menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Viesul (Narodziny republiki) / Jednostki / Etruscy procarze
Etruscy procarze Viesul (Narodziny republiki)Viesul (Narodziny republiki) Piechota miotająca

Etruscy procarze

Długie szeregi procarzy to prosty sposób na utrzymanie niesfornych barbarzyńców w ryzach.

Etruskowie, podobnie jak inne wybitne ludy greckie i łacińskie, mieli silną tradycję wojskową. Tak jak większość starożytnych społeczeństw, Etruskowie przeprowadzali swoje kampanie w miesiącach letnich, kiedy klimat i pogoda sprzyjały działaniom wojskowym. Głównie napadali na sąsiednie osady, bronili się przed próbami podboju i zwalczali piractwo. Działania wojenne uważano za korzystne ekonomicznie – udane akcje zapewniały zasoby strategiczne, dobra luksusowe oraz niewolników. Więźniowie byli bardzo cenni, gdyż można było za nich otrzymać wysoki okup od rodziny. Więźniowie mogli też być poświęceni na cześć poległych przywódców. Znanym przypadkiem są ofiary składane przez Achillesa na cześć Patroklosa. Groby bogatych Etrusków wypełnione były tarczami, włóczniami, mieczami, ozdobionymi hełmami i zbrojami z brązu, wskazującymi ich status za życia. Gdy sprzęt jakiegoś bogacza został uszkodzony, chowano w jego grobie symbolizującą go rzeźbę. Mocna końcówka włóczni i szerokie ostrza znajdujące się w grobach etruskich przypominają wczesne rzymskie uzbrojenie, co wskazuje na to, że Rzymianie adaptowali metody walki Etrusków.

Etruscy procarze

Unit Name

Etruscy procarze

Main Unit Key

inv_etr_slingers

Land Unit Key

inv_etr_slingers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Piechota miotająca

Class

Piechota miotająca

Własna bitwa Koszt

350

Koszt werbunku

350

Koszt utrzymania

70

Siła ostrzału

20

├ Missile Weapon

rome_sling

├ Projectile

sling_stone

├ Missile Damage

16

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

10

Celność

5

Zasięg

150

Reload

13

Strzały na minutę

7

Amunicja

25

Walka w zwarciu

5

Siła ciosu

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

3

Obrona

15

├ Base Defence

5

├ Shield

small_round

└ Osłona tarcz

10

Pancerz

15

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

5

Zdrowie

45

├ Man Entity

rome_infantry_light_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Bazowe morale

20

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Niestrudzeni
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Etruscy procarze
  • Bardzo daleki zasięg
  • Przeciętna szybkostrzelność
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Bardzo niskie morale
Wymaga Budynki
Etruscy procarze Lv. 0 Mała spura
Mała spura
(inv_new_etr_main_city_1)
Level 0
Spura
Spura
(inv_new_etr_main_city_2)
Level 1
Umocniona spura
Umocniona spura
(inv_new_etr_main_city_3)
Level 2
Duża spura
Duża spura
(inv_new_etr_main_city_4)
Level 3
Święta spura
Święta spura
(inv_new_etr_main_city_5)
Level 4
Boska spura
Boska spura
(inv_new_etr_main_city_6)
Level 5
Methlum
Methlum
(inv_new_etr_minor_town_1)
Level 0
Garnizon Budynki
Etruscy procarze x 2 Mała spura
Mała spura
(inv_new_etr_main_city_1)
Level 0
Etruscy procarze x 4 Methlum
Methlum
(inv_new_etr_minor_town_1)
Level 0