menu
HomeInicio / Radious Total War Mod / Partia (Emperador Augusto) / Unidades
General
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
90 Jinetes arqueros nobles
Caballería / Caballería con proyectiles / (Eas_Noble_Horse_Archers)
Jinetes arqueros nobles
Usar el arco a lomos de un caballo requiere una gran habilidad, tanto en las cacerías como en las batallas.
90 700 700 90 38 125 7 30 14 36 11 8 90 130 55
2
90 Catafractos reales
Caballería / Caballería de choque / (Eas_Royal_Cataphracts)
Catafractos reales
Acorazados como tortugas, valerosos como leones y con lanzas como el aguijón de una avispa.
90 1100 1100 100 37 34 70 27 110 150 65
Infantería cuerpo a cuerpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
3
160 Montañeses
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Eas_Hillmen)
Montañeses
Estos montañeses no están instruidos en las artes de la guerra, pero son muy útiles si se les sabe utilizar.
160 310 270 70 25 34 11 42 52 65 35
4
120 Multitud
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Eas_Mob)
Multitud
El populacho es provocado con facilidad, pero volubles son su compromiso y su valor.
120 40 30 10 6 23 3 13 27 45 20
5
160 Espadachines partos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Eas_Par_Sword)
Espadachines partos
Tras la masacre causada con sus jabalinas, estos partos pueden rematar a los supervivientes.
160 740 740 85 32 36 31 81 92 70 60
6
160 Desert Swordsmen
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (eas_sword_imm)
Desert Swordsmen
Desert people, average fighters, they are legion.
160 500 500 70 22 36 15 58 62 65 45
7
160 Immortal Swordsmen
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Eas_Immortals_Sword)
Immortal Swordsmen
Elite and professional troops. They fight with swords.
160 850 850 100 37 38 31 74 100 75 60
8
160 Parthian Axemen
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Eas_Parthia_Axemen)
Parthian Axemen
Parthian Axemen are skilled warriors who are great at breaking enemy shields.
160 670 670 85 29 34 28 77 92 75 55
9
160 Parthian Heavy Infantry
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Eas_Parthia_Heavy)
Parthian Heavy Infantry
Parthian heavy infantry are armored and better trained soldiers.
160 700 700 85 30 38 20 78 92 75 55
10
160 Parthian Infantry
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Eas_Parthia_Infantry)
Parthian Infantry
Parthian basic infantry are the core of every eastern army.
160 600 600 70 25 36 18 63 93 70 55
11
160 Parthian Sword Regulars
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Eas_Parthia_Sword_Regular)
Parthian Sword Regulars
Parthian regulars are part of every army.
160 650 650 85 28 36 24 80 92 75 55
12
160 Parthian Armored Infantry
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Eas_Parthia_Armored_Infantry)
Parthian Armored Infantry
Armored infantry is very good at holding lines.
160 800 800 100 33 38 20 88 92 75 60
13
160 Parthian Noble Blood Infantry
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Eas_Noble_Blood_Infantry)
Parthian Noble Blood Infantry

