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Winterzahn Winterzahn Einheiten

Nahkampfinfanterie

Soldaten an der Frontlinie sind auf den Nahkampf mit dem Feind ausgebildet.

Nahkampfinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Abkömmling der Kältenleere (Frostwyrm)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc08_nor_mon_frost_wyrm_ror_0)
Abkömmling der Kältenleere (Frostwyrm)
Der engste Verwandte des Abkömmlings der Kältenleere hat ebenso mörderische Instinkte.
1 1800 1800 450 45 450 63 34 70 4660 61
2
1 Norscanischer Riese
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc08_nor_mon_norscan_giant_0)
Norscanischer Riese
Er folgt jenen, die im Namen der Dunklen Götter Krieg führen – deren Schlachtfelder bescheren ihm sein Futter.
1 1600 1600 400 68 530 40 30 30 11098 100
3
12 Norscanische Eistrolle
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc08_nor_mon_norscan_ice_trolls_0)
Norscanische Eistrolle
Mutationen des eisigen Nordens erlauben es ihnen, ihre unglücklichen Opfer mit ihrem üblen, frostigen Atem zu gefrieren.
12 950 950 238 40 102 40 28 40 557 38
4
24 Hautwölfe
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc08_nor_mon_skinwolves_0)
Hautwölfe
Hautwölfe stürzen sich in die Schlacht, um sich am Blut und den Eingeweiden ihrer Opfer zu laben.
24 900 900 225 32 60 30 28 15 282 60
5
24 Hautwölfe (Gepanzert)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc08_nor_mon_skinwolves_1)
Hautwölfe (Gepanzert)
Die halbwilden, blutrünstigen Hautwölfe sind so gepanzert, dass sie ungehindert weiter metzeln können.
24 1050 1050 263 32 60 30 28 70 282 60
6
1 Wilder Mantikor
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc08_nor_feral_manticore)
Wilder Mantikor
Der Mantikor ist vor allem ein Killer. Eine Ausgeburt des Chaos, der Mutation und Wildheit, aber dennoch ein Killer.
1 1000 1000 250 40 430 55 35 45 4740 56
7
1 Wildes Mammut
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_0)
Wildes Mammut
Auf Befehl können Mammuts mehrere Feinde mit Leichtigkeit in zerquetschte, blutige Überreste verwandeln.
1 1700 1700 425 25 525 80 30 30 11807 55
8
100 Barbaren-Berserker
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_berserkers_0)
Barbaren-Berserker
Berserker kämpfen mit der Stärke Wahnsinniger und ohne jede Rücksicht auf ihr eigenes Leben.
100 750 850 188 40 52 30 18 15 86 70
9
6 Kriegsmammut
Bestie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_1)
Kriegsmammut
Dieses verzerrte und zornerfüllte Biest ist ein erschreckendes Sinnbild von Stärke und Macht.
6 2200 2200 550 30 525 80 30 70 13434 60
10
120 Barbaren
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0)
Barbaren
Barbaren sind die Kerneinheiten der norscanischen Armeen. Sie sind im Zentrum des Kampfes perfekt positioniert, mit blutigen Waffen in der Hand.
120 405 405 101 34 28 16 28 50 65 60
11
100 Barbaren-Champions
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_0)
Barbaren-Champions
Alle Champions streben danach, auserkoren zu werden, und hoffen, dass ihre Taten gesehen und beurteilt werden.
100 1000 1000 250 36 39 12 49 115 78 75
12
1 Kriegsmammut (Kriegsschrein)
Bestie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_2)
Kriegsmammut (Kriegsschrein)
Diese bösartige Bestie trägt einen Kriegsschrein, behängt mit ketzerischen Symbolen und unheiligen Relikten um unter den wachsamen Augen der Götter des Chaos zu kämpfen.
1 2400 2400 600 30 525 80 30 70 12824 60
13
120 Barbaren (Zweihandwaffen)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1)
Barbaren (Zweihandwaffen)
Barbaren sind die Kerneinheiten der norscanischen Armeen. Sie sind im Zentrum des Kampfes perfekt positioniert, mit blutigen Waffen in der Hand.
120 530 530 133 32 27 22 20 15 65 60
14
100 Barbaren-Champions (Zweihandwaffen)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_1)
Barbaren-Champions (Zweihandwaffen)
Je größer die Klinge, desto größer ist die Chance, dass die wankelmütigen Dunklen Götter den aufstrebenden Champion bemerken.
100 1100 1100 275 36 40 20 28 80 78 70
15
5 Die Große Schlundherde des Blutfjords (Wildes Mammut)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_boss)
Die Große Schlundherde des Blutfjords (Wildes Mammut)
Von dieser einst ehrfurchtgebietenden Herde mächtiger Kreaturen sind nur noch einige wenige, gefährliche Nachfahren übrig.
5 1700 1700 425 35 24 95 30 30 3098 100
16
12 Norscanische Trolle
