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Accueil / Total War: WARHAMMER II / Avelorn / Bataille personnalisée Unités / Héros (Bataille personnalisée Unités)
Héros | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie lance-projectiles / Commandes / (wh2_dlc10_hef_cha_handmaiden_0) Demoiselle d'honneur de la Reine Éternelle À la fois conseillères et protectrices, ces magnifiques guerrières ne quittent jamais les côtés de la Reine Éternelle. |
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1 | 750 | 750 | 187 | 40 | 360 | 22 | 52 | 40 | 3688 | 75 | ||||||||
2 |
Cavalerie / Commandes / (wh2_dlc10_hef_cha_handmaiden_1) Demoiselle d'honneur de la Reine Éternelle (Coursier Elfique) À la fois conseillères et protectrices, ces magnifiques guerrières ne quittent jamais les côtés de la Reine Éternelle. |
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1 | 950 | 950 | 237 | 40 | 360 | 42 | 52 | 40 | 4176 | 75 | ||||||||
3 |
Cavalerie / Commandes / (wh2_dlc10_hef_cha_handmaiden_2) Demoiselle d'honneur de la Reine Éternelle (Coursier Elfique en ithilmar) À la fois conseillères et protectrices, ces magnifiques guerrières ne quittent jamais les côtés de la Reine Éternelle. |
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1 | 1000 | 1050 | 262 | 40 | 360 | 42 | 52 | 70 | 4176 | 75 | ||||||||
4 |
Infanterie lance-projectiles / Commandes / (wh2_dlc10_hef_cha_mage_heavens_0) Mage (Cieux) Les Hauts Elfes étudiaient la voûte céleste bien avant les astromanciens de l'Empire ; cela leur a permis de manipuler librement le Vent d'Azyr. |
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1 | 300 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3420 | 60 | ||||||||
5 |
Cavalerie / Commandes / (wh2_dlc10_hef_cha_mage_heavens_1) Mage (Cieux) (Coursier Elfique) Les Hauts Elfes étudiaient la voûte céleste bien avant les astromanciens de l'Empire ; cela leur a permis de manipuler librement le Vent d'Azyr. |
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1 | 500 | 1100 | 275 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 3848 | 60 | ||||||||
6 |
Machine de guerre / Commandes / (wh2_dlc10_hef_cha_mage_heavens_2) Mage (Cieux) (Char en ithilmar) Les Hauts Elfes étudiaient la voûte céleste bien avant les astromanciens de l'Empire ; cela leur a permis de manipuler librement le Vent d'Azyr. |
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2 | 800 | 1500 | 375 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4156 | 60 | ||||||||
7 |
Infanterie lance-projectiles / Commandes / (wh2_dlc10_hef_cha_mage_shadows_0) Mage (Ombre) Les Mages de Saphery maîtrisent toutes les formes de magie, y compris magie noire et illusion. |
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1 | 300 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3420 | 60 | ||||||||
8 |
Cavalerie / Commandes / (wh2_dlc10_hef_cha_mage_shadows_1) Mage (Ombre) (Coursier Elfique) Les Mages de Saphery maîtrisent toutes les formes de magie, y compris magie noire et illusion. |
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1 | 500 | 1100 | 275 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 3848 | 60 | ||||||||
9 |
Machine de guerre / Commandes / (wh2_dlc10_hef_cha_mage_shadows_2) Mage (Ombre) (Char en ithilmar) Les Mages de Saphery maîtrisent toutes les formes de magie, y compris magie noire et illusion. |
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2 | 800 | 1000 | 375 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4156 | 60 | ||||||||
10 |
Infanterie lance-projectiles / Commandes / (wh2_dlc10_hef_cha_shadow_walker) La Main de la Couronne de l'Ombre Le bras droit elfe du Roi Fantôme est tout aussi dévoué à la destruction des Druchii que son monarque fou. |
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1 | 1200 | 1200 | 250 | 40 | 400 | 30 | 45 | 40 | 3688 | 76 | ||||||||
11 |
Infanterie lance-projectiles / Commandes / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_beasts_0) Mage (Bêtes) Tous les Mages des Asur sont à l'écoute de la nature, et ils la canalisent pour utiliser la magie de la sauvagerie primitive. |
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1 | 300 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3420 | 60 | ||||||||
12 |
Cavalerie / Commandes / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_beasts_1) Mage (Bêtes) (Coursier Elfique) Tous les Mages des Asur sont à l'écoute de la nature, et ils la canalisent pour utiliser la magie de la sauvagerie primitive. |
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1 | 500 | 1100 | 275 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 3848 | 60 | ||||||||
13 |
