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HomePagina iniziale / Radious Total War Mod / Colchide / Unità
Generale
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
90 Lancieri hippeus
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (Gre_Hippeus_Lancers)
Lancieri hippeus
Questi lancieri sono dotati di una carica imponente e sono in grado di annientare il nemico velocemente.
90 820 900 100 35 31 56 25 74 140 65
2
160 Artacoanian Noble Sparabara
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Eas_Melee5)
Artacoanian Noble Sparabara
Regulars of Persian armies, first in line and safe protection to archers behind them, the 'sparabara' were teached in the art of war since they were young. These Artacoanian units recruit many members of the local noble class
160 1120 1120 100 40 36 37 91 117 80 65
3
160 Colchis Heavy Spearmen
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Eas_Spear4)
Colchis Heavy Spearmen
Heavy armours are the mark of these spearmen coming fro the rich cities of Colchis. Some people can recognize they're similar to Armenians, and thatwill be true
160 900 900 90 31 32 29 91 97 80 60
4
90 Carmanian Camel Cataphracts
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Eas_Cav3)
Carmanian Camel Cataphracts
Carmania: desert, oasys and...camels, armoured camels, quiet bringers of death
90 1100 1100 100 37 32 60 91 118 155 60
Fanteria corpo a corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
5
160 Guerrieri con ascia
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Eas_Axemen)
Guerrieri con ascia
Ben protetti dalla corazza a scaglie, questi guerrieri con ascia sono anche armati di giavellotto in battaglia.
160 570 570 85 36 34 20 55 92 65 50
6
160 Uomini delle colline
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Eas_Hillmen)
Uomini delle colline
A digiuno di educazione bellica, questi uomini delle colline sono combattenti astuti se utilizzati correttamente.
160 310 270 70 25 34 11 42 52 65 35
7
160 Guerrieri di Cartalia con ascia
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Eas_Kartli_Axemen)
Guerrieri di Cartalia con ascia
I guerrieri con ascia provenienti da Cartalia sono feroci e difendono la propria patria con passione.
160 650 650 85 40 34 16 52 92 70 55
8
120 Folla
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Gre_Mob)
Folla
La folla è come il mare: prima è in tempesta, poi la marea cambia all’improvviso.
120 40 30 10 6 23 3 13 27 45 20
Fanteria da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
9
120 Arcieri orientali
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Eas_Archers)
Arcieri orientali
È il loro numero a dare a questi arcieri una certa qualità.
120 390 390 70 35 145 6 30 7 23 3 5 27 50 20
10
120 Giavellottisti orientali
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Eas_Javelinmen)
Giavellottisti orientali
Questi schermagliatori ostacolano la linea nemica con i giavellotti, coprendo i loro compagni durante il combattimento.
120 500 500 85 32 70 9 18 7 23 3 31 52 50 20
11
120 Frombolieri orientali
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Eas_Slingers)
Frombolieri orientali
Anche i giganti possono essere umiliati dai veloci frombolieri.
120 500 500 70 22 155 8 35 7 23 3 31 52 50 20
12
120 Peltasti
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Gre_Peltasts)
Peltasti
Questi fanti leggeri, armati di giavellotti, sono utilizzati per tormentare le unità nemiche più lente e pesanti.
120 490 490 85 28 70 8 18 9 23 4 51 82 55 30
Fanteria con lancia
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
13
160 Lancieri orientali
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Eas_Spear)
Lancieri orientali
Dei lancieri a buon mercato non sono necessariamente dei lancieri scarsi.
160 280 280 60 15 29 11 53 63 65 30
14
160 Opliti
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Gre_Hoplites)
Opliti
Opliti: nessun’altra parola significa “Greci in guerra” più di questa.
160 600 600 85 24 30 22 75 95 75 50
Cavalleria corpo a corpo
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15
90 Cavalleria di sangue nobile
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Eas_Noble_Blood_Cav)
Cavalleria di sangue nobile
Questi cavalieri armati di lancia sono bravi nel corpo a corpo, il che li rende valide truppe d’attacco.
90 640 640 90 33 29 37 77 87 120 50
16
90 Cavalleria cittadina
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Gre_Citizen_Cav)
Cavalleria cittadina
I ricchi proprietari di cavalli hanno gli stessi diritti degli uomini meno importanti della falange.
90 570 570 85 26 29 30 61 97 105 45
Cavalleria da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
17
90 Arcieri a cavallo
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Eas_Horse_Archers)
Arcieri a cavallo
Questi abili arcieri a cavallo sono bravissimi a tormentare il nemico. Fino alla morte.
90 420 420 70 38 125 6 30 11 23 10 7 27 90 25
18
90 Schermagliatori a cavallo
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Eas_Horse_Skirm)
Schermagliatori a cavallo
Questi cavalieri sono schermagliatori utili e agili, ben in grado di tormentare il nemico.
90 390 390 70 30 75 8 18 12 36 18 37 49 90 25
Cavalleria d’assalto
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
19
90 Lancieri hippeus
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (Gre_Hippeus_Lancers)
Lancieri hippeus
Questi lancieri sono dotati di una carica imponente e sono in grado di annientare il nemico velocemente.
90 820 900 100 35 31 56 25 74 140 65
Artiglieria fissa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
20
40 Balista gigante greca
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Gre_Giant_Ballista)
Balista gigante greca
Ciò che manca alla balista viene ricompensato dalla sua capacità di uccidere.
40 810 810 110 205 550 2 9 23 5 8 27 60 35
21
40 Polybolos greco
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Gre_Polybolos)
Polybolos greco
Se scoccare una freccia contro il nemico fa bene, scoccarne molte fa ancora meglio!
40 620 620 85 85 260 13 9 23 5 8 27 60 35
22
40 Scorpione da bastione greco
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Gre_Scorpion_Bastion)
Scorpione da bastione greco
I dardi crudeli, sparati da grande distanza, sono molto utili ad indebolire il morale del nemico.
40 490 490 85 120 400 8 9 23 5 8 27 55 35
23
40 Scorpione greco (fisso)
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Gre_Scorpion)
Scorpione greco (fisso)
I dardi crudeli, sparati da grande distanza, sono molto utili ad indebolire il morale del nemico.
40 490 490 85 120 350 6 9 23 5 8 27 60 35
Artiglieria da campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
24
40 Balista da bastione greca
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Gre_Ballista_Bastion)
Balista da bastione greca
Solo uno stolto barbaro non userebbe una tale efficiente macchina della morte!
40 560 560 85 170 460 4 9 23 5 8 27 55 35
25
40 Balista greca
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Gre_Ballista)
Balista greca
Solo uno stolto barbaro non userebbe una tale efficiente macchina della morte!
40 1580 700 85 170 420 3 9 23 5 8 27 60 35
26
40 Onagro pesante greco
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Gre_Large_Onager)
Onagro pesante greco
La raffinatezza non è esattamente il punto di forza dell’onagro. La distruzione lo è.
40 1800 880 110 230 480 3 9 23 5 8 27 60 35
27
40 Onagro da bastione greco
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Gre_Onager_Bastion)
Onagro da bastione greco
L’arrivo in volo di una grossa roccia è molto efficace per far abbassare la testa a nemici arroganti.
40 650 650 85 190 400 5 9 23 5 8 27 55 35
28
40 Onagro greco
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Gre_Onager)
Onagro greco
L’arrivo in volo di una grossa roccia è molto efficace per far abbassare la testa a nemici arroganti.
40 1600 750 85 190 350 4 9 23 5 8 27 60 35
Ammiraglio
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
29
140 Pentere con scorpione - Arcieri orientali
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Archers_Five_Dbl_Scorpio)
Pentere con scorpione - Arcieri orientali
I precisi lanciatori di dardi danno a queste navi un certo potenziale di distruzione.

È il loro numero a dare a questi arcieri una certa qualità.

140 1020 1020 115 1090 5 35 145 6 30 7 23 3 5 27 50 20
30
40 Pentere d’artiglieria leggera - Balista orientale (nave)
Nave media / Nave da artiglieria / (Eas_Ballista_Five)
Pentere d’artiglieria leggera - Balista orientale (nave)
I proiettili o le pietre della balista sono uno strumento potente per distruggere la volontà di resistere del nemico.

Se un uomo può essere visto, allora può essere colpito. Se può essere colpito, può essere anche ucciso.

40 630 630 115 1090 5 180 420 3 9 23 5 8 27 60 35
Nave da combattimento ravvicinato
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
31
120 Tetrere d’assalto - Uomini delle colline
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Eas_Hillmen_Four)
Tetrere d’assalto - Uomini delle colline
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

A digiuno di educazione bellica, questi uomini delle colline sono combattenti astuti se utilizzati correttamente.

120 560 560 100 890 5 25 34 11 42 52 65 35
32
120 Tetrere d’assalto - Guerrieri di Cartalia con ascia
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Eas_Kartli_Four)
Tetrere d’assalto - Guerrieri di Cartalia con ascia
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

I guerrieri con ascia provenienti da Cartalia sono feroci e difendono la propria patria con passione.

120 800 800 100 890 5 40 34 16 52 92 70 55
33
120 Tetrere d’assalto - Opliti
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Gre_Hoplites_Four)
Tetrere d’assalto - Opliti
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

Opliti: nessun’altra parola significa “Greci in guerra” più di questa.

120 730 730 100 825 5 24 30 22 75 95 75 50
34
60 Diere con calderone - Peltasti
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Gre_Peltasts_Two_Fire_Pots)
Diere con calderone - Peltasti
I calderoni, lanciati sul ponte nemico, sono una terribile minaccia per le navi di legno.

Questi fanti leggeri, armati di giavellotti, sono utilizzati per tormentare le unità nemiche più lente e pesanti.

60 570 570 70 467 6 9 23 4 51 82 55 30
35
60 Diere d’assalto - Peltasti
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Gre_Peltasts_Two)
Diere d’assalto - Peltasti
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Questi fanti leggeri, armati di giavellotti, sono utilizzati per tormentare le unità nemiche più lente e pesanti.

60 550 550 70 467 6 9 23 4 51 82 55 30
Nave da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
36
140 Pentere con scorpione - Arcieri orientali
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Archers_Five_Dbl_Scorpio)
Pentere con scorpione - Arcieri orientali
I precisi lanciatori di dardi danno a queste navi un certo potenziale di distruzione.

È il loro numero a dare a questi arcieri una certa qualità.

140 1020 1020 115 1090 5 35 145 6 30 7 23 3 5 27 50 20
37
140 Pentere con torre - Arcieri orientali
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Archers_Five_Lft_Bow)
Pentere con torre - Arcieri orientali
Da una torre sulla nave, tutti i nemici diventano piccoli obiettivi da colpire a volontà.

È il loro numero a dare a questi arcieri una certa qualità.

140 1020 1020 115 1090 5 35 145 6 30 7 23 3 5 27 50 20
38
140 Pentere da tiro - Arcieri orientali
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Archers_Five)
Pentere da tiro - Arcieri orientali
Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue.

È il loro numero a dare a questi arcieri una certa qualità.

140 820 820 115 1090 5 35 145 6 30 7 23 3 5 27 50 20
39
80 Triere da tiro - Arcieri orientali
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Archers_Three)
Triere da tiro - Arcieri orientali
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

È il loro numero a dare a questi arcieri una certa qualità.

80 550 550 85 693 6 35 145 6 30 7 23 3 5 27 50 20
40
80 Hemiolia da incursione - Giavellottisti orientali
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Javelinmen_One_Halfer)
Hemiolia da incursione - Giavellottisti orientali
Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio.

Questi schermagliatori ostacolano la linea nemica con i giavellotti, coprendo i loro compagni durante il combattimento.

80 500 500 70 459 6 32 70 9 18 7 23 3 31 52 50 20
Nave da artiglieria
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
41
40 Pentere d’artiglieria leggera - Balista greca (nave)
Nave media / Nave da artiglieria / (Gre_Ballista_Five)
Pentere d’artiglieria leggera - Balista greca (nave)
I proiettili o le pietre della balista sono uno strumento potente per distruggere la volontà di resistere del nemico.

Solo uno stolto barbaro non userebbe una tale efficiente macchina della morte!

40 640 640 115 1090 5 180 420 3 9 23 5 8 27 60 35
42
40 Pentere d’artiglieria - Onagro greco (nave)
Nave media / Nave da artiglieria / (Gre_Onager_Five)
Pentere d’artiglieria - Onagro greco (nave)
Queste navi, dotate di pezzi di artiglieria, possono far piovere fuoco e distruzione sul nemico.

L’arrivo in volo di una grossa roccia è molto efficace per far abbassare la testa a nemici arroganti.

40 760 760 115 1020 5 200 350 3 9 23 5 8 27 60 35