menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Viesul (Narodziny republiki) / Jednostki / Miejscowi ligurańscy jeźdźcy
Miejscowi ligurańscy jeźdźcy Viesul (Narodziny republiki)Viesul (Narodziny republiki) Jazda do walki w zwarciu

Miejscowi ligurańscy jeźdźcy

Sprawdzeni w boju jeźdźcy nie zawahają się w obliczu zagrożenia.

Ligurowie to starożytny lud indoeuropejski z regionu północno-zachodnich Włoch. To właśnie im region na południe od Alp zawdzięcza swoją nazwę. Strabon twierdzi, że różnili się od Galów, którzy również wyruszyli przez Alpy na południe, mimo że wiele ligurańskich zwyczajów odpowiadało tym, które zobaczyć można było u grasujących Celtów. Ekspansja galijskich plemion i etruskich miast sprawiła, że terytorium Ligurii zostało znacznie zredukowane. Niektóre plemiona musiały wyemigrować na północną Korsykę. Ligurowie byli uważani za wojowniczy lud. Ceniono ich usługi w roli najemników. Byli oni wielokrotnie wykorzystywani przez kartagińskich generałów i greckich tyranów. Ligurańscy piraci byli znani ze swoich ataków na statki handlowe na Morzu Tyrreńskim i Liguryjskim, co wiadomo z zapisków Diodora Sycylijskiego i Strabona. Rzym zaangażował się w długą i zaciętą wojnę przeciwko Ligurom podczas ekspansji republiki. Ostatecznie plemiona te zostały włączone do Rzymu w II wieku p.n.e.

Miejscowi ligurańscy jeźdźcy

Unit Name

Miejscowi ligurańscy jeźdźcy

Main Unit Key

inv_local_ligurian_horsemen

Land Unit Key

inv_ligurian_horsemen

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

80

Category

Jazda

Class

Jazda do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

800

Koszt werbunku

800

Koszt utrzymania

160

Walka w zwarciu

35

Siła ciosu

27

├ Melee Weapon

rome_celtic_spear_cav

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

7

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

10

├ Walka ze słoniami

10

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

30

Obrona

20

├ Base Defence

20

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

30

├ Pancerz

leather

├ Armour Defence

30

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

80

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

15

├ Mount

rome_celtic_horse_spear_shield_m

├ Mount Entity

rome_horse_medium

└ Mount Health

25

Bazowe morale

40

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Miejscowi ligurańscy jeźdźcy
  • Dobry atak
  • Przeciętna obrona
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Przeciętne morale
Recuitment Requirement
Unit Resouces inv_local_ligurian_units
Wymaga Budynki
Miejscowi ligurańscy jeźdźcy Lv. 0 Kapitol
Kapitol
(inv_all_capitoline_hill)
Level 0
Umocniona spura
Umocniona spura
(inv_new_etr_main_city_3)
Level 2
Duża spura
Duża spura
(inv_new_etr_main_city_4)
Level 3
Święta spura
Święta spura
(inv_new_etr_main_city_5)
Level 4
Boska spura
Boska spura
(inv_new_etr_main_city_6)
Level 5
Miasto (handlarz bursztynem)
Miasto (handlarz bursztynem)
(inv_rom_amber_3)
Level 2
Kolonia (bursztynowy szlak)
Kolonia (bursztynowy szlak)
(inv_rom_amber_4)
Level 3
Miasto (kopalnia głębinowa)
Miasto (kopalnia głębinowa)
(inv_rom_gold_3)
Level 2
Kolonia (kopalnia ze śluzami)
Kolonia (kopalnia ze śluzami)
(inv_rom_gold_4)
Level 3
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
(inv_rom_grain_3)
Level 2
Kolonia (gospodarstwo ze zbożem)
Kolonia (gospodarstwo ze zbożem)
(inv_rom_grain_4)
Level 3
Kolonia (główni hodowcy koni)
Kolonia (główni hodowcy koni)
(inv_rom_horse_3)
Level 2
Kolonia (zbrojmistrz)
Kolonia (zbrojmistrz)
(inv_rom_iron_armour_3)
Level 2
Kolonia (płatnerz)
Kolonia (płatnerz)
(inv_rom_iron_weapon_3)
Level 2
Miasto (kopalnia głębinowa)
Miasto (kopalnia głębinowa)
(inv_rom_lead_3)
Level 2
Kolonia (kopalnia ze śluzami)
Kolonia (kopalnia ze śluzami)
(inv_rom_lead_4)
Level 3
Miasto (warsztat kuśnierski)
Miasto (warsztat kuśnierski)
(inv_rom_leather_3)
Level 2
Kolonia (główny warsztat kuśnierski)
Kolonia (główny warsztat kuśnierski)
(inv_rom_leather_4)
Level 3
Miasto (skład drewna)
Miasto (skład drewna)
(inv_rom_lumber_3)
Level 2
Kolonia (handlarz drewnem)
Kolonia (handlarz drewnem)
(inv_rom_lumber_4)
Level 3
Miasto (kamieniarz – marmur)
Miasto (kamieniarz – marmur)
(inv_rom_marble_3)
Level 2
Kolonia (architekt – marmur)
Kolonia (architekt – marmur)
(inv_rom_marble_4)
Level 3
Miasto (mola olearia)
Miasto (mola olearia)
(inv_rom_olive_3)
Level 2
Kolonia (handlarz oliwą)
Kolonia (handlarz oliwą)
(inv_rom_olive_4)
Level 3
Miasto (farbiarnia)
Miasto (farbiarnia)
(inv_rom_purple_dye_3)
Level 2
Kolonia (główna farbiarnia)
Kolonia (główna farbiarnia)
(inv_rom_purple_dye_4)
Level 3
Miasto (piec solny)
Miasto (piec solny)
(inv_rom_salt_3)
Level 2
Kolonia (warsztat solny)
Kolonia (warsztat solny)
(inv_rom_salt_4)
Level 3
Miasto (winiarz)
Miasto (winiarz)
(inv_rom_wine_3)
Level 2
Kolonia (główny winiarz)
Kolonia (główny winiarz)
(inv_rom_wine_4)
Level 3
Frakcje z dostępem
Narodziny republiki