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_nor_mon_chaos_trolls)
Norscanische Trolle
Ein Troll mag temperamentvoll und schwer zu kontrollieren sein, jedoch ist er auch ein schwer zu tötender Wirbelwind des Todes.
12 800 800 200 36 86 30 24 40 557 38
17
5 Die Große Schlundherde des Blutfjords (Wildes Mammut)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_ror_1)
Die Große Schlundherde des Blutfjords (Wildes Mammut)
Von dieser einst ehrfurchtgebietenden Herde mächtiger Kreaturen sind nur noch einige wenige, gefährliche Nachfahren übrig.
5 1700 1700 425 25 105 70 20 30 2448 50
18
80 Norscanische Kriegshunde
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_nor_mon_chaos_warhounds_0)
Norscanische Kriegshunde
Ein wohl platziertes Rudel Kriegshunde, das auf den Feind losgelassen wird, kann ihm schreckliche Verletzungen beibringen.
80 400 400 100 26 22 18 17 15 64 38
19
40 Norscanische Eiswölfe
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc08_nor_mon_warwolves_0)
Norscanische Eiswölfe
Das Heulen der Hungrigen hallt durch den eisigen Norden des gefrorenen Fegefeuers.
40 650 650 163 32 42 42 19 15 128 45
20
80 Norscanische Kriegshunde (Gift)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_nor_mon_chaos_warhounds_1)
Norscanische Kriegshunde (Gift)
Ein wohl platziertes Rudel Kriegshunde, das auf den Feind losgelassen wird, kann ihm schreckliche Verletzungen beibringen.
80 475 475 118 26 22 18 17 15 64 38
21
120 Barbaren-Speerträger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_spearman_0)
Barbaren-Speerträger
Diese Barbaren spießen ihre Feinde mit Speerwällen auf, stets in der Hoffnung auf verderbliche Erhebung.
120 455 455 113 25 25 6 37 15 65 60
22
12 Fimirkrieger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc08_nor_mon_fimir_0)
Fimirkrieger
Einäugige Biester, entartet und bösartig, stets um die Aufmerksamkeit der Dunklen Götter bemüht.
12 1200 1200 300 34 80 25 38 110 592 60
23
12 Fimirkrieger (Zweihandwaffen)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc08_nor_mon_fimir_1)
Fimirkrieger (Zweihandwaffen)
Wer sich um die flüchtige, wankelnde Gunst der Mächte des Verderbens bemüht, der braucht eine wirklich große Keule.
12 1300 1300 325 27 95 25 35 110 592 60
24
1 Frostwyrm
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc08_nor_mon_frost_wyrm_0)
Frostwyrm
Frostwyrme leben in Nestern unter der gefrorenen Tundra, todesstill bis sie mörderisch hervorschnellen.
1 1700 1700 425 45 450 57 34 70 4560 61
25
120 Eisgeborene Barbaren (Barbaren)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_pro04_nor_inf_chaos_marauders_ror_0)
Eisgeborene Barbaren (Barbaren)
Das Blut der Götter fließt durch die Adern jener, die in der göttlich berührten Wildnis leben.
120 600 600 150 45 28 16 38 50 65 70
26
100 Rohlinge des Hundes (Barbaren-Berserker)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_pro04_nor_inf_marauder_berserkers_ror_0)
Rohlinge des Hundes (Barbaren-Berserker)
Gnadenlos und wahnsinnig – diese wilden Berserker töten mit völliger Hingabe zum Gott der Krieger.
100 950 950 238 51 52 30 27 15 86 100
27
12 Nebelschleicher (Fimirkrieger)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_pro04_nor_mon_fimir_ror_0)
Nebelschleicher (Fimirkrieger)
Hütet Euch vor den dunklen, brutalen Schatten, die in den nebligen Tiefen des Moores lauern!
12 1500 1500 375 45 80 25 50 110 592 70
28
80 Bestien von Tashnar (Norscanische Kriegshunde)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_pro04_nor_mon_marauder_warwolves_ror_0)
Bestien von Tashnar (Norscanische Kriegshunde)
Gefräßige Bestien, herbeigerufen aus dem Reich des Chaos selbst; sie sabbern und ihr Hunger auf lebendes Fleisch ist unstillbar.
80 650 650 163 36 22 18 25 15 64 38
29
24 Wilde Schlunde (Hautwölfe - Gepanzert)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_pro04_nor_mon_skinwolves_ror_0)
Wilde Schlunde (Hautwölfe - Gepanzert)
An den harten Schalenpanzern dieser wahrlich unersättlichen Kreaturen kleben Blut und Eingeweide – ein erschreckender Anblick.
24 1250 1250 313 43 60 30 38 70 304 71
30
6 Seelenquetscher (Kriegsmammut)
Bestie / Nahkampfinfanterie / (wh_pro04_nor_mon_war_mammoth_ror_0)
Seelenquetscher (Kriegsmammut)
Ein legendärer Zerstörer des physischen und metaphysischen – er vernichtet Seelen und trampelt seine Feinde zu einem unerkennbaren Brei.
6 2400 2400 600 41 525 80 41 70 13434 70