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Croc de l'Hiver Croc de l'Hiver Unités

Infanterie de mêlée

Les soldats sur le front se sont entraînés pour le corps-à-corps avec leurs ennemis.

Infanterie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Le Videur Glacé (Wyrm de Givre)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc08_nor_mon_frost_wyrm_ror_0)
Le Videur Glacé (Wyrm de Givre)
Le plus proche cousin du Rejeton du Vide Glacé possède lui aussi des instincts meurtriers.
1 1800 1800 450 45 450 63 34 70 4660 61
2
1 Géant norse
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc08_nor_mon_norscan_giant_0)
Géant norse
Il suit ceux qui mènent la guerre pour les Dieux des Ténèbres. Les lieux de leurs massacres sont son terrain de chasse.
1 1600 1600 400 68 530 40 30 30 11098 100
3
12 Trolls de glace norses
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc08_nor_mon_norscan_ice_trolls_0)
Trolls de glace norses
Les mutations du nord glacial leur permettent de geler leurs malheureuses victimes avec leur vil souffle glacé.
12 950 950 238 40 102 40 28 40 557 38
4
24 Loups écorcheurs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc08_nor_mon_skinwolves_0)
Loups écorcheurs
Les Loups écorcheurs se lancent sur le champ de bataille pour se gaver du sang chaud et dégoulinant de leurs victimes.
24 900 900 225 32 60 30 28 15 282 60
5
24 Loups écorcheurs (En armure)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc08_nor_mon_skinwolves_1)
Loups écorcheurs (En armure)
Les féroces Loups écorcheurs assoiffés de sang revêtent une armure pour continuer leur massacre sans être arrêtés.
24 1050 1050 263 32 60 30 28 70 282 60
6
1 Manticore sauvage
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc08_nor_feral_manticore)
Manticore sauvage
La Manticore est avant tout une tueuse sans pitié. Mutant issu du Chaos et de la folie, elle n'en demeure pas moins une créature assoiffée de sang.
1 1000 1000 250 40 430 55 35 45 4740 56
7
1 Mammouth sauvage
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_0)
Mammouth sauvage
Entraîné à piétiner sur commande, un mammouth peut facilement réduire les ennemis en une mare de sang.
1 1700 1700 425 25 525 80 30 30 11807 55
8
100 Berserks Maraudeurs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_berserkers_0)
Berserks Maraudeurs
Les Berserks combattent avec une force folle et un mépris absolu pour leur propre vie.
100 750 850 188 40 52 30 18 15 86 70
9
6 Mammouth de guerre
Bête de guerre / Infanterie de mêlée / (wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_1)
Mammouth de guerre
Cette bête difforme et enragée est un terrifiant totem de pouvoir et de puissance.
6 2200 2200 550 30 525 80 30 70 13434 60
10
120 Maraudeurs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0)
Maraudeurs
Les Maraudeurs forment les rangs et les colonnes des armées norses, occupant ainsi une position idéale au cœur du combat, toujours prêts à brandir leurs armes sanglantes.
120 405 405 101 34 28 16 28 50 65 60
11
100 Champions Maraudeurs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_0)
Champions Maraudeurs
Tous les Champions aspirent à être choisis, désireux que leurs actes soient observés et jugés.
100 1000 1000 250 36 39 12 49 115 78 75
12
1 Mammouth de guerre (Autel de guerre)
Bête de guerre / Infanterie de mêlée / (wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_2)
Mammouth de guerre (Autel de guerre)
Cette bête vicieuse porte un autel de guerre, amenant des icônes blasphématoires et des reliques non saintes au combat au nom des Dieux du Chaos.
1 2400 2400 600 30 525 80 30 70 12824 60
13
120 Maraudeurs (Armes lourdes)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1)
Maraudeurs (Armes lourdes)
Les Maraudeurs forment les rangs et les colonnes des armées norses, occupant ainsi une position idéale au cœur du combat, toujours prêts à brandir leurs armes sanglantes.
120 530 530 133 32 27 22 20 15 65 60
14
100 Champions Maraudeurs (Armes lourdes)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_1)
Champions Maraudeurs (Armes lourdes)
Plus la lame est large, plus la chance que les Dieux des Ténèbres capricieux remarquent le Champion en herbe est grande.
100 1100 1100 275 36 40 20 28 80 78 70
15
5 La Grande Harde Mâchoire du Fjord Sanglant (Mammouth sauvage)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_boss)
La Grande Harde Mâchoire du Fjord Sanglant (Mammouth sauvage)
Jadis une parade impressionnante de bêtes puissantes, il n'en reste plus désormais que les quelques descendants dangereux de la harde légendaire.
