menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Palmyrscy uzurpatorzy (Podzielone imperium) / Jednostki / Heksera szturmowa - Palmyrscy włócznicy
Heksera szturmowa - Palmyrscy włócznicy Palmyrscy uzurpatorzy (Podzielone imperium)Palmyrscy uzurpatorzy (Podzielone imperium) Okręty szturmowe

Heksera szturmowa - Palmyrscy włócznicy

Te olbrzymie okręty są zarazem przerażające i śmiertelnie groźne.

Tani włócznik nie musi oznaczać kiepskiego włócznika.

Z biegiem czasu zmieniały się taktyki walki na Morzu Śródziemnym. Budowano coraz większe jednostki, po części z pobudek patriotycznych lub dynastycznych - rządzący Egiptem Ptolemeusze szczególnie upodobali sobie wielkie okręty, które oddawały ich bogactwo i potęgę. Tak zwane poliremy (wyposażone w liczne wiosła) nie nadawały się do taranowania. W praktyce rzadko miewały więcej wioseł niż mniejsze jednostki - wyróżniała je natomiast większa liczba wioślarzy. Rzymska heksarema (lub grecka heksera) miała kilka rzędów wioseł, a na każde z nich przypadało trzech wioślarzy. Zapewne były to powiększone wersje mniejszych okrętów. Ogromne rozmiary sprawiały, że mimo zwiększonej liczby wioślarzy, były one bardzo powolne, niezdolne szybko reagować na błędy wroga. Służyły raczej jako platformy transportowe dla piechoty i jazdy. By pokonać wroga, stosowano bombardowanie z dużej odległości lub abordaż. Z tego wynika, że pomimo coraz większych rozmiarów jednostek, taktyka prowadzenia wojen na morzu zatoczyła koło.

(Palmyrscy włócznicy)
Włócznicy ci byli werbowani spośród mieszkańców wschodnich regionów. Uzbrojeni we włócznie i wiklinowe tarcze, odziani jedynie w szatę z materiału, byli niedrodzy zarówno na etapie wyposażania, jak i utrzymania. Posiadali owalne lub prostokątne tarcze, ich strój łączył zaś wpływy greckie i perskie, różniąc się w zależności od miasta czy regionu, w którym trafili do armii. Na polach bitew pełnili rozmaite role, na przykład osłaniali flanki falangi lub zapewniali bezpieczeństwo lżejszym harcownikom i łucznikom. Choć byli za słabo uzbrojeni, żeby mierzyć się z ciężką jazdą, ich liczebność i włócznie skutecznie odstraszały lekko uzbrojoną jazdę. Stosunkowo elastyczni w boju, byli popularnymi najemnikami na terenach Azji Mniejszej i Bliskiego Wschodu.

Heksera szturmowa - Palmyrscy włócznicy

Unit Name

Heksera szturmowa - Palmyrscy włócznicy

Main Unit Key

3c_Pal_Assault_Hexeres_commander

Land Unit Key

3c_Pal_Palmyrene_Spearmen

Naval Unit Key

3c_greek_six

Soldiers

160

Category

Ciężki okręt

Class

Okręty szturmowe

Własna bitwa Koszt

980

Koszt werbunku

980

Koszt utrzymania

195

Siła ostrzału

29

├ Missile Weapon

rome_javelin_light_nonprecursor

├ Projectile

javelin_light

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

9

└ Base Reload Time

10

Celność

5

Zasięg

80

Reload

0

Strzały na minutę

6

Amunicja

2

Wytrzymałość

1046

└ Ship

greek_six

Prędkość okrętu

5

Walka w zwarciu

24

Siła ciosu

25

├ Melee Weapon

rome_spear

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

5

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

20

├ Walka ze słoniami

20

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

26

Obrona

55

├ Base Defence

30

├ Shield

thureos

└ Osłona tarcz

25

Pancerz

70

├ Pancerz

spolas

├ Armour Defence

35

└ Pancerz tarczy

35

Zdrowie

50

├ Man Entity

rome_infantry_medium_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Bazowe morale

50

Zdolności

Heksera szturmowa
  • 30 mocnych pociągnięć
    Zwiększa prędkość na 30 pociągnięć wiosłem.
    Prędkość okrętu
Palmyrscy włócznicy
  • Mur hoplitów
    Jednostka formuje zbity szyk.
    Zwarcie szyku, obrona w walce wręcz, wytrzymałość tarczy
    Przyspieszenie, prędkość
  • Kwadrat
    Jednostka ustawia się w kwadrat.
    Zwarcie szyku, morale, obrona w zwarciu
    Nie może się poruszać

Atrybuty

  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym, po rozbiciu przez wroga, ma większe szanse na zebranie się.
  • Atak w formacji
    Ten oddział spróbuje zachować formację podczas walki w zwarciu.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Heksera szturmowa
  • Bardzo duża wytrzymałość kadłuba
  • Liczna załoga
  • Mała prędkość
  • Silne taranowanie
  • Bardzo dobry abordaż
Palmyrscy włócznicy
  • Dobrzy w defensywie
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Przeciętny atak
  • Standardowe morale