menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Palmyrscy uzurpatorzy (Podzielone imperium) / Jednostki / Pentera ze skorpionem - Peltaści
Pentera ze skorpionem - Peltaści Palmyrscy uzurpatorzy (Podzielone imperium)Palmyrscy uzurpatorzy (Podzielone imperium) Okręty miotające

Pentera ze skorpionem - Peltaści

Zabójcza celność strzelców na tym okręcie daje mu nieopisany potencjał w boju.

Dzięki znakomitym umiejętnością walki w zwarciu, harcownicy to jedna z najbardziej uniwersalnych jednostek.

„Piątka”, zwana po łacinie kwinkweremą, a po grecku penterą, była używana przez wojska Syrakuz w wojnie z Kartaginą około roku 398 p.n.e. Podobnie jak inne poliremy (okręty wielorzędowe) zapewne nie miała pięciu rzędów wioseł - słowo „wiosło” utożsamiane było w tym przypadku z „wioślarzem”. W takim przypadku wioślarze umiejscowieni byli zapewne w konfiguracji 2-2-1 licząc od powierzchni wody, żeby zgromadzić większość ciężaru przy dnie jednostki, tym samym zwiększając jej stabilność. Gdyby środek ciężkości znajdował się wyżej, okręt mógłby się łatwo wywrócić. Kwinkwerema była zatem jednostką majestatyczną i potężną, która mieściła na pokładzie dużą liczbę żołnierzy i była zdolna przeciwstawić się niemal każdemu zagrożeniu.

(Peltaści)
Peltaści byli harcownikami, których nazwa pochodzi od małych wiklinowych tarcz w kształcie półksiężyca, zwanych „peltai”. Nie nosili pancerza, do ataku służyły im trzy oszczepy. Po zaatakowaniu przeciwnika z krótkiego dystansu, wycofywali się, zanim wróg zdołał się zebrać do kontrnatarcia lub ataku z flanki. Wraz ze wzrostem złożoności armii i taktyki peltaści zostali przystosowani do walki wręcz. Wyposażeni w usztywniony lniany pancerz i krótki miecz, nadal mogli posługiwać się oszczepami, a następnie kontynuować walkę wręcz. Ostatecznie pelta została zastąpiona cięższą tarczą thureos, lecz nie spowodowało to zmiany nazwy formacji.

Pentera ze skorpionem - Peltaści

Unit Name

Pentera ze skorpionem - Peltaści

Main Unit Key

3c_Pal_Scorpion_Penteres

Land Unit Key

3c_Pal_Peltasts

Naval Unit Key

3c_greek_double_scorpio_five

Soldiers

140

Category

Średni okręt

Class

Okręty miotające

Własna bitwa Koszt

710

Koszt werbunku

710

Koszt utrzymania

140

Siła ostrzału

32

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Celność

5

Zasięg

80

Reload

18

Strzały na minutę

7

Amunicja

7

Wytrzymałość

1020

└ Ship

greek_five

Prędkość okrętu

5

Walka w zwarciu

18

Siła ciosu

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

10

Obrona

40

├ Base Defence

15

├ Shield

peltast_thureos

└ Osłona tarcz

25

Pancerz

65

├ Pancerz

spolas

├ Armour Defence

35

└ Pancerz tarczy

30

Zdrowie

50

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Bazowe morale

40

Zdolności

Pentera ze skorpionem
  • 20 mocnych pociągnięć
    Zwiększa prędkość na 20 pociągnięć wiosłem.
    Prędkość okrętu

Atrybuty

  • Niestrudzeni
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Pentera ze skorpionem
  • Duża wytrzymałość kadłuba
  • Średnia załoga
  • Przeciętna prędkość
  • Przeciętne taranowanie
  • Słaby abordaż
  • Bardzo dobry ostrzał
Peltaści
  • Krótki zasięg
  • Duża szybkostrzelność
  • Bardzo dobre obrażenia, wysoka skuteczność przebicia pancerza
  • Duża tarcza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Niskie morale