menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Senonowie (Narodziny republiki) / Jednostki / Jazda do walki w zwarciu
Senonowie (Narodziny republiki) Senonowie (Narodziny republiki) Jednostki

Jazda do walki w zwarciu

Wszechstronne oddziały wyposażone w tarcze, ale nie radzą sobie w starciu z wyspecjalizowanymi wojskami.

Jazda do walki w zwarciu
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Miejscowi ekwijscy jeźdźcy
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (inv_local_aequi_horsemen)
Miejscowi ekwijscy jeźdźcy
Trudne górskie tereny zapewniają jeźdźcowi szczególne umiejętności w walce.
80 550 550 110 35 25 40 60 15 75 20
2
80 Miejscowa kampańska jazda
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (inv_local_campanian_cavalry)
Miejscowa kampańska jazda
Ci konni, to zaciekli wojownicy o długiej, chwalebnej tradycji.
80 650 650 130 20 38 30 30 60 75 40
3
80 Miejscowi ligurańscy jeźdźcy
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (inv_local_ligurian_horsemen)
Miejscowi ligurańscy jeźdźcy
Sprawdzeni w boju jeźdźcy nie zawahają się w obliczu zagrożenia.
80 800 800 160 35 27 30 20 30 80 40
4
80 Galijska jazda z toporami
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (inv_sen_gallic_axe_cavalry)
Galijska jazda z toporami
Topornicy na wierzchowcach nadal są potężni, a może nawet zyskują na sile dzięki wyższej pozycji.
80 670 670 134 45 32 40 45 20 75 40
5
80 Galijscy jeźdźcy
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (inv_sen_gallic_horsemen)
Galijscy jeźdźcy
Niezrównany gniew galijski uderza z wierzchowców jeszcze mocniej.
80 430 430 86 25 27 30 10 10 65 25
6
80 Szlachetni konni
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (inv_sen_noble_horsemen)
Szlachetni konni
Tych arystokratów stać na najlepsze zbroje i oręż, co wydatnie wpływa na ich skuteczność w boju.
80 950 950 190 40 31 40 45 45 90 45