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Barbaren-Champions (Zweihandwaffen) WinterzahnWinterzahn Nahkampfinfanterie

Barbaren-Champions (Zweihandwaffen)

Je größer die Klinge, desto größer ist die Chance, dass die wankelmütigen Dunklen Götter den aufstrebenden Champion bemerken.

In den Augen der Nordmänner gibt es einen klaren Unterschied zwischen den üblichen Vagabunden-Kriegern und den wenigen wahrlich Auserwählten. Der ultimative Wunsch eines jeden Barbaren ist es, unter dem Blick der Dunklen Götter im Kampf zu sterben oder sich auf andere Art würdig zu erweisen, um in den hohen Norden zu reisen und sich persönlich ihrem Urteil zu stellen. Nur selten ist jemand stark genug, diesen Weg auf sich zu nehmen: Barbaren-Champions, die geschickter und wilder kämpfen und töten als ihre Mitstreiter und sich so einen höheren Stand in der Hierarchie der Krieger sichern. Doch nicht immer ist klar, was der überirdische Segen mit sich bringt – es birgt sowohl Ruhm als auch Risiko, die Aufmerksamkeit der Dunklen Götter zu suchen, und diese Krieger sind ein Inbegriff dessen, wandeln sie doch auf Messers Schneide zwischen Unsterblichkeit und Vergessenheit.

Barbaren-Champions (Zweihandwaffen)

Unit Name

Barbaren-Champions (Zweihandwaffen)

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_1

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Streitaxtinfanterie

Naval Unit Group

Streitaxtinfanterie

Soldiers

100

Caste

Nahkampfinfanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

1100

Rekrutierungskosten

1100

Unterhaltskosten

275

Melee Attack

36

Weapon Strength (Weapon Damage)

40

├ Melee Weapon

wh_dlc08_nor_axe_great_champion

├ Melee Damage Base

10

├ Melee Damage Ap

30

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

20

Melee Defence

28

├ Base Defence

28

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh_dlc08_nor_champion_plate

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

78

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_large_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

70

Leadership (Base Morale)

70

FÄHIGKEITEN

  • Zorn
    Diese Kriegern fällt es schwer, ihr Temperament im Zaum zu halten. Lustigerweise scheint es noch niemandem gelungen zu sein, dieses Thema anzusprechen.

Attributes

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

STÄRKEN & SCHWÄCHEN

  • Gepanzert
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
Benötigt Buildings
Barbaren-Champions (Zweihandwaffen) Lv. 0 Halle des Stammesführers
Halle des Stammesführers
(wh_main_nor_military_3)
Level 2