5 1700 1700 425 35 24 95 30 30 3098 100
16
12 Trolls norses
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_nor_mon_chaos_trolls)
Trolls norses
Un Troll, malgré sa nature caractérielle et difficile à contrôler, est une boule tournoyante de destruction, difficile à éliminer.
12 800 800 200 36 86 30 24 40 557 38
17
5 La Grande Harde Mâchoire du Fjord Sanglant (Mammouth sauvage)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_ror_1)
La Grande Harde Mâchoire du Fjord Sanglant (Mammouth sauvage)
Jadis une parade impressionnante de bêtes puissantes, il n'en reste plus désormais que les quelques descendants dangereux de la harde légendaire.
5 1700 1700 425 25 105 70 20 30 2448 50
18
80 Chiens de Guerre norses
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_nor_mon_chaos_warhounds_0)
Chiens de Guerre norses
Un chenil de Chiens de Guerre bien situé, ouvert sur les rangs ennemis, peut infliger de terribles blessures à l'ennemi.
80 400 400 100 26 22 18 17 15 64 38
19
40 Loups des Glaces norses
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc08_nor_mon_warwolves_0)
Loups des Glaces norses
Les nordiques contrées glacées du purgatoire gelé sont hantées par les hurlements des voraces.
40 650 650 163 32 42 42 19 15 128 45
20
80 Chiens de Guerre du norses (Poison)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_nor_mon_chaos_warhounds_1)
Chiens de Guerre du norses (Poison)
Un chenil de Chiens de Guerre bien situé, ouvert sur les rangs ennemis, peut infliger de terribles blessures à l'ennemi.
80 475 475 118 26 22 18 17 15 64 38
21
120 Lanciers Maraudeurs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_spearman_0)
Lanciers Maraudeurs
Ces Maraudeurs utilisent un mur de lances pour empaler leurs ennemis, toujours dans l'espoir d'exalter la Ruine.
120 455 455 113 25 25 6 37 15 65 60
22
12 Guerriers Fimir
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc08_nor_mon_fimir_0)
Guerriers Fimir
Les Démons-cyclopes, dégénérés et maléfiques, rivalisent sans cesse pour attirer l'attention des Dieux des Ténèbres.
12 1200 1200 300 34 80 25 38 110 592 60
23
12 Guerriers Fimir (Armes lourdes)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc08_nor_mon_fimir_1)
Guerriers Fimir (Armes lourdes)
Alors qu'ils attendent les faveurs fugaces et capricieuses des Puissances de la Ruine, ils portent une énorme masse.
12 1300 1300 325 27 95 25 35 110 592 60
24
1 Wyrm de Givre
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc08_nor_mon_frost_wyrm_0)
Wyrm de Givre
Les Wyrms de Givre vivent dans des tanières sous la toundra glacée, immobiles comme la mort, ils jaillissent d'un coup pour tuer.
1 1700 1700 425 45 450 57 34 70 4560 61
25
120 Corneglaces Maraudeurs (Maraudeurs)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_pro04_nor_inf_chaos_marauders_ror_0)
Corneglaces Maraudeurs (Maraudeurs)
L'ichor des Dieux coule dans les veines de ceux qui viennent dans les terres sauvages touchées par les Dieux.
120 600 600 150 45 28 16 38 50 65 70
26
100 Brutes du Chien (Berserks Maraudeurs)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_pro04_nor_inf_marauder_berserkers_ror_0)
Brutes du Chien (Berserks Maraudeurs)
Impitoyables et psychotiques, ces Berserks frénétiques tuent avec une dévotion totale pour le Dieu des Guerriers.
100 950 950 238 51 52 30 27 15 86 100
27
12 Rôde-Brumes (Guerriers Fimir)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_pro04_nor_mon_fimir_ror_0)
Rôde-Brumes (Guerriers Fimir)
Méfiez-vous des ombres brutales qui vivent dans la brume des marais.
12 1500 1500 375 45 80 25 50 110 592 70
28
80 Bêtes de Tashnar (Chiens de Guerre norses)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_pro04_nor_mon_marauder_warwolves_ror_0)
Bêtes de Tashnar (Chiens de Guerre norses)
Des bêtes affamées invoquées depuis les Royaumes du Chaos salivant d'une faim insatiable de déchirer la chair fraîche.
80 650 650 163 36 22 18 25 15 64 38
29
24 Gueules de la Sauvagerie (Loups écorcheurs - En armure)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_pro04_nor_mon_skinwolves_ror_0)
Gueules de la Sauvagerie (Loups écorcheurs - En armure)
Ces tueurs voraces à l'apparence effrayante sont recouverts d'une carapace aux soies sanguinolentes.
24 1250 1250 313 43 60 30 38 70 304 71
30
6 Brise-Âme (Mammouth de guerre)
Bête de guerre / Infanterie de mêlée / (wh_pro04_nor_mon_war_mammoth_ror_0)
Brise-Âme (Mammouth de guerre)
Destructeur légendaire du physique et du métaphysique qui extermine les âmes en écrasant ses adversaires jusqu'à ce qu'il n'en reste que de la bouillie.
6 2400 2400 600 41 525 80 41 70 13434 70