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Barbaren-Speerträger WinterzahnWinterzahn Nahkampfinfanterie

Barbaren-Speerträger

Diese Barbaren spießen ihre Feinde mit Speerwällen auf, stets in der Hoffnung auf verderbliche Erhebung.

Barbaren sind geborene Krieger. Sie wachsen in einer Welt auf, in der es mehr als nur ein kleiner Sieg ist, das Ende des Tages zu erleben. Nur die Starken überleben, denn die Schwachen werden ohne jede Gnade getötet. Die Nordmänner haben keine Zeit zu säen oder zu ernten, denn ihre Werkzeuge sind Axt, Schwert und Schild. Was ihnen ihre eigene Heimat nicht bieten kann, das entreißen sie den Landen geringerer Menschen. Die Häuptlinge, die diese Krieger anführen, sind ein beängstigender Anblick. Sie sind wahre Muskelberge mit langen Haaren, deren Körper mit Narben übersät sind, die sie voller Stolz tragen. Auch ihre Waffen sind von dem tausendfachen Tod gezeichnet, den sie all jenen beigebracht haben, die so närrisch waren, sich ihnen in den Weg zu stellen. Diese Krieger sind so sehr Produkt einer Gesellschaft, die sich ganz und gar dem Kampf verschrieben hat, dass sie selbst in Zeiten des Überflusses bis zum Tod um die Ehre kämpfen, den nächsten Beutezug anzuführen.

Barbaren-Speerträger

Unit Name

Barbaren-Speerträger

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_inf_marauder_spearman_0

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_inf_marauder_spearman_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Speerinfanterie

Naval Unit Group

Speerinfanterie

Soldiers

120

Caste

Nahkampfinfanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

455

Rekrutierungskosten

455

Unterhaltskosten

113

Melee Attack

25

Weapon Strength (Weapon Damage)

25

├ Melee Weapon

wh_dlc08_nor_spear

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

15

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

6

Melee Defence

37

├ Base Defence

37

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh_main_chs_leather

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

65

├ Man Entity

wh_main_chs_infantry_fast_blood_dismembers

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

57

Leadership (Base Morale)

60

FÄHIGKEITEN

  • Zorn
    Diese Kriegern fällt es schwer, ihr Temperament im Zaum zu halten. Lustigerweise scheint es noch niemandem gelungen zu sein, dieses Thema anzusprechen.

Attributes

  • Ansturm abwehren gegen Große Feinde
    Wenn gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus jedes großen Angreifers.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

STÄRKEN & SCHWÄCHEN

  • Ansturm abwehren gegen Große Feinde
    Wenn im Stillstand und gegen einen Angriff großer Feinde (wie Kavallerie oder Monster) gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus des Gegners.
  • Gegen Große Feinde
    Einheiten zur Abwehr großer Feinde haben einen Vorteil gegen Ziele, die größer als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen große Ziele sein, oder ein Angriff mit einem sehr kleinen Zielbereich. Manche Einheiten eignen sich jedoch besser gegen große Ziele, da geschickte Nahkämpfer deren langsameren Angriffen leicht ausweichen können.
Benötigt Buildings
Barbaren-Speerträger Lv. 0 Kampftrainingsplatz
Kampftrainingsplatz
(wh_main_nor_military_1)
Level 0
Lager der Plünderer
Lager der Plünderer
(wh_main_nor_military_2)
Level 1
Halle des Stammesführers
Halle des Stammesführers
(wh_main_nor_military_3)
Level 2
Garnison Buildings
Barbaren-Speerträger x 1 Wachhütte
Wachhütte
(wh_main_nor_outpost_garrison_1)
Level 0
Wachturm
Wachturm
(wh_main_nor_outpost_garrison_2)
Level 1
Barbaren-Speerträger x 2 Plündermiliz
Plündermiliz
(wh_main_nor_outpost_garrison_3)
Level 2
Küstenenklave
Küstenenklave
(wh_main_nor_outpost_major_dwarfhold_1_coast)
Level 1
Anlegestelle des Stammes
Anlegestelle des Stammes
(wh_main_nor_outpost_major_dwarfhold_2_coast)
Level 2
Künstlicher Fjord
Künstlicher Fjord
(wh_main_nor_outpost_major_dwarfhold_3_coast)
Level 3
Küstenenklave
Küstenenklave
(wh_main_nor_outpost_major_human_1_coast)
Level 1
Anlegestelle des Stammes
Anlegestelle des Stammes
(wh_main_nor_outpost_major_human_2_coast)
Level 2
Künstlicher Fjord
Künstlicher Fjord
(wh_main_nor_outpost_major_human_3_coast)
Level 3
Küstenenklave
Küstenenklave
(wh_main_nor_outpost_minor_dwarfhold_1_coast)
Level 1
Anlegestelle des Stammes
Anlegestelle des Stammes
(wh_main_nor_outpost_minor_dwarfhold_2_coast)
Level 2
Künstlicher Fjord
Künstlicher Fjord
(wh_main_nor_outpost_minor_dwarfhold_3_coast)
Level 3
Küstenenklave
Küstenenklave
(wh_main_nor_outpost_minor_human_1_coast)
Level 1
Anlegestelle des Stammes
Anlegestelle des Stammes
(wh_main_nor_outpost_minor_human_2_coast)
Level 2
Künstlicher Fjord
Künstlicher Fjord
(wh_main_nor_outpost_minor_human_3_coast)
Level 3
Kriegerversammlung
Kriegerversammlung
(wh_main_nor_settlement_major_1)
Level 1
Kriegerversammlung
Kriegerversammlung
(wh_main_nor_settlement_major_1_coast)
Level 1
Lager der Kriegerschar
Lager der Kriegerschar
(wh_main_nor_settlement_major_2)
Level 2
Lager der Kriegerschar
Lager der Kriegerschar
(wh_main_nor_settlement_major_2_coast)
Level 2
Klan-Enklave
Klan-Enklave
(wh_main_nor_settlement_major_3)
Level 3
Klan-Enklave
Klan-Enklave
(wh_main_nor_settlement_major_3_coast)
Level 3
Stammesfestung
Stammesfestung
(wh_main_nor_settlement_major_4)
Level 4
Stammesfestung
Stammesfestung
(wh_main_nor_settlement_major_4_coast)
Level 4
Große Stammesfestung
Große Stammesfestung
(wh_main_nor_settlement_major_5)
Level 5
Große Stammesfestung
Große Stammesfestung
(wh_main_nor_settlement_major_5_coast)
Level 5
Kriegerversammlung
Kriegerversammlung
(wh_main_nor_settlement_minor_1)
Level 1
Kriegerversammlung
Kriegerversammlung
(wh_main_nor_settlement_minor_1_coast)
Level 1
Lager der Kriegerschar
Lager der Kriegerschar
(wh_main_nor_settlement_minor_2)
Level 2
Lager der Kriegerschar
Lager der Kriegerschar
(wh_main_nor_settlement_minor_2_coast)
Level 2
Klan-Enklave
Klan-Enklave
(wh_main_nor_settlement_minor_3)
Level 3
Klan-Enklave
Klan-Enklave
(wh_main_nor_settlement_minor_3_coast)
Level 3