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HomePagina iniziale / Radious Total War Mod / Partia (Imperator Augustus) / Unità
Generale
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
90 Arcieri nobili a cavallo
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Eas_Noble_Horse_Archers)
Arcieri nobili a cavallo
Esiste un’arte del tirare con l’arco in sella a un cavallo, sia in battaglia che a caccia.
90 700 700 90 38 125 7 30 14 36 11 8 90 130 55
2
90 Catafratti reali
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (Eas_Royal_Cataphracts)
Catafratti reali
Corazzati come tartarughe, coraggiosi come leoni, con lance come il pungiglione di una vespa…
90 1100 1100 100 37 34 70 27 110 150 65
Fanteria corpo a corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
3
160 Uomini delle colline
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Eas_Hillmen)
Uomini delle colline
A digiuno di educazione bellica, questi uomini delle colline sono combattenti astuti se utilizzati correttamente.
160 310 270 70 25 34 11 42 52 65 35
4
120 Folla
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Eas_Mob)
Folla
È semplice aizzare la folla, ma il suo coraggio e l’impegno in battaglia è molto volubile.
120 40 30 10 6 23 3 13 27 45 20
5
160 Spadaccini parti
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Eas_Par_Sword)
Spadaccini parti
Dopo che i loro giavellotti hanno colpito, questi Parti sono in grado di finire gli eventuali sopravvissuti.
160 740 740 85 32 36 31 81 92 70 60
6
160 Desert Swordsmen
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (eas_sword_imm)
Desert Swordsmen
Desert people, average fighters, they are legion.
160 500 500 70 22 36 15 58 62 65 45
7
160 Immortal Swordsmen
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Eas_Immortals_Sword)
Immortal Swordsmen
Elite and professional troops. They fight with swords.
160 850 850 100 37 38 31 74 100 75 60
8
160 Parthian Axemen
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Eas_Parthia_Axemen)
Parthian Axemen
Parthian Axemen are skilled warriors who are great at breaking enemy shields.
160 670 670 85 29 34 28 77 92 75 55
9
160 Parthian Heavy Infantry
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Eas_Parthia_Heavy)
Parthian Heavy Infantry
Parthian heavy infantry are armored and better trained soldiers.
160 700 700 85 30 38 20 78 92 75 55
10
160 Parthian Infantry
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Eas_Parthia_Infantry)
Parthian Infantry
Parthian basic infantry are the core of every eastern army.
160 600 600 70 25 36 18 63 93 70 55
11
160 Parthian Sword Regulars
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Eas_Parthia_Sword_Regular)
Parthian Sword Regulars
Parthian regulars are part of every army.
160 650 650 85 28 36 24 80 92 75 55
12
160 Parthian Armored Infantry
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Eas_Parthia_Armored_Infantry)
Parthian Armored Infantry
Armored infantry is very good at holding lines.
160 800 800 100 33 38 20 88 92 75 60
13
160 Parthian Noble Blood Infantry
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Eas_Noble_Blood_Infantry)
Parthian Noble Blood Infantry

