Princeps
I principes, cittadini romani più anziani e ricchi, sono uomini della fanteria pesante.È molto probabile che i Romani capirono l'importanza della libertà di movimento e l'inadeguatezza della formazione a falange sul terreno accidentato e collinare della penisola italica centrale in seguito ai vari scontri con i Sanniti e alla sconfitta schiacciante subita per mano del signore della guerra gallico Brenno: entrambi i nemici usarono unità più piccole e dai movimenti più flessibili rispetto alle falangi grosse e numerose. In seguito alle riforme di Marco Furio Camillo, i "principes" furono l'unità che nacque dai resti della vecchia seconda classe militare. A differenza degli hastati, che erano giovani guerrieri che combattevano in prima linea, i principes erano uomini adulti nel fiore degli anni con una certa esperienza nel combattimento che venivano mandati nella mischia della battaglia ad aiutare gli hastati solo quando questi iniziavano a vacillare e a cedere.
Unit Name Princeps |
Main Unit Key inv_rom_principes |
Land Unit Key inv_rom_principes |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria con lancia |
Battaglia personalizzata Costo 900 |
Costo reclutam. 900 |
Costi mantenim. 180 |
30 |
├ Missile Weapon rome_pilum |
├ Projectile pilum_normal |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 10 |
└ Base Reload Time 15 |
Precisione 5 |
Portata 40 |
Reload 0 |
Colpi al minuto 4 |
Munizioni 2 |
Attacco CC 50 |
25 |
├ Melee Weapon rome_spear |
├ Danni corpo a corpo standard 20 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi 20 |
├ Bonus vs elefanti 20 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 35 |
65 |
├ Base Defence 35 |
├ Shield scutum |
└ Difesa scudo 30 |
60 |
├ Armatura chest |
├ Armour Defence 25 |
└ Corazza scudo 35 |
55 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Morale di base 45 |
Abilità
No Ability
Attributi
- Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus morale agli alleati vicini. - Attacco in formazione
L’unità cerca di mantenere la formazione durante la mischia. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Forze e debolezze
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Unità difensiva molto buona
- Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
- Attacco medio
- Morale buono
Recuitment Requirement | |
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Required Technology Cost 300 Upgrade From | |
Richiede Edifici | |
Lv. 0 |
Castrum
(inv_rom_military_recruitment_3) Level 2
Caserma
(inv_rom_military_recruitment_4) Level 3 |
Disponibilità della fazione | |
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Ascesa della Repubblica |