160 930 930 100 37 38 33 90 87 75 65
Infantería de proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
14
120 Arqueros de élite persas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Eas_Elite_Persian_Archers)
Arqueros de élite persas
El arco y la lanza hacen al hombre que sabe usarlos peligroso por partida doble.
120 600 600 90 35 145 7 30 16 29 11 30 27 65 40
15
120 Jabalineros orientales
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Eas_Javelinmen)
Jabalineros orientales
Estos escaramuzadores hostigan la línea enemiga con jabalinas y protegen a sus compañeros en el proceso.
120 500 500 85 32 70 9 18 7 23 3 31 52 50 20
16
120 Arqueros a pie partos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Eas_Parthian_Foot_Archers)
Arqueros a pie partos
Un parto, cosa que ve, cosa a la que dispara.
120 445 445 75 38 145 7 30 8 23 4 7 27 50 20
17
120 Arqueros ligeros persas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Eas_Persian_Light_Archers)
Arqueros ligeros persas
Los arqueros deberían ser valorados por su habilidad para matar a un enemigo a distancia.
120 410 410 75 35 145 7 30 8 23 4 6 27 50 20
18
120 Honderos orientales
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Eas_Slingers)
Honderos orientales
Hasta los gigantes caen a los pies del diestro hondero.
120 500 500 70 22 155 8 35 7 23 3 31 52 50 20
19
120 Immortal Archers
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Eas_Immortals_Bow)
Immortal Archers
Elite and professional troops using long bows.
120 850 850 100 38 165 6 30 22 38 12 36 57 70 55
Infantería con lanza
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
20
160 Hoplitas persas
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Eas_Persian_Hoplites)
Hoplitas persas
Una idea como la de los hoplitas merece ser copiada, aunque es verdad que la "libertad" griega debilita al hombre...
160 520 520 80 20 29 16 64 90 70 40
21
160 Lanceros orientales
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Eas_Spear)
Lanceros orientales
Que unos lanceros hayan costado poco no quiere decir que sean mediocres.
160 280 280 60 15 29 11 53 63 65 30
22
160 Immortal Spearmen
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Eas_Immortals_Spear)
Immortal Spearmen
Elite and professional troops. They fight with spears.
160 830 830 100 31 32 27 77 100 75 60
23
160 Desert Spearmen
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (eas_spear_imm)
Desert Spearmen
Desert people, average fighters, they are legion.
160 500 500 70 19 29 16 58 73 65 45
24
160 Parthian Spearmen
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Eas_Parthia_Spearmen)
Parthian Spearmen
Parthian spear units, effective against cavalry.
160 610 610 70 23 29 21 68 93 70 55
25
160 Parthian Spear Regulars
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Eas_Parthia_Spear_Regular)
Parthian Spear Regulars
Parthian regulars are part of every army.
160 650 650 85 25 29 21 84 92 75 55
26
160 Parthian Noble Spearmen
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Eas_Parthia_Noble_Spearmen)
Parthian Noble Spearmen
Nobles are excelent spearmen, very good against all types of cavalry.
160 860 860 100 31 32 28 88 92 75 60
27
160 Parthian Blood Spearmen
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Eas_Parthian_Hoplites)
Parthian Blood Spearmen
Discipline is needed to carry a spear and bear a shield in the phalanx.
160 780 780 85 27 29 24 75 117 70 55
Caballería cuerpo a cuerpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
28
90 Lanceros a camello
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Ara_Camel_Spear)
Lanceros a camello
Los camellos apestan, asustan a los caballos con su olor, y son excelentes monturas para los jinetes agresivos.
90 430 430 70 19 29 21 60 51 120 25
29
90 Caballería meda
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Eas_Median_Cav)
Caballería meda
Estos magníficos jinetes son muy capaces de apañárselas solos en medio de la carnicería en que devienen los combates cuerpo a cuerpo.
90 610 610 85 29 29 31 77 87 110 50
30
90 Caballería de sangre noble
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Eas_Noble_Blood_Cav)
Caballería de sangre noble
Estos jinetes con lanza luchan bien cuerpo a cuerpo, lo cual los convierte en una fuerza de asalto muy útil.
90 640 640 90 33 29 37 77 87 120 50
31
90 Klibanophoroi
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Eas_Imperial_Cataphracts)
Klibanophoroi
The most beautiful and heaviest of cavalry units.
90 1150 1150 110 34 32 66 71 110 150 65
32
90 Desert Camel Spearmen
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Desert_camel_spear)
Desert Camel Spearmen
Desert people, average fighters, they are legion.
90 600 600 70 22 29 26 57 52 120 45
Caballería con proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
33
90 Arqueros a camello
Caballería / Caballería con proyectiles / (Ara_Camel_Archers)
Arqueros a camello
Estos soldados a camello están bien preparados, por disposición natural y entrenamiento, para tácticas de ataque y retirada a caballo.
90 460 460 70 38 125 6 30 10 23 9 6 27 115 25
34
90 Arqueros a caballo acorazados
Caballería / Caballería con proyectiles / (Eas_Armour_Horse_Archers)
Arqueros a caballo acorazados
A un arquero a caballo veloz le llena de felicidad tener una gran cantidad de objetivos.
90 530 530 85 38 125 6 30 13 23 10 14 57 105 40
35
90 Escaramuzadores a caballo
Caballería / Caballería con proyectiles / (Eas_Horse_Skirm)
Escaramuzadores a caballo