160 930 930 100 37 38 33 90 87 75 65
Fanteria da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
14
120 Arcieri persiani d’élite
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Eas_Elite_Persian_Archers)
Arcieri persiani d’élite
L’arco e la lancia rendono l’uomo che le brandisce doppiamente pericoloso.
120 600 600 90 35 145 7 30 16 29 11 30 27 65 40
15
120 Giavellottisti orientali
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Eas_Javelinmen)
Giavellottisti orientali
Questi schermagliatori ostacolano la linea nemica con i giavellotti, coprendo i loro compagni durante il combattimento.
120 500 500 85 32 70 9 18 7 23 3 31 52 50 20
16
120 Arcieri parti a piedi
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Eas_Parthian_Foot_Archers)
Arcieri parti a piedi
Qualsiasi cosa veda un arciere parto, di certo è in grado di sparargli.
120 445 445 75 38 145 7 30 8 23 4 7 27 50 20
17
120 Arcieri leggeri persiani
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Eas_Persian_Light_Archers)
Arcieri leggeri persiani
Gli arcieri vanno tenuti in considerazione per la loro abilità di abbattere un nemico distante.
120 410 410 75 35 145 7 30 8 23 4 6 27 50 20
18
120 Frombolieri orientali
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Eas_Slingers)
Frombolieri orientali
Anche i giganti possono essere umiliati dai veloci frombolieri.
120 500 500 70 22 155 8 35 7 23 3 31 52 50 20
19
120 Immortal Archers
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Eas_Immortals_Bow)
Immortal Archers
Elite and professional troops using long bows.
120 850 850 100 38 165 6 30 22 38 12 36 57 70 55
Fanteria con lancia
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
20
160 Opliti persiani
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Eas_Persian_Hoplites)
Opliti persiani
Dai Greci si può copiare la funzione dell’oplite, ma non la “libertà” di questo popolo, che indebolisce l’uomo...
160 520 520 80 20 29 16 64 90 70 40
21
160 Lancieri orientali
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Eas_Spear)
Lancieri orientali
Dei lancieri a buon mercato non sono necessariamente dei lancieri scarsi.
160 280 280 60 15 29 11 53 63 65 30
22
160 Immortal Spearmen
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Eas_Immortals_Spear)
Immortal Spearmen
Elite and professional troops. They fight with spears.
160 830 830 100 31 32 27 77 100 75 60
23
160 Desert Spearmen
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (eas_spear_imm)
Desert Spearmen
Desert people, average fighters, they are legion.
160 500 500 70 19 29 16 58 73 65 45
24
160 Parthian Spearmen
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Eas_Parthia_Spearmen)
Parthian Spearmen
Parthian spear units, effective against cavalry.
160 610 610 70 23 29 21 68 93 70 55
25
160 Parthian Spear Regulars
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Eas_Parthia_Spear_Regular)
Parthian Spear Regulars
Parthian regulars are part of every army.
160 650 650 85 25 29 21 84 92 75 55
26
160 Parthian Noble Spearmen
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Eas_Parthia_Noble_Spearmen)
Parthian Noble Spearmen
Nobles are excelent spearmen, very good against all types of cavalry.
160 860 860 100 31 32 28 88 92 75 60
27
160 Parthian Blood Spearmen
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Eas_Parthian_Hoplites)
Parthian Blood Spearmen
Discipline is needed to carry a spear and bear a shield in the phalanx.
160 780 780 85 27 29 24 75 117 70 55
Cavalleria corpo a corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
28
90 Lancieri a cammello
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Ara_Camel_Spear)
Lancieri a cammello
I cammelli puzzano, terrorizzano i cavalli con il loro tanfo e si rivelano eccellenti per i cavalieri più aggressivi.
90 430 430 70 19 29 21 60 51 120 25
29
90 Cavalleria della Media
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Eas_Median_Cav)
Cavalleria della Media
Questi cavalieri sono in grado di farsi valere negli scontri corpo a corpo.
90 610 610 85 29 29 31 77 87 110 50
30
90 Cavalleria di sangue nobile
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Eas_Noble_Blood_Cav)
Cavalleria di sangue nobile
Questi cavalieri armati di lancia sono bravi nel corpo a corpo, il che li rende valide truppe d’attacco.
90 640 640 90 33 29 37 77 87 120 50
31
90 Klibanophoroi
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Eas_Imperial_Cataphracts)
Klibanophoroi
The most beautiful and heaviest of cavalry units.
90 1150 1150 110 34 32 66 71 110 150 65
32
90 Desert Camel Spearmen
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Desert_camel_spear)
Desert Camel Spearmen
Desert people, average fighters, they are legion.
90 600 600 70 22 29 26 57 52 120 45
Cavalleria da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
33
90 Arcieri a cammello
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Ara_Camel_Archers)
Arcieri a cammello
Questi uomini a cammello sono molto adatti, per inclinazione e addestramento, alle tattiche d’assalto toccata e fuga.
90 460 460 70 38 125 6 30 10 23 9 6 27 115 25
34
90 Arcieri corazzati a cavallo
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Eas_Armour_Horse_Archers)
Arcieri corazzati a cavallo
Un agile arciere a cavallo non può essere più felice quanto nel momento in cui ha abbondanza di bersagli da colpire.
90 530 530 85 38 125 6 30 13 23 10 14 57 105 40
35
90 Schermagliatori a cavallo
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Eas_Horse_Skirm)
Schermagliatori a cavallo
