menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Viesul (Narodziny republiki) / Jednostki / Italscy konni harcownicy
Italscy konni harcownicy Viesul (Narodziny republiki)Viesul (Narodziny republiki) Jazda miotająca

Italscy konni harcownicy

Pod wpływem prędkości oszczepy zamieniają się w śmiertelne pociski.

Zgodnie z legendą o założeniu Rzymu, przekazaną przez Liwiusza, Etruskowie zaatakowali plemiona łacińskie, ale ponieśli klęskę. Po zawarciu pokoju Tyber stał się naturalną granicą między tymi dwoma ludami. Po założeniu Rzymu nad brzegiem Tybru w 753 r. p.n.e. konflikt między Etruskami i Rzymianami trwał jeszcze całe pięć wieków. Toczył się zarówno na scenie militarnej, jak i politycznej. Z Rzymem wielokrotnie walczyły Weje, Fidenae, Tarchuna i Clusium. Wszystkie poniosły porażkę. Ostatni trzej królowie Rzymu mieli etruskie pochodzenie, co było rezultatem powojennych traktatów pokojowych między tymi dwoma cywilizacjami. Kiedy wojska galijskie po raz pierwszy pokonały armię rzymską w bitwie pod Alią, co zakończyło się plądrowaniem Rzymu, Etruskowie próbowali wykorzystać zamieszanie, zajmując dla siebie część rzymskich ziem. Zaczęli od oblężenia Sutrium, będącego sojusznikiem Rzymu. W dniu upadku Sutrium rzymski dyktator Marek Furiusz Kamillus wymaszerował w kierunku słabszych oddziałów Etrusków, zmuszając ich do poddania się w zamian za oszczędzenie im życia.

Italscy konni harcownicy

Unit Name

Italscy konni harcownicy

Main Unit Key

inv_etr_horse_skirmishers

Land Unit Key

inv_etr_horse_skirmishers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

80

Category

Jazda

Class

Jazda miotająca

Własna bitwa Koszt

650

Koszt werbunku

650

Koszt utrzymania

130

Siła ostrzału

32

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Celność

5

Zasięg

80

Reload

18

Strzały na minutę

7

Amunicja

7

Walka w zwarciu

9

Siła ciosu

38

├ Melee Weapon

rome_generic_sword_cav

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

34

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

5

Obrona

50

├ Base Defence

10

├ Shield

caetra_cavalry

└ Osłona tarcz

40

Pancerz

30

├ Pancerz

chest

├ Armour Defence

25

└ Pancerz tarczy

5

Zdrowie

70

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

5

├ Mount

rome_horse_sword_shield_l

├ Mount Entity

rome_horse_light

└ Mount Health

25

Bazowe morale

30

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Italscy konni harcownicy
  • Krótki zasięg
  • Duża szybkostrzelność
  • Duża szybkość
  • Bardzo dobre obrażenia, dobra skuteczność przebicia pancerza
  • Duża tarcza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Niskie morale
Wymaga Budynki
Italscy konni harcownicy Lv. 0 Koszary weteranów
Koszary weteranów
(inv_new_etr_main_military_buff_4)
Level 3
Koszary królewskie
Koszary królewskie
(inv_new_etr_main_military_buff_5)
Level 4
Dom Larana
Dom Larana
(inv_new_etr_main_military_buff_6)
Level 5
Kwatery wojskowe
Kwatery wojskowe
(inv_new_etr_main_military_recruit_4)
Level 3
Stołówka wojskowa
Stołówka wojskowa
(inv_new_etr_main_military_recruit_5)
Level 4
Obóz wojskowy
Obóz wojskowy
(inv_new_etr_main_military_recruit_6)
Level 5