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Onagro orientale Partia (Imperator Augustus)Partia (Imperator Augustus) Artiglieria da campo

Onagro orientale

Le rocce grandi e pesanti, scagliate contro il nemico, rappresentano un ottimo argomento in battaglia.

L’onagro prende il nome dall’asino selvatico dal calcio pericoloso, ed era una catapulta molto potente, e i soldati se ne resero presto conto. Compensava la carenza di precisione con la potenza, in quanto era in grado di lanciare pesantissimi proiettili a significative distanze. Era costituito da un braccio inserito in una stretta matassa ritorta di tendini animali, incastrato in una solida struttura in legno. Veniva abbassato grazie a un’incredibile tensione, finché il braccio scattava in avanti lanciando il colpo letale. Il braccio sbatteva contro la struttura e questo impatto su ogni lancio rendeva la macchina imprevedibile. L’onagro era un’arma da attacco, adatta all’assedio, ma poteva essere impiegata anche contro unità dai ranghi serrati. I proiettili potevano variare dalle rocce a calderoni di argilla con all’interno delle misture incendiarie e persino cadaveri, per diffondere malattie e disperazione. Talvolta venivano lanciate all’interno delle città assediate anche delle teste, come per avvertire il nemico di ciò che lo stava aspettando. L’onagro poteva essere costruito facilmente con legname, ed era utilizzato in tutto il mondo antico.

Onagro orientale

Unit Name

Onagro orientale

Main Unit Key

Eas_Onager

Land Unit Key

Eas_Onager

Naval Unit Key

persian_transport_small

Soldiers

40

Category

Macchina d’assedio

Class

Artiglieria da campo

Battaglia personalizzata Costo

1600

Costo di reclutamento

750

Costi di mantenimento

85

Danno proiettili

190

├ Engine

onager

├ Missile Weapon

rome_onager

├ Projectile

rock

├ Missile Damage

110

├ Missile Ap Damage

80

└ Base Reload Time

15

Precisione

5

Portata

350

Reload

4

Colpi al minuto

4

Munizioni

20

Attacco corpo a corpo

9

Danno arma

23

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Danni corpo a corpo standard

20

├ Danni corpo a corpo (armi)

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi unità

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

5

Bonus di carica

5

Difesa corpo a corpo

8

├ Base Defence

8

├ Shield

none

└ Difesa scudo

0

Armatura

27

├ Armatura

cloth

├ Armour Defence

27

└ Corazza scudo

0

Salute

60

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

5

Morale di base

35

Abilità

Onagro orientale
  • Tiro di precisione
    Maggiori danni delle armi dalla distanza per un periodo più lungo.
    Danni causati dalle armi da tiro
    Stanchezza: fatica

Attributi

  • Non può correre
    Questa unità non può correre, solo camminare.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.

Punti di forza e punti di debolezza

Nave da trasporto leggera
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Onagro orientale
  • Gittata lunga
  • Danno elevato con i suoi vari proiettili
  • Difficile da distruggere
  • Inaccurato
  • Cadenza di tiro bassa
Richiede Edifici
Onagro orientale Lv. 0 Officina per le macchine da assedio
Officina per le macchine da assedio
(east_military_siege_3)
Level 2