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Bosquet de guerre du Malheur Bosquet de guerre du Malheur Unités

Seigneur (Bataille personnalisée Unités)

Seigneur
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Drycha
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_dlc16_wef_cha_drycha_0)
Drycha
Cet Esprit de la Forêt est non seulement l'un des plus puissants, mais il est aussi malveillant et rancunier, incitant les arbres à tuer pour se venger des mortels et de plusieurs siècles de souffrances.
1 850 1000 250 60 400 48 40 80 4918 80
2
1 Seigneur Sylvain (Grand Cerf)
Cavalerie / Commandes / (wh2_dlc16_wef_cha_female_glade_lord_4)
Seigneur Sylvain (Grand Cerf)
Au-dessus de l'orgueil, de la vanité et de l'ego, il n'y a qu'Athel Loren.
1 1300 1300 325 65 380 60 60 60 4792 75
3
1 Seigneur Sylvain (Grand Cerf)
Cavalerie / Commandes / (wh2_dlc16_wef_cha_glade_lord_4)
Seigneur Sylvain (Grand Cerf)
Au-dessus de l'orgueil, de la vanité et de l'ego, il n'y a qu'Athel Loren.
1 1300 1300 325 65 380 60 60 60 4792 75
4
1 Tisseuse de Charmes (Bête)
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_beasts_0)
Tisseuse de Charmes (Bête)
La magie de la nature que les Asrai utilisent est effrayante en cela qu'elle commande et contrôle la faune de la forêt.
1 400 1000 250 33 240 20 34 15 3720 75
5
1 Tisseuse de Charmes (Bête) (Coursier Elfique)
Cavalerie / Commandes / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_beasts_1)
Tisseuse de Charmes (Bête) (Coursier Elfique)
La magie de la nature que les Asrai utilisent est effrayante en cela qu'elle commande et contrôle la faune de la forêt.
1 600 1200 300 33 240 34 34 15 4148 75
6
1 Tisseuse de Charmes (Bête) (Licorne)
Cavalerie / Commandes / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_beasts_2)
Tisseuse de Charmes (Bête) (Licorne)
La magie de la nature que les Asrai utilisent est effrayante en cela qu'elle commande et contrôle la faune de la forêt.
1 700 1550 387 40 240 50 34 15 4704 75
7
1 Tisseuse de Charmes (Bête) (Grand Aigle)
Bête de guerre / Commandes / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_beasts_3)
Tisseuse de Charmes (Bête) (Grand Aigle)
La magie de la nature que les Asrai utilisent est effrayante en cela qu'elle commande et contrôle la faune de la forêt.
1 950 1450 372 44 390 62 30 30 4980 75
8
1 Tisseuse de Charmes (Noire)
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_dark_0)
Tisseuse de Charmes (Noire)
Dans leur devoir de défense de la forêt, les Tisseuses de Charmes ne se privent pas de canaliser des sortilèges considérés comme tabous.
1 400 1000 250 33 240 20 34 15 3720 75
9
1 Tisseuse de Charmes (Noire) (Coursier Elfique)
Cavalerie / Commandes / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_dark_1)
Tisseuse de Charmes (Noire) (Coursier Elfique)
Dans leur devoir de défense de la forêt, les Tisseuses de Charmes ne se privent pas de canaliser des sortilèges considérés comme tabous.
1 600 1200 300 33 240 34 34 15 4148 75
10
1 Tisseuse de Charmes (Noire) (Licorne)
Cavalerie / Commandes / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_dark_2)
Tisseuse de Charmes (Noire) (Licorne)
Dans leur devoir de défense de la forêt, les Tisseuses de Charmes ne se privent pas de canaliser des sortilèges considérés comme tabous.