Estos jinetes son útiles y veloces escaramuzadores; perfectos para hostigar al enemigo.
90 390 390 70 30 75 8 18 12 36 18 37 49 90 25
36
90 Jinetes arqueros nobles
Caballería / Caballería con proyectiles / (Eas_Noble_Horse_Archers)
Jinetes arqueros nobles
Usar el arco a lomos de un caballo requiere una gran habilidad, tanto en las cacerías como en las batallas.
90 700 700 90 38 125 7 30 14 36 11 8 90 130 55
37
90 Arqueros a caballo partos
Caballería / Caballería con proyectiles / (Eas_Parthian_Horse_Archers)
Arqueros a caballo partos
Un parto solo necesita un ojo y un arco para convertirse en un conquistador.
90 470 470 70 40 125 6 30 12 23 10 8 27 90 35
38
90 Desert Camel Archers
Caballería / Caballería con proyectiles / (Desert_camel_archers)
Desert Camel Archers
Desert people, average fighters, they are legion.
90 650 650 70 38 125 6 30 13 36 18 17 27 120 45
Caballería de choque
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
39
90 Catafractos a camello
Caballería / Caballería de choque / (Eas_Camel_Cataphracts)
Catafractos a camello
Estos lanceros en camello pueden romper las líneas enemigas y confundir a la caballería enemiga ¡con el mal olor de sus monturas!
90 1110 1110 100 35 31 71 42 90 140 65
40
90 Catafractos orientales
Caballería / Caballería de choque / (Eas_Cataphracts)
Catafractos orientales
Solamente ver a estos guerreros, prácticamente invulnerables con sus armaduras, causa terror.
90 920 920 100 32 31 64 23 90 145 60
41
90 Catafractos reales
Caballería / Caballería de choque / (Eas_Royal_Cataphracts)
Catafractos reales
Acorazados como tortugas, valerosos como leones y con lanzas como el aguijón de una avispa.
90 1100 1100 100 37 34 70 27 110 150 65
Carro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
42
12 Immortal Chariots
Caballería / Carro / (Eas_Immortals_Char)
Immortal Chariots
Elite and professional troops. Mounted on heavy chariots.
12 1050 1050 110 50 38 35 32 57 140 60
Elefante
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
43
24 Elefantes de guerra indios
Elefantes / Elefante / (Ind_War_Elephants)
Elefantes de guerra indios
Los elefantes de guerra son verdaderas armas descomunales, lanzadas contra el enemigo.
24 1020 1020 130 57 68 32 27 47 820 40
44
24 Immortal Elephants
Elefantes / Elefante / (Eas_Immortals_Elephant)
Immortal Elephants
Elite and professional troops. Mounted on large elephants.
24 1200 1200 130 65 68 48 29 57 975 60
Artillería fija
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
45
40 Balista gigante oriental
Máquina de asedio / Artillería fija / (Eas_Giant_Ballista)
Balista gigante oriental
Una mente creativa engendra crueles máquinas muy útiles en combate.
40 810 810 110 205 550 2 9 23 5 8 27 60 35
46
40 Bastión con escorpión oriental
Máquina de asedio / Artillería fija / (Eas_Scorpion_Bastion)
Bastión con escorpión oriental
Un hombre muerto atravesado difícilmente discutirá el resultado de una batalla.
40 490 490 85 120 400 8 9 23 5 8 27 55 35
47
40 Escorpión oriental (fijado)
Máquina de asedio / Artillería fija / (Eas_Scorpion)
Escorpión oriental (fijado)
Un hombre muerto atravesado difícilmente discutirá el resultado de una batalla.
40 490 490 85 120 350 6 9 23 5 8 27 60 35
Artillería de campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
48
40 Bastión con balista oriental
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Eas_Ballista_Bastion)
Bastión con balista oriental
Si puedes ver a un hombre, puedes acertarle. Y, si le aciertas, matarle.
40 560 560 85 170 460 4 9 23 5 8 27 55 35
49
40 Balista oriental
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Eas_Ballista)
Balista oriental
Si puedes ver a un hombre, puedes acertarle. Y, si le aciertas, matarle.
40 1580 700 85 170 420 3 9 23 5 8 27 60 35
50
40 Escorpión oriental
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Eas_Cheiroballistra)
Escorpión oriental
Un hombre muerto atravesado difícilmente discutirá el resultado de una batalla.
40 600 600 85 120 350 6 9 23 5 8 27 60 35
51
40 Onagro grande oriental
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Eas_Large_Onager)
Onagro grande oriental
Una carnicería hace que los objetivos más avispados recuerden, de pronto, que tienen que atender otros asuntos en otra parte.
40 1800 880 110 230 480 3 9 23 6 8 27 60 35
52
40 Bastión con onagro oriental
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Eas_Onager_Bastion)
Bastión con onagro oriental
Unas piedras de gran tamaño, lanzadas al enemigo, ponen los puntos sobre las íes en los debates sobre el campo de batalla.
40 650 650 85 190 400 5 9 23 5 8 27 55 35
53
40 Onagro oriental
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Eas_Onager)
Onagro oriental
Unas piedras de gran tamaño, lanzadas al enemigo, ponen los puntos sobre las íes en los debates sobre el campo de batalla.
40 1600 750 85 190 350 4 9 23 5 8 27 60 35
54
40 Balista de vasijas con escorpiones
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Eas_Scorpion_Pot_Ballista)
Balista de vasijas con escorpiones
La picadura del escorpión es una sorpresa muy desagradable para el enemigo.
40 1560 560 110 30 420 3 9 23 6 4 27 60 35
Almirante
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
55
40 Penteres de artillería ligera - Balista oriental (barco)
Barco medio / Nave de artillería / (Eas_Ballista_Five)
Penteres de artillería ligera - Balista oriental (barco)
Las rocas o proyectiles de la balista son una poderosa herramienta para socavar la voluntad de aguantar del enemigo.

