Immortal Swordsmen
Elite and professional troops. They fight with swords.Il thureos, un grosso scudo generalmente di forma ovale, diventò comune nel mondo ellenico dal III sec. a.C. Fatto di legno e poi ricoperto di pellame, esso differiva dall’hoplon dei primi Greci in quanto aveva una maniglia centrale, protetta da una fascia verticale lungo tutta l’altezza dello scudo. Inoltre lo si poteva rinforzare ulteriormente aggiungendo una larga striscia di metallo a protezione della maniglia e della mano di chi lo portava. Ispirato agli scudi sub-rettangolari e ovali dei popoli celti, probabilmente grazie al contatto con i Galati, si crede che la sua diffusione tra le tribù dell’Illiria e della Tracia sia avvenuta molto prima della sua adozione da parte dei Greci. Sebbene fosse grosso, il thureos era leggero se paragonato al tradizionale hoplon, e fu adottato da diversi tipi di peltasti con armature pesanti. I tureofori, il cui nome derivava dallo scudo che utilizzavano, potevano combattere come peltasti, schermagliando con i giavellotti, ma potevano anche unirsi in formazione con i propri scudi e le lance, in maniera simile a una falange. La natura versatile e l’utile struttura dei thureos ne favorirono l’adozione da parte di molti eserciti, inclusi gli ausiliari e la cavalleria delle ultime legioni romane.
Unit Name Immortal Swordsmen |
Main Unit Key Eas_Immortals_Sword |
Land Unit Key Eas_Immortals_Sword |
Naval Unit Key persian_transport |
Soldiers 160 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Battaglia personalizzata Costo 850 |
Costo di reclutamento 850 |
Costi di mantenimento 100 |
Attacco corpo a corpo 37 |
38 |
├ Melee Weapon rome_kopis |
├ Danni corpo a corpo standard 32 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi unità 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 6 |
Bonus di carica 31 |
74 |
├ Base Defence 48 |
├ Shield hoplite |
└ Difesa scudo 26 |
100 |
├ Armatura mail |
├ Armour Defence 57 |
└ Corazza scudo 43 |
75 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy_fast |
├ Man Health 60 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Morale di base 60 |
Abilità
Immortal Swordsmen- Carica frenetica
Aumenta l’efficacia della carica di un’unità per un certo periodo. L’unità subirà una grossa penalità fatica dopo la fine della carica.
Velocità della carica, danni della carica, accelerazione
Difesa corpo a corpo, fatica - La paura
Impedisce a un’unità nemica all’interno dell’area di influenza del tuo generale di attivare le proprie abilità per un periodo più lungo.
Utilizzo delle abilità - Muro di scudi
L’unità si muove in formazione serrata e alza gli scudi.
Resistenza dell’armatura, prepararsi, difesa corpo a corpo, resistenza dello scudo
Velocità limitata - Avanzamento rapido
Velocità di movimento migliorata per un periodo più lungo.
Velocità, accelerazione, velocità di carica
Stanchezza: fatica
Attributi
- Disciplinati
Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Attacco molto buono
- Difesa media
- Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
- Morale buono
Disponibilità della fazione | |
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Roma | |
Imperator Augustus |