Palmyrscy harcownicy ciężkozbrojni
Dzięki ogromnej wytrzymałości, pancerz wcale nie przeszkadza tym jednostkom w nękaniu wroga.Oszczep jest jednym z najstarszych rodzajów broni dzierżonej przez człowieka – jeszcze w epoce kamienia ludzie potrafili ubić potężnego drapieżnika, używając jedynie zaostrzonego kija. Harcownicy, wyposażeni niemal wyłącznie w oszczepy, nękali wrogich hoplitów, by następnie szybko się wycofać. Była to typowa taktyka lekkozbrojnych wojsk uzbrojonych w oszczepy – atakować z dystansu i szybko wycofać się za ciężkozbrojną piechotę lub atakować bez przerwy, starając się pozostać poza zasięgiem wroga. Tego typu działania bywały bardzo skuteczne, szczególnie kiedy wojska wroga były pozbawione wsparcia harcowników i kawalerii – trzymający się na dystans oszczepnicy mogli dać takiemu przeciwnikowi dotkliwą nauczkę. Z czasem upowszechniło się również użycie tarczy – korzystali z niej m.in. traccy i greccy peltaści – ale i na nie znalazła się odpowiedź w postaci helleńskiej thureophoroi. Tym niemniej oszczepnicy i inne wyspecjalizowane oddziały w dalszym ciągu odgrywały dużą rolę na starożytnym polu bitwy.
Unit Name Palmyrscy harcownicy ciężkozbrojni |
Main Unit Key 3c_Pal_Heavy_Palmyrene_Skirmishers |
Land Unit Key 3c_Pal_Heavy_Palmyrene_Skirmishers |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Piechota miotająca |
Class Piechota miotająca |
Własna bitwa Koszt 600 |
Koszt werbunku 600 |
Koszt utrzymania 120 |
41 |
├ Missile Weapon rome_javelin_improved |
├ Projectile javelin_improved |
├ Missile Damage 29 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
Celność 5 |
Zasięg 80 |
Reload 23 |
Strzały na minutę 8 |
Amunicja 10 |
Walka w zwarciu 28 |
35 |
├ Melee Weapon rome_gladius |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 30 |
├ PA obrażeń w zwarciu 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 12 |
41 |
├ Base Defence 16 |
├ Shield peltast_thureos |
└ Osłona tarcz 25 |
70 |
├ Pancerz scale |
├ Armour Defence 40 |
└ Pancerz tarczy 30 |
55 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Bazowe morale 60 |
Zdolności
No Ability
Atrybuty
- Niestrudzeni
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Ukrycie (las i zarośla)
Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Krótki zasięg
- Duża szybkostrzelność
- Bardzo dobre obrażenia, wysoka skuteczność przebicia pancerza
- Duża tarcza
- Bardzo słabi w zwarciu
- Niskie morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Podzielone imperium |