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Princeps Roma (Ascesa della Repubblica)Roma (Ascesa della Repubblica) Fanteria con lancia

Princeps

I principes, cittadini romani più anziani e ricchi, sono uomini della fanteria pesante.

È molto probabile che i Romani capirono l'importanza della libertà di movimento e l'inadeguatezza della formazione a falange sul terreno accidentato e collinare della penisola italica centrale in seguito ai vari scontri con i Sanniti e alla sconfitta schiacciante subita per mano del signore della guerra gallico Brenno: entrambi i nemici usarono unità più piccole e dai movimenti più flessibili rispetto alle falangi grosse e numerose. In seguito alle riforme di Marco Furio Camillo, i "principes" furono l'unità che nacque dai resti della vecchia seconda classe militare. A differenza degli hastati, che erano giovani guerrieri che combattevano in prima linea, i principes erano uomini adulti nel fiore degli anni con una certa esperienza nel combattimento che venivano mandati nella mischia della battaglia ad aiutare gli hastati solo quando questi iniziavano a vacillare e a cedere.

Princeps

Unit Name

Princeps

Main Unit Key

inv_rom_principes

Land Unit Key

inv_rom_principes

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria con lancia

Battaglia personalizzata Costo

900

Costo reclutam.

900

Costi mantenim.

180

Danno proiettili

30

├ Missile Weapon

rome_pilum

├ Projectile

pilum_normal

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

10

└ Base Reload Time

15

Precisione

5

Portata

40

Reload

0

Colpi al minuto

4

Munizioni

2

Attacco CC

50

Danno arma

25

├ Melee Weapon

rome_spear

├ Danni corpo a corpo standard

20

├ Danni corpo a corpo (armi)

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

20

├ Bonus vs elefanti

20

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

35

Difesa CC

65

├ Base Defence

35

├ Shield

scutum

└ Difesa scudo

30

Armatura

60

├ Armatura

chest

├ Armour Defence

25

└ Corazza scudo

35

Salute

55

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Morale di base

45

Abilità

No Ability

Attributi

  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus morale agli alleati vicini.
  • Attacco in formazione
    L’unità cerca di mantenere la formazione durante la mischia.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Forze e debolezze

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Princeps
  • Unità difensiva molto buona
  • Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
  • Attacco medio
  • Morale buono
Recuitment Requirement
Required Technology Le riforme di Camillo Cost 300 Upgrade From Centuria
Richiede Edifici
Princeps Lv. 0 Castrum
Castrum
(inv_rom_military_recruitment_3)
Level 2
Caserma
Caserma
(inv_rom_military_recruitment_4)
Level 3
Disponibilità della fazione
Ascesa della Repubblica