menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Рим (Рассвет республики) / Войска / Принципы-мечники
Принципы-мечники Рим (Рассвет республики)Рим (Рассвет республики) Пехота ближнего боя

Принципы-мечники

В ближнем бою мечи лучше копий.

Пока Рим представлял собой всего один город, в армию ранней республики входили 18 центурий всадников, 82 центурии гоплитов первого класса, по 20 центурий гоплитов второго, третьего и четвертого классов, а также 32 центурии гоплитов пятого класса, две из которых составляли трубачи. Этого не хватало, чтобы отражать все угрозы, ведь армия несла потери в войнах с герниками, вольсками, другими племенами латинян и городами этрусков. Самое крупное поражение римляне потерпели в результате вторжения орд галлов, которыми командовал Бренн. Он разгромил римлян в битве у реки Аллия, а затем разграбил сам Рим. Рим, оказавшийся под таким давлением, непременно бы пал, если бы не вмешательство Марка Фурия Камилла. Он прогнал галлов и реорганизовал городские армии так, чтобы они могли более эффективно противостоять врагу. В Италии, в отличие от Греции, армии чаще сходились в бою не на крупных равнинах, а на пересеченной местности — например, в восточных горах или на южных болотах. Поэтому построения римской пехоты не были такими строгими, как у греков. Кроме того, римляне начали ходить в бой с дротиками, которые бросали во врага перед рукопашной. Таким образом, римские воины стали больше похожи на галлов, чем на греческих гоплитов.

Принципы-мечники

Unit Name

Принципы-мечники

Main Unit Key

inv_rom_ensis_principes

Land Unit Key

inv_rom_ensis_principes

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Пехота ближнего боя

Class

Пехота ближнего боя

Своя битва Цена

900

Цена

900

Цена содержания

180

Урон снаряд.

30

├ Missile Weapon

rome_pilum

├ Projectile

pilum_normal

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

10

└ Base Reload Time

15

Точность

5

Дальность

40

Reload

0

Выстрел. в мин.

4

Боеприпасы

2

Ближний бой

50

Урон оружием

39

├ Melee Weapon

rome_gladius_elite

├ Осн. урон в ближ. бою

34

├ Урон броне в ближ. бою

5

├ Armour Piercing

No

├ Преим. пр. тяж.

0

├ Бонус пр. слонов

0

└ Бонус пр. пех.

0

Бонус в натиске

35

Защ. в бл. бою

60

├ Base Defence

30

├ Shield

scutum

└ Защита от щита

30

Броня

65

├ Броня

chest_improved

├ Armour Defence

30

└ Броня щита

35

Здоровье

55

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Баз. боевой дух

50

Умения

No Ability

Свойства

  • Дисциплина
    Этот отряд не теряет боевого духа, лишившись военачальника, а сбежав, чаще возвращается на поле боя.
  • Атака в строю
    Этот отряд старается сохранять боевой порядок в ближнем бою.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.

Сила и слабости

Грузовое судно
  • Очень низкая прочность
  • Очень низкая скорость
  • Малая сила тарана
Принципы-мечники
  • Очень сильная атака
  • Средняя защита
  • Средний наносимый урон, но плохое пробивание брони
  • Высокий боевой дух
Recuitment Requirement
Required Technology Реформы Камилла Cost 300 Upgrade From Центурионы-мечники
Необходимо Постройки
Принципы-мечники Lv. 0 Лагерь
Лагерь
(inv_rom_military_recruitment_3)
Level 2
Казармы
Казармы
(inv_rom_military_recruitment_4)
Level 3
Доступность фракций
Рассвет республики