menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Palmyrscy uzurpatorzy (Podzielone imperium) / Jednostki / Opancerzeni łucznicy konni
Opancerzeni łucznicy konni Palmyrscy uzurpatorzy (Podzielone imperium)Palmyrscy uzurpatorzy (Podzielone imperium) Jazda miotająca

Opancerzeni łucznicy konni

Dobrze uzbrojona jazda; świetnie sprawdza się w nękaniu wroga, lecz bywa wystawiona na kontratak.

Konni łucznicy, wywodzący się z nomadzkiej tradycji najazdów, mocno odznaczyli się w kulturze wschodniej, tworząc kilka wysoce skutecznych jednostek bojowych. Choć spieszeni łucznicy mogli się posługiwać dłuższymi i mocniejszymi łukami, konni byli w stanie dać im odpór dzięki konstrukcji łuku kompozytowego. Stworzony z drewna, ścięgien oraz zwierzęcych rogów, był o wiele skuteczniejszy niż tradycyjne. W rękach eksperta strzała wystrzelona z łuku kompozytowego mogła z łatwością przebić kolczugę. Korzystanie z nich wymagało wielkiej siły i wytrzymałości, a także odpowiedniej konserwacji. Ponieważ wojny toczyły się głównie podczas miesięcy letnich i jesiennych, łucznicy mogli się zająć swoimi łukami zimą, przygotowując je do kolejnych bitew.

Opancerzeni łucznicy konni

Unit Name

Opancerzeni łucznicy konni

Main Unit Key

3c_Pal_Armoured_Horse_Archers

Land Unit Key

3c_Pal_Armoured_Horse_Archers

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

80

Category

Jazda

Class

Jazda miotająca

Własna bitwa Koszt

660

Koszt werbunku

660

Koszt utrzymania

130

Siła ostrzału

35

├ Missile Weapon

rome_recurve_bow_horse

├ Projectile

arrow_recurve_horse

├ Missile Damage

31

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

12

Celność

5

Zasięg

125

Reload

23

Strzały na minutę

6

Amunicja

13

Walka w zwarciu

36

Siła ciosu

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

14

Obrona

13

├ Base Defence

13

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

40

├ Pancerz

scale

├ Armour Defence

40

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

80

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

15

├ Mount

rome_horse_sword_shield_m

├ Mount Entity

rome_horse_medium

└ Mount Health

25

Bazowe morale

50

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Niestrudzeni
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
  • Partyjski strzał
    Ten oddział może strzelać w każdym kierunku, a nie tylko przed siebie.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Opancerzeni łucznicy konni
  • Daleki zasięg
  • Duża szybkostrzelność
  • Dobre obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Niskie morale