Si puedes ver a un hombre, puedes acertarle. Y, si le aciertas, matarle.

40 630 630 115 1090 5 180 420 3 9 23 5 8 27 60 35
56
160 Hexeres con torre - Montañeses
Barco pesado / Nave de combate cercano / (Eas_Elite_Archers_Six_Lft_Aft)
Hexeres con torre - Montañeses
Desde la torre de un barco, todos los enemigos se convierten en pequeñas presas.

Estos montañeses no están instruidos en las artes de la guerra, pero son muy útiles si se les sabe utilizar.

160 1360 1360 130 1281 4 25 34 11 42 52 65 35
Nave de combate cercano
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
57
160 Hexeres con torre - Montañeses
Barco pesado / Nave de combate cercano / (Eas_Elite_Archers_Six_Lft_Aft)
Hexeres con torre - Montañeses
Desde la torre de un barco, todos los enemigos se convierten en pequeñas presas.

Estos montañeses no están instruidos en las artes de la guerra, pero son muy útiles si se les sabe utilizar.

160 1360 1360 130 1281 4 25 34 11 42 52 65 35
58
160 Hexeres de asalto - Montañeses
Barco pesado / Nave de combate cercano / (Eas_Elite_Archers_Six)
Hexeres de asalto - Montañeses
Estos majestuosos barcos son tan peligrosos como intimidantes para el enemigo.

Estos montañeses no están instruidos en las artes de la guerra, pero son muy útiles si se les sabe utilizar.

160 1290 1290 130 1281 4 25 34 11 42 52 65 35
59
120 Tetreres de asalto - Montañeses
Barco medio / Nave de combate cercano / (Eas_Hillmen_Four)
Tetreres de asalto - Montañeses
Las embestidas de estos barcos pueden infligir terribles daños al enemigo.

Estos montañeses no están instruidos en las artes de la guerra, pero son muy útiles si se les sabe utilizar.

120 560 560 100 890 5 25 34 11 42 52 65 35
60
60 Dieres con calderos de fuego - Lanceros orientales
Barco medio / Nave de combate cercano / (Eas_Spear_Two_Fire_Pots)
Dieres con calderos de fuego - Lanceros orientales
Lanzados sobre las cubiertas de los bajeles enemigos, los calderos en llamas constituyen una terrible amenaza para los barcos de madera.

Que unos lanceros hayan costado poco no quiere decir que sean mediocres.

60 400 400 70 501 6 15 29 11 53 63 65 30
61
60 Dieres de asalto - Lanceros orientales
Barco medio / Nave de combate cercano / (Eas_Spear_Two)
Dieres de asalto - Lanceros orientales
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Que unos lanceros hayan costado poco no quiere decir que sean mediocres.

