menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Viesul (Narodziny republiki) / Jednostki / Triera miotająca - Etruscy łucznicy
Triera miotająca - Etruscy łucznicy Viesul (Narodziny republiki)Viesul (Narodziny republiki) Okręty miotające

Triera miotająca - Etruscy łucznicy

Duży oddział łuczników szybko poradzi sobie z wrogimi załogami.

Porządny łucznik dowiedzie swej wartości nie raz, często w jednej bitwie.

Ze wszystkich okrętów wojennych starożytności trirema (gr. triera) pozostaje najsłynniejszą i najbardziej rozpoznawalną. Pojawia się niemal we wszystkich hollywoodzkich filmach osadzonych w tych czasach. Jednostka pełniła wyłącznie funkcje wojenne, a jej nazwa wywodzi się od umieszczonych po skosie na obu burtach trzech rzędów wioseł, aby wioślarze nie przeszkadzali sobie nawzajem. Górny rząd operował na specjalnym mechanizmie wysuniętym poza kadłub, co pozwalało zanurzać wiosła pod ostrzejszym kątem i dosięgnąć wody bez uderzania w niższe rzędy. Trirema była niesłychanie szybka, zwłaszcza z dobrze wyszkoloną załogą. Wbrew powszechnemu przekonaniu wioślarze nie byli werbowani wyłącznie z niewolników. Na greckich jednostkach służyli także obywatele, których traktowano z szacunkiem. Statki tego typu nie nadawały się do żeglugi po wzburzonym morzu czy Oceanie Atlantyckim – najniższy rząd wioseł znajdował się zazwyczaj mniej niż pół metra od powierzchni wody. Mimo to trirema była potężną bronią, która mogła jednym taranowaniem unieszkodliwić dowolny okręt. Była też wystarczająco duża do celów transportowych, na pokładzie często znajdowali się łucznicy i baterie artylerii.

(Etruscy łucznicy)
Etruskowie, podobnie jak inne wybitne ludy greckie i łacińskie, mieli silną tradycję wojskową. Tak jak większość starożytnych społeczeństw, Etruskowie przeprowadzali swoje kampanie w miesiącach letnich, kiedy klimat i pogoda sprzyjały działaniom wojskowym. Głównie napadali na sąsiednie osady, bronili się przed próbami podboju i zwalczali piractwo. Działania wojenne uważano za korzystne ekonomicznie – udane akcje zapewniały zasoby strategiczne, dobra luksusowe oraz niewolników. Więźniowie byli bardzo cenni, gdyż można było za nich otrzymać wysoki okup od rodziny. Więźniowie mogli też być poświęceni na cześć poległych przywódców. Znanym przypadkiem są ofiary składane przez Achillesa na cześć Patroklosa. Groby bogatych Etrusków wypełnione były tarczami, włóczniami, mieczami, ozdobionymi hełmami i zbrojami z brązu, wskazującymi ich status za życia. Gdy sprzęt jakiegoś bogacza został uszkodzony, chowano w jego grobie symbolizującą go rzeźbę. Mocna końcówka włóczni i szerokie ostrza znajdujące się w grobach etruskich przypominają wczesne rzymskie uzbrojenie, co wskazuje na to, że Rzymianie adaptowali metody walki Etrusków.

Triera miotająca - Etruscy łucznicy

Unit Name

Triera miotająca - Etruscy łucznicy

Main Unit Key

inv_etr_three_assault_greek_etruscan_archers

Land Unit Key

inv_etr_archers

Naval Unit Key

greek_three

Soldiers

80

Category

Średni okręt

Class

Okręty miotające

Własna bitwa Koszt

520

Koszt werbunku

520

Koszt utrzymania

104

Siła ostrzału

35

├ Missile Weapon

rome_bow

├ Projectile

arrow_normal

├ Missile Damage

31

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

12

Celność

5

Zasięg

125

Reload

13

Strzały na minutę

6

Amunicja

15

Wytrzymałość

693

└ Ship

greek_three

Prędkość okrętu

6

Walka w zwarciu

10

Siła ciosu

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

4

Obrona

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

10

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

50

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Bazowe morale

30

Zdolności

Triera miotająca
  • 10 mocnych pociągnięć
    Zwiększa prędkość na 10 pociągnięć wiosłem.
    Prędkość okrętu

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Triera miotająca
  • Mała wytrzymałość kadłuba
  • Nieliczna załoga
  • Duża prędkość
  • Słabe taranowanie
  • Kiepski abordaż
  • Przeciętny ostrzał
Etruscy łucznicy
  • Daleki zasięg
  • Średnia szybkostrzelność
  • Dobre obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Bardzo niskie morale
Wymaga Budynki
Triera miotająca - Etruscy łucznicy Lv. 0 Duży port
Duży port
(inv_new_etr_port_3)
Level 2
Dzielnica rybacka
Dzielnica rybacka
(inv_new_etr_port_food_4)
Level 3
Port rybacki
Port rybacki
(inv_new_etr_port_food_5)
Level 4
Targ rybny
Targ rybny
(inv_new_etr_port_food_6)
Level 5
Nabrzeże wojskowe
Nabrzeże wojskowe
(inv_new_etr_port_military_4)
Level 3
Cieśla okrętowy
Cieśla okrętowy
(inv_new_etr_port_military_5)
Level 4
Przystań wojskowa
Przystań wojskowa
(inv_new_etr_port_military_6)
Level 5
Port handlowy
Port handlowy
(inv_new_etr_port_trade_4)
Level 3
Przystań handlowa
Przystań handlowa
(inv_new_etr_port_trade_5)
Level 4
Emporium
Emporium
(inv_new_etr_port_trade_6)
Level 5
Garnizon Budynki
Triera miotająca - Etruscy łucznicy x 1 Port
Port
(inv_new_etr_port_2)
Level 1
Port rybacki
Port rybacki
(inv_new_etr_port_food_5)
Level 4
Cieśla okrętowy
Cieśla okrętowy
(inv_new_etr_port_military_5)
Level 4
Przystań handlowa
Przystań handlowa
(inv_new_etr_port_trade_5)
Level 4
Triera miotająca - Etruscy łucznicy x 2 Duży port
Duży port
(inv_new_etr_port_3)
Level 2
Dzielnica rybacka
Dzielnica rybacka
(inv_new_etr_port_food_4)
Level 3
Nabrzeże wojskowe
Nabrzeże wojskowe
(inv_new_etr_port_military_4)
Level 3
Port handlowy
Port handlowy
(inv_new_etr_port_trade_4)
Level 3