menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Palmyrscy uzurpatorzy (Podzielone imperium) / Jednostki / Palmyrska gwardia pałacowa
Palmyrska gwardia pałacowa Palmyrscy uzurpatorzy (Podzielone imperium)Palmyrscy uzurpatorzy (Podzielone imperium) Piechota z włóczniami

Palmyrska gwardia pałacowa

Zasłużeni obrońcy Palmyry, wybrani na podstawie wybitnych umiejętności bojowych.

Palmyra może i miała ograniczone źródła, z których mogła werbować silnych wojowników, ale kandydaci i tak byli wspaniali. Armia ciężkozbrojnych oddziałów króla Odenathusa powstała głównie z jego straży przybocznej i wojów zrekrutowanych z sąsiednich plemion, wcielonych do mobilnych jednostek: katafraktów i konnych łuczników. Ponieważ w północnej części Arabii wiele fortów i pałaców znajdowało się w wąwozach, palmyrscy piechurzy również odgrywali ważną rolę w armii. Do pałacowej straży przybocznej wybierano tylko najsilniejszych z nich. Odziani w zbroje lamelkowe i uzbrojeni w miecze i sztylety wzorowane na irańskich, strażnicy ci z całą pewnością byli jednymi z najtwardszych wojowników na wschodzie.

Palmyrska gwardia pałacowa

Unit Name

Palmyrska gwardia pałacowa

Main Unit Key

3c_Pal_Palmyrene_Palace_Guard

Land Unit Key

3c_Pal_Palmyrene_Palace_Guard

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota z włóczniami

Własna bitwa Koszt

1120

Koszt werbunku

1120

Koszt utrzymania

225

Siła ostrzału

30

├ Missile Weapon

rome_pilum_heavy

├ Projectile

pilum_heavy

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

10

└ Base Reload Time

15

Celność

5

Zasięg

40

Reload

0

Strzały na minutę

4

Amunicja

2

Walka w zwarciu

60

Siła ciosu

29

├ Melee Weapon

rome_spear_elite

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

24

├ PA obrażeń w zwarciu

5

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

20

├ Walka ze słoniami

20

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

22

Obrona

59

├ Base Defence

34

├ Shield

scutum_marian

└ Osłona tarcz

25

Pancerz

90

├ Pancerz

segmentata

├ Armour Defence

50

└ Pancerz tarczy

40

Zdrowie

65

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

20

Bazowe morale

70

Zdolności

Palmyrska gwardia pałacowa
  • Kwadrat
    Jednostka ustawia się w kwadrat.
    Zwarcie szyku, morale, obrona w zwarciu
    Nie może się poruszać
  • Obronne testudo
    Żołnierze oddziału unoszą tarcze nad głowami w nieruchomej formacji obronnej.
    Zwarcie szyku, ochrona przed pociskami
    Nie może się ruszać

Atrybuty

  • Świetne odpieranie szarż
    Atak i obrażenia w zwarciu tej jednostki rosną przeciwko szarżującym wrogom.
  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym, po rozbiciu przez wroga, ma większe szanse na zebranie się.
  • Motywacja
    Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale.
  • Atak w formacji
    Ten oddział spróbuje zachować formację podczas walki w zwarciu.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Palmyrska gwardia pałacowa
  • Bardzo dobry atak
  • Przeciętna obrona
  • Przeciętne obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Wysokie morale