menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Viesul (Narodziny republiki) / Jednostki / Heksera szturmowa - Święty Zastęp
Heksera szturmowa - Święty Zastęp Viesul (Narodziny republiki)Viesul (Narodziny republiki) Okręty szturmowe

Heksera szturmowa - Święty Zastęp

Te olbrzymie okręty są zarazem przerażające i śmiertelnie groźne.

Tylko najmężniejsi i najlepsi z Kartaginy mogą służyć jako hoplici.

Z biegiem czasu zmieniały się taktyki walki na Morzu Śródziemnym. Budowano coraz większe jednostki, po części z pobudek patriotycznych lub dynastycznych - rządzący Egiptem Ptolemeusze szczególnie upodobali sobie wielkie okręty, które oddawały ich bogactwo i potęgę. Tak zwane poliremy (wyposażone w liczne wiosła) nie nadawały się do taranowania. W praktyce rzadko miewały więcej wioseł niż mniejsze jednostki - wyróżniała je natomiast większa liczba wioślarzy. Rzymska heksarema (lub grecka heksera) miała kilka rzędów wioseł, a na każde z nich przypadało trzech wioślarzy. Zapewne były to powiększone wersje mniejszych okrętów. Ogromne rozmiary sprawiały, że mimo zwiększonej liczby wioślarzy, były one bardzo powolne, niezdolne szybko reagować na błędy wroga. Służyły raczej jako platformy transportowe dla piechoty i jazdy. By pokonać wroga, stosowano bombardowanie z dużej odległości lub abordaż. Z tego wynika, że pomimo coraz większych rozmiarów jednostek, taktyka prowadzenia wojen na morzu zatoczyła koło.

(Święty Zastęp)
Kartagina dysponowała Świętym Zastępem, oddziałem falangi doświadczonych włóczników, wyszkolonych i uzbrojonych na wzór greckich hoplitów. Oddział wyróżniał się tym, że w jego skład wchodzili mieszkańcy miasta, a nie sojusznicy, słudzy czy też najemnicy, z których z reguły składały się kartagińskie armie. Członkowie byli wybierani spośród szlachty oraz bogaczy i przechodzili rygorystyczne szkolenie. Ze względu na posiadany majątek mogli się wyposażyć w pełen zestaw hoplickiej zbroi. Składał się na nią brązowy napierśnik, nagolenniki i hełm oraz tarcze hoplon, które w przypadku tego oddziału były głównie koloru białego. Uzbrojeni byli w tradycyjne włócznie hoplitów z żelaznym czubem i brązowym kolcem na końcu, który zapewniał równowagę. Nosili także proste miecze. Członkowie Świętego Zastępu słynęli z silnego poczucia honoru i oczekiwano od nich, że nawet w przypadku porażki będą walczyć do samego końca, jak podczas bitwy nad rzeką Krimissos w 340 r. p.n.e., po której nigdy nie odzyskali dawnej świetności. Ze względu na wojny toczone z Rzymem w Kartaginie bardziej troszczono się o liczebność niż o jakość oddziałów, dlatego w miejsce Świętego Zastępu wynajmowano najemników, których uzupełniano niewielką liczbą mieszkańców Kartaginy oraz Fenicjan.

Heksera szturmowa - Święty Zastęp

Unit Name

Heksera szturmowa - Święty Zastęp

Main Unit Key

inv_car_specialport_greek_four_sacred_band

Land Unit Key

inv_car_sacred_band

Naval Unit Key

greek_six

Soldiers

160

Category

Ciężki okręt

Class

Okręty szturmowe

Własna bitwa Koszt

1200

Koszt werbunku

1200

Koszt utrzymania

240

Wytrzymałość

1046

└ Ship

greek_six

Prędkość okrętu

5

Walka w zwarciu

42

Siła ciosu

29

├ Melee Weapon

rome_spear_elite

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

24

├ PA obrażeń w zwarciu

5

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

20

├ Walka ze słoniami

20

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

22

Obrona

59

├ Base Defence

44

├ Shield

hoplite

└ Osłona tarcz

15

Pancerz

105

├ Pancerz

bronze

├ Armour Defence

60

└ Pancerz tarczy

45

Zdrowie

65

├ Man Entity

rome_infantry_hoplite

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

20

Bazowe morale

70

Zdolności

Heksera szturmowa
  • 30 mocnych pociągnięć
    Zwiększa prędkość na 30 pociągnięć wiosłem.
    Prędkość okrętu
Święty Zastęp
  • Mur hoplitów
    Jednostka formuje zbity szyk.
    Zwarcie szyku, obrona w walce wręcz, wytrzymałość tarczy
    Przyspieszenie, prędkość

Atrybuty

  • Świetne odpieranie szarż
    Atak i obrażenia w zwarciu tej jednostki rosną przeciwko szarżującym wrogom.
  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym, po rozbiciu przez wroga, ma większe szanse na zebranie się.
  • Motywacja
    Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale.
  • Atak w formacji
    Ten oddział spróbuje zachować formację podczas walki w zwarciu.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Heksera szturmowa
  • Bardzo duża wytrzymałość kadłuba
  • Liczna załoga
  • Mała prędkość
  • Silne taranowanie
  • Bardzo dobry abordaż
Święty Zastęp
  • Bardzo dobrzy w defensywie
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Przeciętny atak
  • Wysokie morale