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Immortal Archers Partia (Imperator Augustus)Partia (Imperator Augustus) Fanteria da tiro

Immortal Archers

Elite and professional troops using long bows.

Il thureos, un grosso scudo generalmente di forma ovale, diventò comune nel mondo ellenico dal III sec. a.C. Fatto di legno e poi ricoperto di pellame, esso differiva dall’hoplon dei primi Greci in quanto aveva una maniglia centrale, protetta da una fascia verticale lungo tutta l’altezza dello scudo. Inoltre lo si poteva rinforzare ulteriormente aggiungendo una larga striscia di metallo a protezione della maniglia e della mano di chi lo portava. Ispirato agli scudi sub-rettangolari e ovali dei popoli celti, probabilmente grazie al contatto con i Galati, si crede che la sua diffusione tra le tribù dell’Illiria e della Tracia sia avvenuta molto prima della sua adozione da parte dei Greci. Sebbene fosse grosso, il thureos era leggero se paragonato al tradizionale hoplon, e fu adottato da diversi tipi di peltasti con armature pesanti. I tureofori, il cui nome derivava dallo scudo che utilizzavano, potevano combattere come peltasti, schermagliando con i giavellotti, ma potevano anche unirsi in formazione con i propri scudi e le lance, in maniera simile a una falange. La natura versatile e l’utile struttura dei thureos ne favorirono l’adozione da parte di molti eserciti, inclusi gli ausiliari e la cavalleria delle ultime legioni romane.

Immortal Archers

Unit Name

Immortal Archers

Main Unit Key

Eas_Immortals_Bow

Land Unit Key

Eas_Immortals_Bow

Naval Unit Key

persian_transport

Soldiers

120

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Battaglia personalizzata Costo

850

Costo di reclutamento

850

Costi di mantenimento

100

Danno proiettili

38

├ Missile Weapon

rome_longbow

├ Projectile

arrow_longbow

├ Missile Damage

30

├ Missile Ap Damage

8

└ Base Reload Time

12

Precisione

5

Portata

165

Reload

17

Colpi al minuto

6

Munizioni

30

Attacco corpo a corpo

22

Danno arma

38

├ Melee Weapon

rome_kopis

├ Danni corpo a corpo standard

32

├ Danni corpo a corpo (armi)

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi unità

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

6

Bonus di carica

12

Difesa corpo a corpo

36

├ Base Defence

36

├ Shield

none

└ Difesa scudo

0

Armatura

57

├ Armatura

mail

├ Armour Defence

57

└ Corazza scudo

0

Salute

70

├ Man Entity

rome_infantry_heavy_fast

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

15

Morale di base

55

Abilità

Immortal Archers
  • Caricamento rapido
    Abilità di ricarica migliorata per un periodo più lungo.
    Tiri al minuto
    Stanchezza: fatica
  • Tiro di precisione
    Maggiori danni delle armi dalla distanza per un periodo più lungo.
    Danni causati dalle armi da tiro
    Stanchezza: fatica
  • Avanzamento rapido
    Velocità di movimento migliorata per un periodo più lungo.
    Velocità, accelerazione, velocità di carica
    Stanchezza: fatica

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.

Punti di forza e punti di debolezza

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Immortal Archers
  • Gittata lunga
  • Cadenza di tiro rapida
  • Danno buono ma penetrazione dell’armatura bassa
  • Molto debole nel corpo a corpo
  • Morale scarso
Richiede Edifici
Immortal Archers Lv. 0 Quartieri della fanteria
Quartieri della fanteria
(east_military_infantry_3)
Level 2
Cittadina con guarnigione
Cittadina con guarnigione
(east_town_garrison_3)
Level 2
Cittadina commerciale
Cittadina commerciale
(east_town_trade_3)
Level 2
Immortal Archers Lv. 1 Caserma reale
Caserma reale
(east_military_infantry_4)
Level 3
Grande città con guarnigione
Grande città con guarnigione
(east_town_garrison_4)
Level 3
Grande cittadina commerciale
Grande cittadina commerciale
(east_town_trade_4)
Level 3