1 700 1550 387 40 240 50 34 15 4704 75
11
1 Tisseuse de Charmes (Noire) (Grand Aigle)
Bête de guerre / Commandes / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_dark_3)
Tisseuse de Charmes (Noire) (Grand Aigle)
Dans leur devoir de défense de la forêt, les Tisseuses de Charmes ne se privent pas de canaliser des sortilèges considérés comme tabous.
1 950 1450 372 44 390 62 30 30 4980 75
12
1 Tisseuse de Charmes (Haute)
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_high_0)
Tisseuse de Charmes (Haute)
La manipulation de tous les Vents à l'unisson n'est pas une mince affaire, cela requiert la grâce et le flair que peu d'autres que les Asrai possèdent.
1 400 1000 250 33 240 20 34 15 3720 75
13
1 Tisseuse de Charmes (Haute) (Coursier Elfique)
Cavalerie / Commandes / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_high_1)
Tisseuse de Charmes (Haute) (Coursier Elfique)
La manipulation de tous les Vents à l'unisson n'est pas une mince affaire, cela requiert la grâce et le flair que peu d'autres que les Asrai possèdent.
1 600 1200 300 33 240 34 34 15 4148 75
14
1 Tisseuse de Charmes (Haute) (Licorne)
Cavalerie / Commandes / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_high_2)
Tisseuse de Charmes (Haute) (Licorne)
La manipulation de tous les Vents à l'unisson n'est pas une mince affaire, cela requiert la grâce et le flair que peu d'autres que les Asrai possèdent.
1 700 1550 387 40 240 50 34 15 4704 75
15
1 Tisseuse de Charmes (Haute) (Grand Aigle)
Bête de guerre / Commandes / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_high_3)
Tisseuse de Charmes (Haute) (Grand Aigle)
La manipulation de tous les Vents à l'unisson n'est pas une mince affaire, cela requiert la grâce et le flair que peu d'autres que les Asrai possèdent.
1 950 1450 372 44 390 62 30 30 4980 75
16
1 Tisseuse de Charmes (Vie)
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_life_0)
Tisseuse de Charmes (Vie)
Les mages Elfes Sylvains peuvent puiser dans les énergies saturées du sol et des eaux du monde des mortels, et les manier avec beaucoup d'efficacité.
1 400 1000 250 33 240 20 34 15 3720 75
17
1 Tisseuse de Charmes (Vie) (Coursier Elfique)
Cavalerie / Commandes / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_life_1)
Tisseuse de Charmes (Vie) (Coursier Elfique)
Les mages Elfes Sylvains peuvent puiser dans les énergies saturées du sol et des eaux du monde des mortels, et les manier avec beaucoup d'efficacité.
1 600 1200 300 33 240 34 34 15 4148 75
18
1 Tisseuse de Charmes (Vie) (Licorne)
Cavalerie / Commandes / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_life_2)
Tisseuse de Charmes (Vie) (Licorne)
Les mages Elfes Sylvains peuvent puiser dans les énergies saturées du sol et des eaux du monde des mortels, et les manier avec beaucoup d'efficacité.
1 700 1550 387 40 240 50 34 15 4704 75
19
1 Tisseuse de Charmes (Vie) (Grand Aigle)
Bête de guerre / Commandes / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_life_3)
Tisseuse de Charmes (Vie) (Grand Aigle)
Les mages Elfes Sylvains peuvent puiser dans les énergies saturées du sol et des eaux du monde des mortels, et les manier avec beaucoup d'efficacité.
1 950 1450 372 44 390 62 30 30 4980 75
20
1 Tisseuse de Charmes (Ombre)
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_shadows_0)
Tisseuse de Charmes (Ombre)
Les Tisseuses de Charmes utilisent de puissantes illusions et autres mirages pour provoquer la confusion, la tromperie et la mort.
1 400 1000 250 33 240 20 34 15 3720 75
21
1 Tisseuse de Charmes (Ombre) (Coursier Elfique)
Cavalerie / Commandes / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_shadows_1)
Tisseuse de Charmes (Ombre) (Coursier Elfique)
Les Tisseuses de Charmes utilisent de puissantes illusions et autres mirages pour provoquer la confusion, la tromperie et la mort.