Machine de guerre / Commandes / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_beasts_2) Mage (Bêtes) (Char en ithilmar) Tous les Mages des Asur sont à l'écoute de la nature, et ils la canalisent pour utiliser la magie de la sauvagerie primitive. |
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2 | 800 | 1500 | 375 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4156 | 60 | ||||||||
14 |
Infanterie lance-projectiles / Commandes / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_death_0) Mage (Mort) Il y a peu de mages parmi les Asur qui dispensent la mort comme les manipulateurs de Shyish, la plus noire des magies mortelles. |
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1 | 300 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3420 | 60 | ||||||||
15 |
Cavalerie / Commandes / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_death_1) Mage (Mort) (Coursier Elfique) Il y a peu de mages parmi les Asur qui dispensent la mort comme les manipulateurs de Shyish, la plus noire des magies mortelles. |
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1 | 500 | 1100 | 275 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 3848 | 60 | ||||||||
16 |
Machine de guerre / Commandes / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_death_2) Mage (Mort) (Char en ithilmar) Il y a peu de mages parmi les Asur qui dispensent la mort comme les manipulateurs de Shyish, la plus noire des magies mortelles. |
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2 | 800 | 1500 | 375 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4156 | 60 | ||||||||
17 |
Infanterie lance-projectiles / Commandes / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_fire_0) Mage (Feu) Les Pyromanciens Elfes possèdent un nombre impressionnant de sorts violemment destructeurs, ce qui leur assure une place de choix dans les rangs des Asur. |
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1 | 300 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3420 | 60 | ||||||||
18 |
Cavalerie / Commandes / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_fire_1) Mage (Feu) (Coursier Elfique) Les Pyromanciens Elfes possèdent un nombre impressionnant de sorts violemment destructeurs, ce qui leur assure une place de choix dans les rangs des Asur. |
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1 | 500 | 1100 | 275 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 3848 | 60 | ||||||||
19 |
Machine de guerre / Commandes / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_fire_2) Mage (Feu) (Char en ithilmar) Les Pyromanciens Elfes possèdent un nombre impressionnant de sorts violemment destructeurs, ce qui leur assure une place de choix dans les rangs des Asur. |
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2 | 800 | 1500 | 375 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4156 | 60 | ||||||||
20 |
Bête de guerre / Commandes / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_fire_3) Mage (Feu) (Dragon solaire) Les Pyromanciens Elfes possèdent un nombre impressionnant de sorts violemment destructeurs, ce qui leur assure une place de choix dans les rangs des Asur. |
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1 | 1850 | 1900 | 500 | 50 | 460 | 65 | 44 | 60 | 6124 | 70 | ||||||||
21 |
Infanterie lance-projectiles / Commandes / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_metal_0) Mage (Métal) L'extrême longévité des Elfes leur permet d'acquérir une connaissance plus approfondie que les autres races de la métamorphose magique des métaux pour la guerre. |
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1 | 300 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3420 | 60 | ||||||||
22 |
Cavalerie / Commandes / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_metal_1) Mage (Métal) (Coursier Elfique) L'extrême longévité des Elfes leur permet d'acquérir une connaissance plus approfondie que les autres races de la métamorphose magique des métaux pour la guerre. |
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1 | 500 | 1100 | 275 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 3848 | 60 | ||||||||
23 |
Machine de guerre / Commandes / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_metal_2) Mage (Métal) (Char en ithilmar) L'extrême longévité des Elfes leur permet d'acquérir une connaissance plus approfondie que les autres races de la métamorphose magique des métaux pour la guerre. |
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2 | 800 | 1500 | 375 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4156 | 60 | ||||||||
24 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_main_hef_cha_loremaster_of_hoeth_0) Maître du Savoir de Hœth Guerriers doués dont les talents aux armes n'ont d'égal que leur intelligence et leur compréhension de la magie. |
