Принципы-мечники
В ближнем бою мечи лучше копий.Пока Рим представлял собой всего один город, в армию ранней республики входили 18 центурий всадников, 82 центурии гоплитов первого класса, по 20 центурий гоплитов второго, третьего и четвертого классов, а также 32 центурии гоплитов пятого класса, две из которых составляли трубачи. Этого не хватало, чтобы отражать все угрозы, ведь армия несла потери в войнах с герниками, вольсками, другими племенами латинян и городами этрусков. Самое крупное поражение римляне потерпели в результате вторжения орд галлов, которыми командовал Бренн. Он разгромил римлян в битве у реки Аллия, а затем разграбил сам Рим. Рим, оказавшийся под таким давлением, непременно бы пал, если бы не вмешательство Марка Фурия Камилла. Он прогнал галлов и реорганизовал городские армии так, чтобы они могли более эффективно противостоять врагу. В Италии, в отличие от Греции, армии чаще сходились в бою не на крупных равнинах, а на пересеченной местности — например, в восточных горах или на южных болотах. Поэтому построения римской пехоты не были такими строгими, как у греков. Кроме того, римляне начали ходить в бой с дротиками, которые бросали во врага перед рукопашной. Таким образом, римские воины стали больше похожи на галлов, чем на греческих гоплитов.
Unit Name Принципы-мечники |
Main Unit Key inv_rom_ensis_principes |
Land Unit Key inv_rom_ensis_principes |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Пехота ближнего боя |
Class Пехота ближнего боя |
Своя битва Цена 900 |
Цена 900 |
Цена содержания 180 |
30 |
├ Missile Weapon rome_pilum |
├ Projectile pilum_normal |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 10 |
└ Base Reload Time 15 |
Точность 5 |
Дальность 40 |
Reload 0 |
Выстрел. в мин. 4 |
Боеприпасы 2 |
Ближний бой 50 |
39 |
├ Melee Weapon rome_gladius_elite |
├ Осн. урон в ближ. бою 34 |
├ Урон броне в ближ. бою 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Преим. пр. тяж. 0 |
├ Бонус пр. слонов 0 |
└ Бонус пр. пех. 0 |
Бонус в натиске 35 |
60 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield scutum |
└ Защита от щита 30 |
65 |
├ Броня chest_improved |
├ Armour Defence 30 |
└ Броня щита 35 |
55 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Баз. боевой дух 50 |
Умения
No Ability
Свойства
- Дисциплина
Этот отряд не теряет боевого духа, лишившись военачальника, а сбежав, чаще возвращается на поле боя. - Атака в строю
Этот отряд старается сохранять боевой порядок в ближнем бою. - Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
Сила и слабости
Грузовое судно- Очень низкая прочность
- Очень низкая скорость
- Малая сила тарана
- Очень сильная атака
- Средняя защита
- Средний наносимый урон, но плохое пробивание брони
- Высокий боевой дух
Recuitment Requirement | |
---|---|
Required Technology Cost 300 Upgrade From | |
Необходимо Постройки | |
Lv. 0 |
Лагерь
(inv_rom_military_recruitment_3) Level 2
Казармы
(inv_rom_military_recruitment_4) Level 3 |
Доступность фракций | |
---|---|
Рассвет республики |