1 600 1200 300 33 240 34 34 15 4148 75
22
1 Tisseuse de Charmes (Ombre) (Licorne)
Cavalerie / Commandes / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_shadows_2)
Tisseuse de Charmes (Ombre) (Licorne)
Les Tisseuses de Charmes utilisent de puissantes illusions et autres mirages pour provoquer la confusion, la tromperie et la mort.
1 700 1550 387 40 240 50 34 15 4704 75
23
1 Tisseuse de Charmes (Ombre) (Grand Aigle)
Bête de guerre / Commandes / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_shadows_3)
Tisseuse de Charmes (Ombre) (Grand Aigle)
Les Tisseuses de Charmes utilisent de puissantes illusions et autres mirages pour provoquer la confusion, la tromperie et la mort.
1 950 1450 372 44 390 62 30 30 4980 75
24
1 Homme-Arbre Vénérable
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh_dlc05_wef_cha_ancient_treeman_0)
Homme-Arbre Vénérable
Les Anciens ont précédé les Elfes. S'ils quittent leur hibernation, c'est que la forêt doit être défendue.
1 1300 1300 325 37 400 30 48 110 9828 90
25
1 Seigneur Sylvain
Infanterie lance-projectiles / Commandes / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_0)
Seigneur Sylvain
Au-dessus de l'orgueil, de la vanité et de l'ego, il n'y a qu'Athel Loren.
1 850 1000 250 65 360 30 60 50 3908 75
26
1 Seigneur Sylvain (Coursier Elfique)
Cavalerie / Commandes / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_1)
Seigneur Sylvain (Coursier Elfique)
Au-dessus de l'orgueil, de la vanité et de l'ego, il n'y a qu'Athel Loren.
1 1050 1000 275 65 360 45 60 50 4576 75
27
1 Seigneur Sylvain (Grand Aigle)
Bête de guerre / Commandes / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_2)
Seigneur Sylvain (Grand Aigle)
Au-dessus de l'orgueil, de la vanité et de l'ego, il n'y a qu'Athel Loren.
1 1400 1100 350 65 440 70 40 50 4856 75
28
1 Seigneur Sylvain (Dragon des Forêts)
Bête de guerre / Commandes / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_3)
Seigneur Sylvain (Dragon des Forêts)
Au-dessus de l'orgueil, de la vanité et de l'ego, il n'y a qu'Athel Loren.
1 2200 2200 550 48 440 60 40 50 6124 75
29
1 Seigneur Sylvain
Infanterie lance-projectiles / Commandes / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_0)
Seigneur Sylvain
Au-dessus de l'orgueil, de la vanité et de l'ego, il n'y a qu'Athel Loren.
1 850 1000 250 65 360 30 60 50 3908 75
30
1 Seigneur Sylvain (Coursier Elfique)
Cavalerie / Commandes / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_1)
Seigneur Sylvain (Coursier Elfique)
Au-dessus de l'orgueil, de la vanité et de l'ego, il n'y a qu'Athel Loren.
1 1050 1000 275 65 360 45 60 50 4576 75
31
1 Seigneur Sylvain (Grand Aigle)
Bête de guerre / Commandes / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_2)
Seigneur Sylvain (Grand Aigle)
Au-dessus de l'orgueil, de la vanité et de l'ego, il n'y a qu'Athel Loren.
1 1400 1100 350 65 440 70 40 50 4856 75
32
1 Seigneur Sylvain (Dragon des Forêts)
Bête de guerre / Commandes / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_3)
Seigneur Sylvain (Dragon des Forêts)
Au-dessus de l'orgueil, de la vanité et de l'ego, il n'y a qu'Athel Loren.
1 2200 2200 550 48 440 60 40 50 6124 75