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Principes con ensis Roma (Ascesa della Repubblica)Roma (Ascesa della Repubblica) Fanteria corpo a corpo

Principes con ensis

Le spade sono più adatte delle lance nel combattimento ravvicinato.

Quando Roma era una sola città, il primo esercito della Repubblica era costituito da diciotto centurie di equites, ottantadue centurie di opliti di prima classe, venti centurie rispettivamente di opliti di seconda, terza e quarta classe e trentadue centurie di opliti di quinta classe, due delle quali erano trombettisti. Queste forze non erano sufficienti per affrontare i diretti nemici di Roma. Le guerre contro gli Ernici, i Volsci, altre tribù latine e le città etrusche rappresentarono un duro colpo per i guerrieri della città, che subirono la più grande delle sconfitte con l'invasione delle orde galliche di Brenno, che sconfissero i Romani sul Fiume Allia e successivamente saccheggiarono la città. In simili circostanze, Roma sarebbe caduta in rovina, ma l'intervento di Marco Furio Camillo salvò la città allontanando i Galli e riorganizzando gli eserciti per meglio fronteggiare gli attacchi futuri. A differenza della Grecia, l'Italia non era composta da città-stato, in cui gli eserciti si scontravano su vaste pianure. Pertanto, le battaglie spesso avvenivano in terreni difficili, ad esempio sui colli orientali o nelle paludi meridionali. Di conseguenza, la fanteria Romana iniziò ad adottare formazioni più libere e a brandire il giavellotto da lanciare prima del contatto corpo a corpo. I Romani, dunque, diventarono nel tempo più simili ai loro avversari gallici che agli opliti greci a cui si erano originariamente ispirati.

Principes con ensis

Unit Name

Principes con ensis

Main Unit Key

inv_rom_ensis_principes

Land Unit Key

inv_rom_ensis_principes

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Battaglia personalizzata Costo

900

Costo reclutam.

900

Costi mantenim.

180

Danno proiettili

30

├ Missile Weapon

rome_pilum

├ Projectile

pilum_normal

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

10

└ Base Reload Time

15

Precisione

5

Portata

40

Reload

0

Colpi al minuto

4

Munizioni

2

Attacco CC

50

Danno arma

39

├ Melee Weapon

rome_gladius_elite

├ Danni corpo a corpo standard

34

├ Danni corpo a corpo (armi)

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

35

Difesa CC

60

├ Base Defence

30

├ Shield

scutum

└ Difesa scudo

30

Armatura

65

├ Armatura

chest_improved

├ Armour Defence

30

└ Corazza scudo

35

Salute

55

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Morale di base

50

Abilità

No Ability

Attributi

  • Disciplinati
    Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata.
  • Attacco in formazione
    L’unità cerca di mantenere la formazione durante la mischia.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Forze e debolezze

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Principes con ensis
  • Attacco molto buono
  • Difesa media
  • Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
  • Morale buono
Recuitment Requirement
Required Technology Le riforme di Camillo Cost 300 Upgrade From Centuria con ensis
Richiede Edifici
Principes con ensis Lv. 0 Castrum
Castrum
(inv_rom_military_recruitment_3)
Level 2
Caserma
Caserma
(inv_rom_military_recruitment_4)
Level 3
Disponibilità della fazione
Ascesa della Repubblica