60 340 340 70 501 6 15 29 11 53 63 65 30
Nave de proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
62
80 Hemiolia de asalto - Jabalineros orientales
Barco medio / Nave de proyectiles / (Eas_Javelinmen_One_Halfer)
Hemiolia de asalto - Jabalineros orientales
Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

Estos escaramuzadores hostigan la línea enemiga con jabalinas y protegen a sus compañeros en el proceso.

80 500 500 70 459 6 32 70 9 18 7 23 3 31 52 50 20
63
80 Trieres con escorpión - Arqueros a pie partos
Barco medio / Nave de proyectiles / (Eas_Par_Archers_Three_Scorpio)
Trieres con escorpión - Arqueros a pie partos
Los letales y precisos dardos lanzados no dan tregua al enemigo.

Un parto, cosa que ve, cosa a la que dispara.

80 850 850 85 693 6 38 145 7 30 8 23 4 7 27 50 20
64
80 Trieres de proyectiles - Arqueros a pie partos
Barco medio / Nave de proyectiles / (Eas_Par_Archers_Three)
Trieres de proyectiles - Arqueros a pie partos
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Un parto, cosa que ve, cosa a la que dispara.

80 610 610 85 693 6 38 145 7 30 8 23 4 7 27 50 20
65
140 Penteres con escorpión - Arqueros ligeros persas
Barco medio / Nave de proyectiles / (Eas_Per_Archers_Five_Dbl_Scorpio)
Penteres con escorpión - Arqueros ligeros persas
Unos ingenios muy precisos para lanzar dardos convierten a estos barcos en el terror de cualquier tripulación enemiga.

Los arqueros deberían ser valorados por su habilidad para matar a un enemigo a distancia.

140 1210 1210 115 1090 5 35 145 7 30 8 23 4 6 27 50 20
66
140 Penteres con torre - Arqueros ligeros persas
Barco medio / Nave de proyectiles / (Eas_Per_Archers_Five_Lft_Bow)
Penteres con torre - Arqueros ligeros persas
Desde la torre de un barco, todos los enemigos se convierten en pequeñas presas.

Los arqueros deberían ser valorados por su habilidad para matar a un enemigo a distancia.

140 1210 1210 115 1090 5 35 145 7 30 8 23 4 6 27 50 20
67
140 Penteres de proyectiles - Arqueros ligeros persas
Barco medio / Nave de proyectiles / (Eas_Per_Archers_Five)
Penteres de proyectiles - Arqueros ligeros persas
Desde las cubiertas los arqueros pueden disparar contra muchos enemigos y causar enormes bajas.

Los arqueros deberían ser valorados por su habilidad para matar a un enemigo a distancia.

140 1010 1010 115 1090 5 35 145 7 30 8 23 4 6 27 50 20
68
100 Trihemiolia de persecución - Honderos orientales
Barco medio / Nave de proyectiles / (Eas_Slingers_Two_Halfer)
Trihemiolia de persecución - Honderos orientales
Estos veloces y relativamente poderosos barcos de persecución, son capaces de dar caza a piratas y demás escoria marina.

Hasta los gigantes caen a los pies del diestro hondero.

100 640 640 70 585 7 22 155 8 35 7 23 3 31 52 50 20
Nave de artillería
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
69
40 Penteres de artillería ligera - Balista oriental (barco)
Barco medio / Nave de artillería / (Eas_Ballista_Five)
Penteres de artillería ligera - Balista oriental (barco)
Las rocas o proyectiles de la balista son una poderosa herramienta para socavar la voluntad de aguantar del enemigo.

Si puedes ver a un hombre, puedes acertarle. Y, si le aciertas, matarle.

40 630 630 115 1090 5 180 420 3 9 23 5 8 27 60 35
70
40 Penteres de artillería - Onagro oriental (barco)
Barco medio / Nave de artillería / (Eas_Onager_Five)
Penteres de artillería - Onagro oriental (barco)
Con piezas de artillería montadas en la cubierta, estas naves pueden disparar al enemigo hasta destruirlo por completo.

Unas piedras de gran tamaño, lanzadas al enemigo, ponen los puntos sobre las íes en los debates sobre el campo de batalla.

40 750 750 115 1090 5 200 350 3 9 23 5 8 27 60 35