menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Seleucydzcy arystokraci / Jednostki / Jazda do walki w zwarciu
Seleucydzcy arystokraci Seleucydzcy arystokraci Jednostki

Jazda do walki w zwarciu

Wszechstronne oddziały wyposażone w tarcze, ale nie radzą sobie w starciu z wyspecjalizowanymi wojskami.

Jazda do walki w zwarciu
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Włócznicy na wielbłądach
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Ara_Camel_Spear)
Włócznicy na wielbłądach
Wielbłądy i włócznie to śmiercionośny duet.
80 420 400 90 28 25 25 50 25 85 40
2
80 Azaccy rycerze
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Eas_Azat_Knights)
Azaccy rycerze
Ciężka jazda to oddział elitarny, zabójczy i lojalny do samego końca.
80 1300 1200 200 51 29 40 55 70 105 60
3
80 Jazda mediańska
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Eas_Median_Cav)
Jazda mediańska
Wytrawni jeźdźcy, doskonale radzący sobie w zwarciu.
80 620 620 120 40 25 34 35 70 80 50
4
80 Jazda obywatelska
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Gre_Citizen_Cav)
Jazda obywatelska
Możni na koniach mają takie samo prawa jak pospolity człowiek w falandze.
80 540 540 100 37 26 28 28 70 75 45
5
80 Lekka jazda
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Gre_Light_Cav)
Lekka jazda
Wszechstronna armia nie może się obejść bez lekkiej jazdy.
80 440 440 90 38 25 29 50 35 75 40