Questi cavalieri sono schermagliatori utili e agili, ben in grado di tormentare il nemico.
90 390 390 70 30 75 8 18 12 36 18 37 49 90 25
36
90 Arcieri nobili a cavallo
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Eas_Noble_Horse_Archers)
Arcieri nobili a cavallo
Esiste un’arte del tirare con l’arco in sella a un cavallo, sia in battaglia che a caccia.
90 700 700 90 38 125 7 30 14 36 11 8 90 130 55
37
90 Arcieri parti a cavallo
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Eas_Parthian_Horse_Archers)
Arcieri parti a cavallo
A un arciere parto bastano un arco e un occhio solo, e sarà ancora in grado di fare conquiste.
90 470 470 70 40 125 6 30 12 23 10 8 27 90 35
38
90 Desert Camel Archers
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Desert_camel_archers)
Desert Camel Archers
Desert people, average fighters, they are legion.
90 650 650 70 38 125 6 30 13 36 18 17 27 120 45
Cavalleria d’assalto
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
39
90 Catafratti a cammello
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (Eas_Camel_Cataphracts)
Catafratti a cammello
Questi lancieri in sella ai cammelli sono in grado di rompere le linee nemiche e disturbare la cavalleria nemica col proprio puzzo!
90 1110 1110 100 35 31 71 42 90 140 65
40
90 Catafratti orientali
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (Eas_Cataphracts)
Catafratti orientali
Quasi invulnerabili nella propria armatura, questi guerrieri sono terribili alla vista.
90 920 920 100 32 31 64 23 90 145 60
41
90 Catafratti reali
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (Eas_Royal_Cataphracts)
Catafratti reali
Corazzati come tartarughe, coraggiosi come leoni, con lance come il pungiglione di una vespa…
90 1100 1100 100 37 34 70 27 110 150 65
Biga
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
42
12 Immortal Chariots
Cavalleria / Biga / (Eas_Immortals_Char)
Immortal Chariots
Elite and professional troops. Mounted on heavy chariots.
12 1050 1050 110 50 38 35 32 57 140 60
Elefante
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
43
24 Elefanti indiani da guerra
Elefanti / Elefante / (Ind_War_Elephants)
Elefanti indiani da guerra
Gli elefanti da guerra sono un’orda bestiale sguinzagliata contro gli sprovveduti.
24 1020 1020 130 57 68 32 27 47 820 40
44
24 Immortal Elephants
Elefanti / Elefante / (Eas_Immortals_Elephant)
Immortal Elephants
Elite and professional troops. Mounted on large elephants.
24 1200 1200 130 65 68 48 29 57 975 60
Artiglieria fissa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
45
40 Balista gigante orientale
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Eas_Giant_Ballista)
Balista gigante orientale
La mente creativa sa approfittare pienamente delle crudeli macchine da guerra.
40 810 810 110 205 550 2 9 23 5 8 27 60 35
46
40 Scorpione da bastione orientale
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Eas_Scorpion_Bastion)
Scorpione da bastione orientale
È difficile che un uomo trafitto possa influire sull’esito di una disputa.
40 490 490 85 120 400 8 9 23 5 8 27 55 35
47
40 Scorpione orientale (fisso)
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Eas_Scorpion)
Scorpione orientale (fisso)
È difficile che un uomo trafitto possa influire sull’esito di una disputa.
40 490 490 85 120 350 6 9 23 5 8 27 60 35
Artiglieria da campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
48
40 Balista da bastione orientale
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Eas_Ballista_Bastion)
Balista da bastione orientale
Se un uomo può essere visto, allora può essere colpito. Se può essere colpito, può essere anche ucciso.
40 560 560 85 170 460 4 9 23 5 8 27 55 35
49
40 Balista orientale
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Eas_Ballista)
Balista orientale
Se un uomo può essere visto, allora può essere colpito. Se può essere colpito, può essere anche ucciso.
40 1580 700 85 170 420 3 9 23 5 8 27 60 35
50
40 Scorpione orientale
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Eas_Cheiroballistra)
Scorpione orientale
È difficile che un uomo trafitto possa influire sull’esito di una disputa.
40 600 600 85 120 350 6 9 23 5 8 27 60 35
51
40 Onagro grande orientale
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Eas_Large_Onager)
Onagro grande orientale
La carneficina è solo l’inizio: gli obiettivi saggi si troveranno qualcos’altro da fare altrove.
40 1800 880 110 230 480 3 9 23 6 8 27 60 35
52
40 Onagro da bastione orientale
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Eas_Onager_Bastion)
Onagro da bastione orientale
Le rocce grandi e pesanti, scagliate contro il nemico, rappresentano un ottimo argomento in battaglia.
40 650 650 85 190 400 5 9 23 5 8 27 55 35
53
40 Onagro orientale
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Eas_Onager)
Onagro orientale
Le rocce grandi e pesanti, scagliate contro il nemico, rappresentano un ottimo argomento in battaglia.
40 1600 750 85 190 350 4 9 23 5 8 27 60 35
54
40 Balista lanciascorpioni
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Eas_Scorpion_Pot_Ballista)
Balista lanciascorpioni
Un pungiglione nella coda può rivelarsi una sorpresa particolarmente sgradevole per i tuoi nemici.
40 1560 560 110 30 420 3 9 23 6 4 27 60 35
Ammiraglio
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
55
40 Pentere d’artiglieria leggera - Balista orientale (nave)
Nave media / Nave da artiglieria / (Eas_Ballista_Five)
Pentere d’artiglieria leggera - Balista orientale (nave)
I proiettili o le pietre della balista sono uno strumento potente per distruggere la volontà di resistere del nemico.

