Kuschitische Sklaveninfanterie
Ist die Alternative der sichere Tod, kann der unsichere Tod wie die bessere Wahl wirken.Die Sklaverei war in der Antike weit verbreitet. Ihre Spuren lassen sich bis zum babylonischen Codex Hammurapi zurückverfolgen. Ambitionierte Bauprojekte der damaligen Zeit sowie die Gewohnheit, Kriegsgefangene zu versklaven, waren einige der Hauptgründe für die hohe Anzahl an Sklaven, die sich viele Staaten damals hielten. Die griechischen Stadtstaaten waren beispielsweise stark von Sklavenarbeit abhängig. Man nahm Sklaven all ihre Rechte. Sie galten als Eigentum ihrer Herren und konnten als solches verkauft werden. In Ägypten konnten königliche Haushalte ihre Sklaven hinrichten und neben ihren mumifizierten Herren in die Grabkammer legen, sodass sie ihnen im Jenseits weiter dienten. Auch bei den Römern wurden verbreitet Sklaven genutzt. Sie strömten bei der Ausdehnung des Römischen Reiches aus allen Ecken der bekannten Welt auf die Apenninenhalbinsel. Die Gebildeten unter ihnen wurden zu Lehrern, einige wurden in die Prostitution verkauft, und andere wurden zu ausgebildeten Gladiatoren. Spartacus, ein solcher thrakischer Gladiator, führte 73 v. Chr. bekanntermaßen eine blutige Revolte an und bedrohte zu einem Zeitpunkt ganz Rom, bevor er im Kampf getötet wurde.
Unit Name Kuschitische Sklaveninfanterie |
Main Unit Key dk_kush_kushite_slave_infantry |
Land Unit Key dk_kush_kushite_slave_infantry |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 220 |
Rekrutierungskosten 260 |
Unterhaltskosten 25 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 40 |
Reload 0 |
Schüsse pro Min. 4 |
Munition 2 |
Nahkampfangriff 20 |
35 |
├ Melee Weapon rome_falcata |
├ Grundnahkampfschaden 30 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 15 |
52 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield round |
└ Schildabwehr 30 |
40 |
├ Rüstung cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Schildrüstung 30 |
50 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Grundmoral 30 |
Fertigkeiten
No Ability
Attribute
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Hitzeresistent
Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Durchschnittlicher Angriff
- Schwache Abwehr
- Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
- Schlechte Moral
Benötigt Gebäude | |
---|---|
Lv. 0 |
Sklavenhandel
(dk_afr_city_centre_slave_2) Level 1
Sklavenversteigerer
(dk_afr_city_centre_slave_3) Level 2
Sklavenausstellung
(dk_afr_city_centre_slave_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
---|---|
Große Kampagne |