 50 30 4408 70
10
1 Gor-Rok
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_dlc13_lzd_cha_gor_rok_0)
Gor-Rok
El Gran Lagarto Blanco es famoso por el estoicismo que exhibe mientras hace pedazos a sus enemigos en el campo de batalla.
1 1200 1200 325 45 450 30 60 155 5136 80
11
1 Anciano Kroxigor
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_dlc13_lzd_cha_kroxigor_ancient_0)
Anciano Kroxigor
Los miembros más ancianos y sabios de esta raza son sus líderes naturales en el campo de batalla.
1 1200 1200 300 49 460 24 32 120 6368 70
12
1 Nakai el Errabundo
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_dlc13_lzd_cha_nakai_0)
Nakai el Errabundo
¿Es el más viejo de los Ancianos Kroxigor o la encarnación del espíritu asesino del interior de la jungla? ¡No dispondrás de mucho tiempo para decidirlo!
1 1650 1650 412 60 520 32 40 120 7368 80
13
1 Mago Sacerdote Slann (Fuego)
Máquina de guerra / Comandante / (wh2_dlc13_lzd_cha_slann_mage_priest_fire_0)
Mago Sacerdote Slann (Fuego)
Estos místicos Slann llevan la ruina a los ejércitos enemigos y la destrucción a sus ciudades.
1 650 1000 250 24 320 14 32 45 7544 85
14
1 Mago Sacerdote Slann (Vida)
Máquina de guerra / Comandante / (wh2_dlc13_lzd_cha_slann_mage_priest_life_0)
Mago Sacerdote Slann (Vida)
Estos místicos Slann llevan la ruina a los ejércitos enemigos y la destrucción a sus ciudades.
1 650 1000 250 24 320 14 32 45 7544 85
15
1 Kroq-Gar
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_main_lzd_cha_kroq_gar_0)
Kroq-Gar
Kroq-Gar es el último superviviente de la, ahora en ruinas, ciudad de Xhotl. Nació de un desove marcado desde el principio para la grandeza.
1 1100 1200 300 57 440 50 44 95 5136 80
16
1 Kroq-Gar (Grymloq)
Bestia de guerra / Comandante / (wh2_main_lzd_cha_kroq_gar_1)
Kroq-Gar (Grymloq)
Kroq-Gar es el último superviviente de la, ahora en ruinas, ciudad de Xhotl. Nació de un desove marcado desde el principio para la grandeza.
1 2100 2200 550 55 540 67 40 95 8276 80
17
1 Kroq-Gar (Gélido)
Caballería / Comandante / (wh2_main_lzd_cha_kroq_gar_2)
Kroq-Gar (Gélido)
Kroq-Gar es el último superviviente de la, ahora en ruinas, ciudad de Xhotl. Nació de un desove marcado desde el principio para la grandeza.
1 1400 1500 375 57 440 70 44 110 5556 80
18
1 Kroq-Gar (Gélido Cornudo)
Caballería / Comandante / (wh2_main_lzd_cha_kroq_gar_3)
Kroq-Gar (Gélido Cornudo)
Kroq-Gar es el último superviviente de la, ahora en ruinas, ciudad de Xhotl. Nació de un desove marcado desde el principio para la grandeza.
1 1500 1600 400 57 440 85 44 120 5824 80
19
1 Señor Mazdamundi
Máquina de guerra / Comandante / (wh2_main_lzd_cha_lord_mazdamundi_0)
Señor Mazdamundi
Con una determinación sin igual, Mazdamundi pondrá en marcha el Gran Plan: ¡la exterminación total de las razas no aptas!
1 650 1100 275 26 360 14 32 45 7744 85
20
3 Cacique Mazdamundi (Zlaaq)
Bestia de guerra / Comandante / (wh2_main_lzd_cha_lord_mazdamundi_1)
Cacique Mazdamundi (Zlaaq)
Con una determinación sin igual, Mazdamundi pondrá en marcha el Gran Plan: ¡la exterminación total de las razas no aptas!
3 1800 1800 450 26 480 70 32 130 10084 85
21
1 Saurio Viejaestirpe
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_0)
Saurio Viejaestirpe
Estos reverenciados líderes Hombres Lagarto exhiben un comportamiento brutal, tanto frente al enemigo como ante los intrusos.
1 1000 1000 250 49 430 35 52 130 4640 75
22
1 Saurio Viejaestirpe (Gélido)
Caballería / Comandante / (wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_1)
Saurio Viejaestirpe (Gélido)
Estos reverenciados líderes Hombres Lagarto exhiben un comportamiento brutal, tanto frente al enemigo como ante los intrusos.
1 1300 1300 325 49 450 55 52 145 5228 75
23
1 Saurio Viejaestirpe (Carnosaurio)
Bestia de guerra / Comandante / (wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_2)
Saurio Viejaestirpe (Carnosaurio)
Estos reverenciados líderes Hombres Lagarto exhiben un comportamiento brutal, tanto frente al enemigo como ante los intrusos.
1 2000 2000 500 45 500 50 44 95 7960 75
24
1 Mago Sacerdote Slann (Cielos)
Máquina de guerra / Comandante / (wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_heavens_0)
Mago Sacerdote Slann (Cielos)
Estos místicos Slann llevan la ruina a los ejércitos enemigos y la destrucción a sus ciudades.
1 650 1000 250 24 320 14 32 45 7544 85
25
1 Mago Sacerdote Slann (Alta)
Máquina de guerra / Comandante / (wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_high_0)
Mago Sacerdote Slann (Alta)
Estos místicos Slann llevan la ruina a los ejércitos enemigos y la destrucción a sus ciudades.
1 650 1000 250 24 320 14 32 45 7544 85
26
1 Mago Sacerdote Slann (Luz)
Máquina de guerra / Comandante / (wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_light_0)
Mago Sacerdote Slann (Luz)
Estos místicos Slann llevan la ruina a los ejércitos enemigos y la destrucción a sus ciudades.
1 650 1000 250 24 320 14 32 45 7544 85