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Mage (Haute) (Char en ithilmar) AvelornAvelorn Commandes

Mage (Haute) (Char en ithilmar)

Les habitants de la Tour Blanche utilisent la Haute Magie pour détruire leurs ennemis et soutenir leurs alliés.

En Ulthuan, ceux qui consacrent leur vie à la magie sont traités avec le plus grand respect. Chaque royaume possède ses propres traditions magiques et méthodes d'enseignement, mais Saphery est celui dont les mages sont les plus renommés, et c'est à la Tour Blanche de Hœth que se trouve le cœur de l'activité magique d'Ulthuan. C'est en ce lieu que les plus grands mages, Maîtres du Savoir et érudits du monde se rendent pour parfaire leur art. C'est dans cet endroit prompt à l'émerveillement que les mages tentent de maîtriser les moindres aspects des Vents de Magie.

Mage (Haute) (Char en ithilmar)

Unit Name

Mage (Haute) (Char en ithilmar)

Main Unit Key

wh2_main_hef_cha_mage_high_4

Land Unit Key

wh2_main_hef_cha_mage_high_4

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Sorcier

Naval Unit Group

Sorcier

Soldiers

2

Caste

Héros

Category

Machine de guerre

Class

Commandes

Prix

800

Coût de recrutement

1500

Coût d'entretien

375

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh2_dlc15_hef_ithilmar_chariot_hero

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

10

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

24

Weapon Strength (Weapon Damage)

285

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_mage_chariot

├ Melee Damage Base

200

├ Melee Damage Ap

85

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

30

Charge Bonus

64

Melee Defence

18

├ Base Defence

18

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

110

├ Armour

wh2_main_plate_110

├ Armour Defence

110

└ Shield Armour

0

Health

4156

├ Man Entity

wh2_main_infantry_standard_wizard_blood_dismembers_high

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4140

├ Mount

wh2_main_hef_mnt_barded_steed_chariot

├ Mount Entity

wh2_main_hef_ithilmar_chariot_draught

├ Mount Speed

78

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

60

Capacités

  • Prouesses martiales
    Les Hauts Elfes sont d'excellents guerriers qui se sont entraînés dans des disciplines martiales diverses pendant l'équivalent de plusieurs vies humaines.

Attributes

  • Encourager
    Cette unité apporte un bonus de commandement  ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Lanceur de sort
    Cette unité peut lancer des sorts.
  • Anti-infanterie
    Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue.