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HomePagina iniziale / Radious Total War Mod / Armenia (Imperator Augustus) / Unità
Generale
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Lancieri nobili
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Eas_Noble_Spear)
Lancieri nobili
Questi guerrieri pesantemente corazzati sanno sempre tenere alto il proprio nome.
160 710 780 100 26 32 25 75 100 75 60
2
90 Catafratti reali
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (Eas_Royal_Cataphracts)
Catafratti reali
Corazzati come tartarughe, coraggiosi come leoni, con lance come il pungiglione di una vespa…
90 1100 1100 100 37 34 70 27 110 150 65
Fanteria corpo a corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
3
160 Guerrieri con ascia
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Eas_Axemen)
Guerrieri con ascia
Ben protetti dalla corazza a scaglie, questi guerrieri con ascia sono anche armati di giavellotto in battaglia.
160 570 570 85 36 34 20 55 92 65 50
4
160 Uomini delle colline
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Eas_Hillmen)
Uomini delle colline
A digiuno di educazione bellica, questi uomini delle colline sono combattenti astuti se utilizzati correttamente.
160 310 270 70 25 34 11 42 52 65 35
5
160 Guerrieri di Cartalia con ascia
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Eas_Kartli_Axemen)
Guerrieri di Cartalia con ascia
I guerrieri con ascia provenienti da Cartalia sono feroci e difendono la propria patria con passione.
160 650 650 85 40 34 16 52 92 70 55
6
120 Folla
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Eas_Mob)
Folla
È semplice aizzare la folla, ma il suo coraggio e l’impegno in battaglia è molto volubile.
120 40 30 10 6 23 3 13 27 45 20
7
160 Georgian Medium Swordsmen
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (ROH_Georgian_Swordsmen)
Georgian Medium Swordsmen
A fierce if somewhat unruly force of expert swordsmen from the Caucasus Mountains. The harsh conditions and constant struggles with neighboring tribes have shaped them into strong fighters at home in rugged terrain.
160 650 650 85 37 37 27 63 82 70 55
8
160 Armenian Heavy Infantry
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (ROH_Armenian_Sword)
Armenian Heavy Infantry
These men, seemingly 'armed in the Roman fashion' to the eyes of Roman witnesses, are highly regarded by all those they face in battle. These troopers are skilled swordsmen or Sooseramartik (soo-seh-ra-mar-teek) as the Armenians call them, who specialize in the frontal assault against spear and pike formations, so common to the ancient world.
160 890 890 100 38 38 28 74 112 75 60
9
160 Armenian Heavy Axemen
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Eas_Armenian_Heavy_Axemen)
Armenian Heavy Axemen
These men, seemingly 'armed in the Roman fashion' to the eyes of Roman witnesses, are highly regarded by all those they face in battle. These troopers are skilled axemen or Sooseramartik (soo-seh-ra-mar-teek) as the Armenians call them, who specialize in the frontal assault against spear and pike formations, so common to the ancient world.
160 900 900 100 40 36 30 71 112 75 60
10
160 Desert Swordsmen
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (eas_sword_imm)
Desert Swordsmen
Desert people, average fighters, they are legion.
160 500 500 70 22 36 15 58 62 65 45
11
160 Steadfast Swordsmen
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Eas_Steadfast_Swordsmen)
Steadfast Swordsmen
Reliable swords of humble backgrounds; raised as loyal servants to the cause of the nation.
160 730 730 85 35 36 32 78 90 70 55
12
160 Vahagn Disciples
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Eas_Vahagn_Disciples)
Vahagn Disciples
War-agents in name of the mighty deity of war and courage. These furious champions can slay any opponent in battle.
160 1100 1100 100 42 38 38 80 92 80 65
Fanteria da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
13
120 Arcieri orientali
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Eas_Archers)
Arcieri orientali
È il loro numero a dare a questi arcieri una certa qualità.
120 390 390 70 35 145 6 30 7 23 3 5 27 50 20
14
120 Arcieri persiani d’élite
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Eas_Elite_Persian_Archers)
Arcieri persiani d’élite
L’arco e la lancia rendono l’uomo che le brandisce doppiamente pericoloso.
120 600 600 90 35 145 7 30 16 29 11 30 27 65 40
15
120 Giavellottisti orientali
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Eas_Javelinmen)
Giavellottisti orientali
Questi schermagliatori ostacolano la linea nemica con i giavellotti, coprendo i loro compagni durante il combattimento.
120 500 500 85 32 70 9 18 7 23 3 31 52 50 20
16
120 Frombolieri orientali
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Eas_Slingers)
Frombolieri orientali
Anche i giganti possono essere umiliati dai veloci frombolieri.
120 500 500 70 22 155 8 35 7 23 3 31 52 50 20
17
160 Persian Archer Spearmen
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (ROH_Persian_Archer_Spearmen)
Persian Archer Spearmen
Having formed the bulk of the old persian army, these men fight in the traditonal way with the bow and spear. A combination in great demand when facing the horsemen of the east.
160 610 610 85 35 145 7 30 18 29 15 38 27 55 45
18
120 Armenian Heavy Archers
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (ROH_Syrian_Archers)
Armenian Heavy Archers
Toxotai Syriakoi are armed with composite bows, which make them a class above most archers. They have long ranged bows and carry a good amount of arrows, and know how to use these bows through centuries of tradition in their homelands and a constant need to supplement their poor diets with meat. They are good soldiers, but suffer from a morale problem.
120 630 630 90 38 145 7 30 18 23 25 61 57 70 45
Fanteria con picca
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
19
160 Armenian Phalanx Pikemen
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con picca / (ROH_Armenian_Phalanx)
Armenian Phalanx Pikemen
The influence of the hellenes has been strong indeed, with the conquests of Alexander and greek colonies dottng the black sea. In response to these pressures, Armenia has raised its own force of pikemen, taken from the veterans of other spear units.
160 660 660 85 29 29 7 59 87 65 50
Fanteria con lancia
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
20
160 Lancieri nobili
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Eas_Noble_Spear)
Lancieri nobili
Questi guerrieri pesantemente corazzati sanno sempre tenere alto il proprio nome.
160 710 780 100 26 32 25 75 100 75 60
21
160 Opliti persiani
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Eas_Persian_Hoplites)
Opliti persiani
Dai Greci si può copiare la funzione dell’oplite, ma non la “libertà” di questo popolo, che indebolisce l’uomo...
160 520 520 80 20 29 16 64 90 70 40
22
160 Lancieri orientali
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Eas_Spear)
Lancieri orientali
Dei lancieri a buon mercato non sono necessariamente dei lancieri scarsi.
160 280 280 60 15 29 11 53 63 65 30
23
160 Georgian Light Spearmen
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (ROH_Georgian_Spearmen)
Georgian Light Spearmen
Well at home in the mountains and hills of their homeland, the Caucasus Mountains have made the men of Georgia a hardy people, with constant tribal warfare honing their skills in war.
160 610 610 85 24 29 22 72 82 65 55
24
160 Armenian Spear Regulars
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (ROH_Armenian_Spear_Regular)
Armenian Spear Regulars
A levy of peasants given proper training and some equipment, namely their large wicker tower shields, these men can be expected to hold a proper battle line but they are still only peasants.
160 500 500 70 22 29 18 63 73 70 55
25
160 Armenian Heavy Spearmen
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Eas_Armenian_Heavy_Spearmen)
Armenian Heavy Spearmen
These men, seemingly 'armed in the Roman fashion' to the eyes of Roman witnesses, are highly regarded by all those they face in battle. These troopers are skilled spearmen or Sooseramartik (soo-seh-ra-mar-teek) as the Armenians call them, who specialize in the frontal assault against spear and pike formations, so common to the ancient world.
160 880 880 100 33 32 25 79 112 75 60
26
160 Desert Spearmen
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (eas_spear_imm)
Desert Spearmen
Desert people, average fighters, they are legion.
160 500 500 70 19 29 16 58 73 65 45
27
160 Armenian Garrison Spears
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Eas_Armenian_Garrison_Spears)
Armenian Garrison Spears
Sturdy garrison-men; always available to bolster an army with their spears and unfaltering loyalty.
160 580 580 75 23 29 21 65 87 65 45
28
160 Armenian Sentinels
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Eas_Armenian_Sentinels)
Armenian Sentinels
Experienced border guards, trained to hold off almost any attack of superior numbers
160 780 780 85 28 29 28 71 105 70 55
Cavalleria corpo a corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
29
90 Cavalieri azat
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Eas_Azat_Knights)
Cavalieri azat
Queste truppe di cavalleria pesante sono una forza d’élite e leali fino all’ultimo respiro.
90 900 900 100 38 32 46 86 87 140 60
30
90 Cavalleria di sangue nobile
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Eas_Noble_Blood_Cav)
Cavalleria di sangue nobile
Questi cavalieri armati di lancia sono bravi nel corpo a corpo, il che li rende valide truppe d’attacco.
90 640 640 90 33 29 37 77 87 120 50
31
90 Desert Camel Spearmen
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Desert_camel_spear)
Desert Camel Spearmen
Desert people, average fighters, they are legion.
90 600 600 70 22 29 26 57 52 120 45
Cavalleria da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
32
90 Arcieri corazzati a cavallo
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Eas_Armour_Horse_Archers)
Arcieri corazzati a cavallo
Un agile arciere a cavallo non può essere più felice quanto nel momento in cui ha abbondanza di bersagli da colpire.
90 530 530 85 38 125 6 30 13 23 10 14 57 105 40
33
90 Arcieri a cavallo
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Eas_Horse_Archers)
Arcieri a cavallo
Questi abili arcieri a cavallo sono bravissimi a tormentare il nemico. Fino alla morte.
90 420 420 70 38 125 6 30 11 23 10 7 27 90 25
34
90 Schermagliatori a cavallo
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Eas_Horse_Skirm)
Schermagliatori a cavallo
Questi cavalieri sono schermagliatori utili e agili, ben in grado di tormentare il nemico.
90 390 390 70 30 75 8 18 12 36 18 37 49 90 25
35
90 Arcieri nobili a cavallo
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Eas_Noble_Horse_Archers)
Arcieri nobili a cavallo
Esiste un’arte del tirare con l’arco in sella a un cavallo, sia in battaglia che a caccia.
90 700 700 90 38 125 7 30 14 36 11 8 90 130 55
36
90 Desert Camel Archers
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Desert_camel_archers)
Desert Camel Archers
Desert people, average fighters, they are legion.
90 650 650 70 38 125 6 30 13 36 18 17 27 120 45
Cavalleria d’assalto
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
37
90 Catafratti orientali
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (Eas_Cataphracts)
Catafratti orientali
Quasi invulnerabili nella propria armatura, questi guerrieri sono terribili alla vista.
90 920 920 100 32 31 64 23 90 145 60
38
90 Cavalleria persiana
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (Eas_Persian_Cavalry)
Cavalleria persiana
Una carica di cavalleria ben eseguita è in grado di sottomettere anche i nemici più focosi.
90 640 640 85 32 31 64 23 57 135 60
39
90 Catafratti reali
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (Eas_Royal_Cataphracts)
Catafratti reali
Corazzati come tartarughe, coraggiosi come leoni, con lance come il pungiglione di una vespa…
90 1100 1100 100 37 34 70 27 110 150 65
40
90 Armenian Asabara Cavalry
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (ROH_Armenian_Asabara_Cav)
Armenian Asabara Cavalry
The Asabara are a reliable force of shock cavalry that can also hold their own in the thick of melee, as well as dismounting to serve as fine shock infantry with their axes.
90 740 740 85 36 31 54 65 77 120 60
41
90 Nakahar
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (ROH_Nakahar)
Nakahar
Historically, the Armenian Royal Cataphract Cavalry are recruited from the Nakharars, the high nobility of Armenia and these men are the armoured fist of Hayastan. The tactical use of armoured lancers in conjunction with horse archers was one of many the things that Parthia and Armenia shared.
90 1250 1250 110 43 34 61 67 145 150 70
Artiglieria fissa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
42
40 Balista gigante orientale
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Eas_Giant_Ballista)
Balista gigante orientale
La mente creativa sa approfittare pienamente delle crudeli macchine da guerra.
40 810 810 110 205 550 2 9 23 5 8 27 60 35
43
40 Scorpione da bastione orientale
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Eas_Scorpion_Bastion)
Scorpione da bastione orientale
È difficile che un uomo trafitto possa influire sull’esito di una disputa.
40 490 490 85 120 400 8 9 23 5 8 27 55 35
44
40 Scorpione orientale (fisso)
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Eas_Scorpion)
Scorpione orientale (fisso)
È difficile che un uomo trafitto possa influire sull’esito di una disputa.
40 490 490 85 120 350 6 9 23 5 8 27 60 35
Artiglieria da campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
45
40 Balista da bastione orientale
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Eas_Ballista_Bastion)
Balista da bastione orientale
Se un uomo può essere visto, allora può essere colpito. Se può essere colpito, può essere anche ucciso.
40 560 560 85 170 460 4 9 23 5 8 27 55 35
46
40 Balista orientale
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Eas_Ballista)
Balista orientale
Se un uomo può essere visto, allora può essere colpito. Se può essere colpito, può essere anche ucciso.
40 1580 700 85 170 420 3 9 23 5 8 27 60 35
47
40 Scorpione orientale
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Eas_Cheiroballistra)
Scorpione orientale
È difficile che un uomo trafitto possa influire sull’esito di una disputa.
40 600 600 85 120 350 6 9 23 5 8 27 60 35
48
40 Onagro grande orientale
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Eas_Large_Onager)
Onagro grande orientale
La carneficina è solo l’inizio: gli obiettivi saggi si troveranno qualcos’altro da fare altrove.
40 1800 880 110 230 480 3 9 23 6 8 27 60 35
49
40 Onagro da bastione orientale
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Eas_Onager_Bastion)
Onagro da bastione orientale
Le rocce grandi e pesanti, scagliate contro il nemico, rappresentano un ottimo argomento in battaglia.
40 650 650 85 190 400 5 9 23 5 8 27 55 35
50
40 Onagro orientale
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Eas_Onager)
Onagro orientale
Le rocce grandi e pesanti, scagliate contro il nemico, rappresentano un ottimo argomento in battaglia.
40 1600 750 85 190 350 4 9 23 5 8 27 60 35
Ammiraglio
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
51
140 Pentere con scorpione - Arcieri orientali
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Archers_Five_Dbl_Scorpio)
Pentere con scorpione - Arcieri orientali
I precisi lanciatori di dardi danno a queste navi un certo potenziale di distruzione.

È il loro numero a dare a questi arcieri una certa qualità.

140 1020 1020 115 1090 5 35 145 6 30 7 23 3 5 27 50 20
52
40 Pentere d’artiglieria leggera - Balista orientale (nave)
Nave media / Nave da artiglieria / (Eas_Ballista_Five)
Pentere d’artiglieria leggera - Balista orientale (nave)
I proiettili o le pietre della balista sono uno strumento potente per distruggere la volontà di resistere del nemico.

Se un uomo può essere visto, allora può essere colpito. Se può essere colpito, può essere anche ucciso.

40 630 630 115 1090 5 180 420 3 9 23 5 8 27 60 35
Nave da combattimento ravvicinato
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
53
120 Tetrere d’assalto - Uomini delle colline
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Eas_Hillmen_Four)
Tetrere d’assalto - Uomini delle colline
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

A digiuno di educazione bellica, questi uomini delle colline sono combattenti astuti se utilizzati correttamente.

120 560 560 100 890 5 25 34 11 42 52 65 35
54
60 Diere con calderone - Lancieri orientali
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Eas_Spear_Two_Fire_Pots)
Diere con calderone - Lancieri orientali
I calderoni, lanciati sul ponte nemico, sono una terribile minaccia per le navi di legno.

Dei lancieri a buon mercato non sono necessariamente dei lancieri scarsi.

60 400 400 70 501 6 15 29 11 53 63 65 30
55
60 Diere d’assalto - Lancieri orientali
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Eas_Spear_Two)
Diere d’assalto - Lancieri orientali
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Dei lancieri a buon mercato non sono necessariamente dei lancieri scarsi.

60 340 340 70 501 6 15 29 11 53 63 65 30
Nave da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
56
140 Pentere con scorpione - Arcieri orientali
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Archers_Five_Dbl_Scorpio)
Pentere con scorpione - Arcieri orientali
I precisi lanciatori di dardi danno a queste navi un certo potenziale di distruzione.

È il loro numero a dare a questi arcieri una certa qualità.

140 1020 1020 115 1090 5 35 145 6 30 7 23 3 5 27 50 20
57
140 Pentere con torre - Arcieri orientali
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Archers_Five_Lft_Bow)
Pentere con torre - Arcieri orientali
Da una torre sulla nave, tutti i nemici diventano piccoli obiettivi da colpire a volontà.

È il loro numero a dare a questi arcieri una certa qualità.

140 1020 1020 115 1090 5 35 145 6 30 7 23 3 5 27 50 20
58
140 Pentere da tiro - Arcieri orientali
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Archers_Five)
Pentere da tiro - Arcieri orientali
Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue.

È il loro numero a dare a questi arcieri una certa qualità.

140 820 820 115 1090 5 35 145 6 30 7 23 3 5 27 50 20
59
80 Hemiolia da incursione - Giavellottisti orientali
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Javelinmen_One_Halfer)
Hemiolia da incursione - Giavellottisti orientali
Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio.

Questi schermagliatori ostacolano la linea nemica con i giavellotti, coprendo i loro compagni durante il combattimento.

80 500 500 70 459 6 32 70 9 18 7 23 3 31 52 50 20
60
100 Trihemiolia da inseguimento - Giavellottisti orientali
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Javelinmen_Two_Halfer)
Trihemiolia da inseguimento - Giavellottisti orientali
Navi da inseguimento potenti e veloci, capaci di abbattere pirati e altra feccia del mare.

Questi schermagliatori ostacolano la linea nemica con i giavellotti, coprendo i loro compagni durante il combattimento.

100 630 630 70 585 7 32 70 9 18 7 23 3 31 52 50 20
61
80 Triere con scorpione - Frombolieri orientali
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Slingers_Three_Scorpio)
Triere con scorpione - Frombolieri orientali
I precisi lanciatori di dardi fanno esitare i nemici.

Anche i giganti possono essere umiliati dai veloci frombolieri.

80 700 700 85 585 6 22 155 8 35 7 23 3 31 52 50 20
62
80 Triere da tiro - Frombolieri orientali
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Slingers_Three)
Triere da tiro - Frombolieri orientali
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Anche i giganti possono essere umiliati dai veloci frombolieri.

80 650 650 85 585 6 22 155 8 35 7 23 3 31 52 50 20
Nave da artiglieria
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
63
40 Pentere d’artiglieria leggera - Balista orientale (nave)
Nave media / Nave da artiglieria / (Eas_Ballista_Five)
Pentere d’artiglieria leggera - Balista orientale (nave)
I proiettili o le pietre della balista sono uno strumento potente per distruggere la volontà di resistere del nemico.

Se un uomo può essere visto, allora può essere colpito. Se può essere colpito, può essere anche ucciso.

40 630 630 115 1090 5 180 420 3 9 23 5 8 27 60 35
64
40 Pentere d’artiglieria - Onagro orientale (nave)
Nave media / Nave da artiglieria / (Eas_Onager_Five)
Pentere d’artiglieria - Onagro orientale (nave)
Queste navi, dotate di pezzi di artiglieria, possono far piovere fuoco e distruzione sul nemico.

Le rocce grandi e pesanti, scagliate contro il nemico, rappresentano un ottimo argomento in battaglia.

40 750 750 115 1090 5 200 350 3 9 23 5 8 27 60 35