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1 | 800 | 800 | 200 | 55 | 360 | 30 | 43 | 110 | 3688 | 75 | ||||||||
25 |
Infanterie lance-projectiles / Commandes / (wh2_main_hef_cha_mage_high_0) Mage (Haute) Les habitants de la Tour Blanche utilisent la Haute Magie pour détruire leurs ennemis et soutenir leurs alliés. |
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1 | 300 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3420 | 60 | ||||||||
26 |
Cavalerie / Commandes / (wh2_main_hef_cha_mage_high_1) Mage (Haute) (Coursier Elfique) Les habitants de la Tour Blanche utilisent la Haute Magie pour détruire leurs ennemis et soutenir leurs alliés. |
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1 | 500 | 1100 | 275 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 3848 | 60 | ||||||||
27 |
Machine de guerre / Commandes / (wh2_main_hef_cha_mage_high_4) Mage (Haute) (Char en ithilmar) Les habitants de la Tour Blanche utilisent la Haute Magie pour détruire leurs ennemis et soutenir leurs alliés. |
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2 | 800 | 1500 | 375 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4156 | 60 | ||||||||
28 |
Infanterie lance-projectiles / Commandes / (wh2_main_hef_cha_mage_life_0) Mage (Vie) Ghyran, le Domaine de la Vie, est utilisé sur le champ de bataille pour soigner les alliés et contrecarrer les plans ennemis. |
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1 | 300 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3420 | 60 | ||||||||
29 |
Cavalerie / Commandes / (wh2_main_hef_cha_mage_life_1) Mage (Vie) (Coursier Elfique) Ghyran, le Domaine de la Vie, est utilisé sur le champ de bataille pour soigner les alliés et contrecarrer les plans ennemis. |
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1 | 500 | 1100 | 275 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 3848 | 60 | ||||||||
30 |
Machine de guerre / Commandes / (wh2_main_hef_cha_mage_life_4) Mage (Vie) (Char en ithilmar) Ghyran, le Domaine de la Vie, est utilisé sur le champ de bataille pour soigner les alliés et contrecarrer les plans ennemis. |
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2 | 800 | 1500 | 375 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4156 | 60 | ||||||||
31 |
Infanterie lance-projectiles / Commandes / (wh2_main_hef_cha_mage_light_0) Mage (Lumière) Le Domaine de la Lumière conjure les forces des ténèbres pour protéger ses fidèles et leurs alliés. |
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1 | 300 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3420 | 60 | ||||||||
32 |
Cavalerie / Commandes / (wh2_main_hef_cha_mage_light_1) Mage (Lumière) (Coursier Elfique) Le Domaine de la Lumière conjure les forces des ténèbres pour protéger ses fidèles et leurs alliés. |
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1 | 500 | 1100 | 275 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 3848 | 60 | ||||||||
33 |
Machine de guerre / Commandes / (wh2_main_hef_cha_mage_light_4) Mage (Lumière) (Char en ithilmar) Le Domaine de la Lumière conjure les forces des ténèbres pour protéger ses fidèles et leurs alliés. |
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2 | 800 | 1500 | 375 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4156 | 60 | ||||||||
34 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_main_hef_cha_noble_0) Noble Les Hauts Elfes aristocrates sont méticuleux et calculateurs, et ils en apportent la preuve sur le champ de bataille. |
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1 | 700 | 750 | 187 | 42 | 340 | 22 | 48 | 80 | 3688 | 75 | ||||||||
35 |
Cavalerie / Commandes / (wh2_main_hef_cha_noble_2) Noble (Coursier Elfique en ithilmar) Les Hauts Elfes aristocrates sont méticuleux et calculateurs, et ils en apportent la preuve sur le champ de bataille. |
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1 | 950 | 950 | 237 | 42 | 340 | 42 | 48 | 100 | 4176 | 75 | ||||||||
36 |
Bête de guerre / Commandes / (wh2_main_hef_cha_noble_3) Noble (Grand Aigle) Les Hauts Elfes aristocrates sont méticuleux et calculateurs, et ils en apportent la preuve sur le champ de bataille. |
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1 | 1200 | 1250 | 275 | 47 | 420 | 72 | 35 | 60 | 4768 | 75 | ||||||||
37 |
Machine de guerre / Commandes / (wh2_main_hef_cha_noble_4) Noble (Char en ithilmar) Les Hauts Elfes aristocrates sont méticuleux et calculateurs, et ils en apportent la preuve sur le champ de bataille. |
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2 | 1300 | 1200 | 300 | 32 | 300 | 74 | 24 | 110 | 4980 | 75 |