Se un uomo può essere visto, allora può essere colpito. Se può essere colpito, può essere anche ucciso.

40 630 630 115 1090 5 180 420 3 9 23 5 8 27 60 35
56
160 Esere con torre - Uomini delle colline
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (Eas_Elite_Archers_Six_Lft_Aft)
Esere con torre - Uomini delle colline
Da una torre sulla nave, tutti i nemici diventano piccoli obiettivi da colpire a volontà.

A digiuno di educazione bellica, questi uomini delle colline sono combattenti astuti se utilizzati correttamente.

160 1360 1360 130 1281 4 25 34 11 42 52 65 35
Nave da combattimento ravvicinato
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
57
160 Esere con torre - Uomini delle colline
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (Eas_Elite_Archers_Six_Lft_Aft)
Esere con torre - Uomini delle colline
Da una torre sulla nave, tutti i nemici diventano piccoli obiettivi da colpire a volontà.

A digiuno di educazione bellica, questi uomini delle colline sono combattenti astuti se utilizzati correttamente.

160 1360 1360 130 1281 4 25 34 11 42 52 65 35
58
160 Esere d’assalto - Uomini delle colline
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (Eas_Elite_Archers_Six)
Esere d’assalto - Uomini delle colline
Queste enormi navi sono sia temibili che pericolose.

A digiuno di educazione bellica, questi uomini delle colline sono combattenti astuti se utilizzati correttamente.

160 1290 1290 130 1281 4 25 34 11 42 52 65 35
59
120 Tetrere d’assalto - Uomini delle colline
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Eas_Hillmen_Four)
Tetrere d’assalto - Uomini delle colline
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

A digiuno di educazione bellica, questi uomini delle colline sono combattenti astuti se utilizzati correttamente.

120 560 560 100 890 5 25 34 11 42 52 65 35
60
60 Diere con calderone - Lancieri orientali
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Eas_Spear_Two_Fire_Pots)
Diere con calderone - Lancieri orientali
I calderoni, lanciati sul ponte nemico, sono una terribile minaccia per le navi di legno.

Dei lancieri a buon mercato non sono necessariamente dei lancieri scarsi.

