menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Palmyrscy uzurpatorzy (Podzielone imperium) / Jednostki / Palmyrscy legioniści weterani
Palmyrscy legioniści weterani Palmyrscy uzurpatorzy (Podzielone imperium)Palmyrscy uzurpatorzy (Podzielone imperium) Piechota z włóczniami

Palmyrscy legioniści weterani

Wszyscy legioniści są skuteczni w boju, tym bardziej weterani.

Gdy w III wieku Rzym pogrążył się niespotykanym dotąd kryzysie, Palmyra – jego protektorat – stała się bardziej niezależna i ambitna, do tego stopnia, że sama prowadziła działania wojskowe przeciwko pobliskim wrogom, choćby Sasanidom. Gdy królowa Zenobia zaczęła przejmować terytoria rzymskie, Cesarstwo Palmyry powiększyło się o co bogatsze wschodnie prowincje rzymskie. Z uwagi na zagrożenie, jakie od strony Mezopotamii stanowili Persowie, żołnierze Zenobii byli świetnie wyszkoleni. A ponieważ wywodzili się z majętnych rodzin syryjskich, palestyńskich oraz egipskich, dysponowali też odpowiednim wyposażeniem. Wschodnie wojska królowej czerpały z lokalnych praktyk militarnych i zaczęły korzystać z katafraktów, łuczników konnych, wielbłądów i piechoty wzorowanej na irańską. Dodatkowym atutem jej legionów była odporność na kapryśną pogodę – wszak walczący w nich wojownicy byli przyzwyczajeni do nieznośnych upałów panujących na pustyni.

Palmyrscy legioniści weterani

Unit Name

Palmyrscy legioniści weterani

Main Unit Key

3c_Pal_Veteran_Palmyrene_Legionaries

Land Unit Key

3c_Pal_Veteran_Palmyrene_Legionaries

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota z włóczniami

Własna bitwa Koszt

1050

Koszt werbunku

1050

Koszt utrzymania

210

Siła ostrzału

30

├ Missile Weapon

rome_pilum_heavy

├ Projectile

pilum_heavy

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

10

└ Base Reload Time

15

Celność

5

Zasięg

40

Reload

0

Strzały na minutę

4

Amunicja

2

Walka w zwarciu

58

Siła ciosu

29

├ Melee Weapon

rome_spear_elite

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

24

├ PA obrażeń w zwarciu

5

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

20

├ Walka ze słoniami

20

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

22

Obrona

57

├ Base Defence

32

├ Shield

scutum_marian

└ Osłona tarcz

25

Pancerz

100

├ Pancerz

scale_elite

├ Armour Defence

60

└ Pancerz tarczy

40

Zdrowie

65

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

20

Bazowe morale

70

Zdolności

Palmyrscy legioniści weterani
  • Kwadrat
    Jednostka ustawia się w kwadrat.
    Zwarcie szyku, morale, obrona w zwarciu
    Nie może się poruszać
  • Obronne testudo
    Żołnierze oddziału unoszą tarcze nad głowami w nieruchomej formacji obronnej.
    Zwarcie szyku, ochrona przed pociskami
    Nie może się ruszać

Atrybuty

  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym, po rozbiciu przez wroga, ma większe szanse na zebranie się.
  • Motywacja
    Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale.
  • Atak w formacji
    Ten oddział spróbuje zachować formację podczas walki w zwarciu.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Palmyrscy legioniści weterani
  • Bardzo dobry atak
  • Przeciętna obrona
  • Przeciętne obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Wysokie morale