60 400 400 70 501 6 15 29 11 53 63 65 30
61
60 Diere d’assalto - Lancieri orientali
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Eas_Spear_Two)
Diere d’assalto - Lancieri orientali
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Dei lancieri a buon mercato non sono necessariamente dei lancieri scarsi.

60 340 340 70 501 6 15 29 11 53 63 65 30
Nave da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
62
80 Hemiolia da incursione - Giavellottisti orientali
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Javelinmen_One_Halfer)
Hemiolia da incursione - Giavellottisti orientali
Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio.

Questi schermagliatori ostacolano la linea nemica con i giavellotti, coprendo i loro compagni durante il combattimento.

80 500 500 70 459 6 32 70 9 18 7 23 3 31 52 50 20
63
80 Triere con scorpione - Arcieri parti a piedi
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Par_Archers_Three_Scorpio)
Triere con scorpione - Arcieri parti a piedi
I precisi lanciatori di dardi fanno esitare i nemici.

Qualsiasi cosa veda un arciere parto, di certo è in grado di sparargli.

80 850 850 85 693 6 38 145 7 30 8 23 4 7 27 50 20
64
80 Triere da tiro - Arcieri parti a piedi
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Par_Archers_Three)
Triere da tiro - Arcieri parti a piedi
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Qualsiasi cosa veda un arciere parto, di certo è in grado di sparargli.

80 610 610 85 693 6 38 145 7 30 8 23 4 7 27 50 20
65
140 Pentere con scorpione - Arcieri leggeri persiani
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Per_Archers_Five_Dbl_Scorpio)
Pentere con scorpione - Arcieri leggeri persiani
I precisi lanciatori di dardi danno a queste navi un certo potenziale di distruzione.

Gli arcieri vanno tenuti in considerazione per la loro abilità di abbattere un nemico distante.

140 1210 1210 115 1090 5 35 145 7 30 8 23 4 6 27 50 20
66
140 Pentere con torre - Arcieri leggeri persiani
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Per_Archers_Five_Lft_Bow)
Pentere con torre - Arcieri leggeri persiani
Da una torre sulla nave, tutti i nemici diventano piccoli obiettivi da colpire a volontà.

Gli arcieri vanno tenuti in considerazione per la loro abilità di abbattere un nemico distante.

140 1210 1210 115 1090 5 35 145 7 30 8 23 4 6 27 50 20
67
140 Pentere da tiro - Arcieri leggeri persiani
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Per_Archers_Five)
Pentere da tiro - Arcieri leggeri persiani
Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue.

Gli arcieri vanno tenuti in considerazione per la loro abilità di abbattere un nemico distante.

140 1010 1010 115 1090 5 35 145 7 30 8 23 4 6 27 50 20
68
100 Trihemiolia da inseguimento - Frombolieri orientali
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Slingers_Two_Halfer)
Trihemiolia da inseguimento - Frombolieri orientali
Navi da inseguimento potenti e veloci, capaci di abbattere pirati e altra feccia del mare.

Anche i giganti possono essere umiliati dai veloci frombolieri.

100 640 640 70 585 7 22 155 8 35 7 23 3 31 52 50 20
Nave da artiglieria
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
69
40 Pentere d’artiglieria leggera - Balista orientale (nave)
Nave media / Nave da artiglieria / (Eas_Ballista_Five)
Pentere d’artiglieria leggera - Balista orientale (nave)
I proiettili o le pietre della balista sono uno strumento potente per distruggere la volontà di resistere del nemico.

Se un uomo può essere visto, allora può essere colpito. Se può essere colpito, può essere anche ucciso.

40 630 630 115 1090 5 180 420 3 9 23 5 8 27 60 35
70
40 Pentere d’artiglieria - Onagro orientale (nave)
Nave media / Nave da artiglieria / (Eas_Onager_Five)
Pentere d’artiglieria - Onagro orientale (nave)
Queste navi, dotate di pezzi di artiglieria, possono far piovere fuoco e distruzione sul nemico.

Le rocce grandi e pesanti, scagliate contro il nemico, rappresentano un ottimo argomento in battaglia.

40 750 750 115 1090 5 200 350 3 9 23 5 8 27 60 35