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Generale
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Spadaccini del Ponto
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Eas_Pontic_Sword)
Spadaccini del Ponto
È una salva di giavellotti a segnalare la presenza di questi uomini. Le loro spade, poi, espongono con eloquenza gli argomenti del proprio generale.
160 700 700 85 30 38 16 72 92 65 50
2
160 Picchieri con scudo di bronzo
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con picca / (Gre_Bronze_Shield_Pike)
Picchieri con scudo di bronzo
Nelle mani di un esperto, la sarissa è un’arma letale.
160 670 730 90 29 29 10 68 82 70 60
3
90 Cavalleria reale pontica
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (Gre_Pontic_Royal_Cav)
Cavalleria reale pontica
Questa cavalleria pesante è uno strumento eccellente per un comandante ed è in grado di abbattere facilmente avversari di minor valore.
90 860 940 100 37 31 72 27 74 140 65
4
12 Carri falcati
Cavalleria / Biga / (Gre_Scythed_Chariots)
Carri falcati
Il terrore che deriva da una carica lampo, effettuata con spade scintillanti, spesso basta a scoraggiare il nemico.
12 820 820 110 54 37 32 36 90 140 65
5
160 Pontic Royal Infantry
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Eas_Pontic_Royal_Infantry)
Pontic Royal Infantry
Elite infantry, good against all types of enemies.
160 900 900 100 35 38 30 73 100 80 60
6
160 Pontic Champions
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Eas_Pontic_Champions)
Pontic Champions
Elite spear infantry, good against all types of enemies.
160 880 880 100 29 32 23 82 100 80 60
Fanteria corpo a corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
7
160 Uomini delle colline
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Eas_Hillmen)
Uomini delle colline
A digiuno di educazione bellica, questi uomini delle colline sono combattenti astuti se utilizzati correttamente.
160 310 270 70 25 34 11 42 52 65 35
8
120 Folla
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Eas_Mob)
Folla
È semplice aizzare la folla, ma il suo coraggio e l’impegno in battaglia è molto volubile.
120 40 30 10 6 23 3 13 27 45 20
9
160 Spadaccini del Ponto
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Eas_Pontic_Sword)
Spadaccini del Ponto
È una salva di giavellotti a segnalare la presenza di questi uomini. Le loro spade, poi, espongono con eloquenza gli argomenti del proprio generale.
160 700 700 85 30 38 16 72 92 65 50
10
160 Pontic Infantry
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Eas_Pontic_Infantry)
Pontic Infantry
Core of any Pontic army.
160 590 590 70 24 36 19 64 93 70 55
11
160 Pontic Royal Infantry
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Eas_Pontic_Royal_Infantry)
Pontic Royal Infantry
Elite infantry, good against all types of enemies.
160 900 900 100 35 38 30 73 100 80 60
12
160 Pontic Armored Axemen
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Eas_Pontic_Armored_Axemen)
Pontic Armored Axemen
Axemen are great at breaking shields and heavy armor.
160 810 810 100 32 36 23 80 92 75 60
13
160 Pontic Masked Axemen
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Eas_Pontic_Axemen)
Pontic Masked Axemen
Skilled masked warriosr fighting with axes.
160 650 650 85 28 34 24 71 93 70 55
14
160 Pontic Masked Swordmen
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Eas_Pontic_Swordmen)
Pontic Masked Swordmen
Skilled masked warriors fighting with swords.
160 640 640 85 26 36 21 73 93 70 55
15
160 Pontic Chosen Infantry
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Eas_Pontic_Chosen)
Pontic Chosen Infantry
Chosen infantry, elite soldiers.
160 850 850 90 33 38 28 77 100 75 60
16
160 Pontic Noble Swordmen
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Eas_Pontic_Nobles)
Pontic Noble Swordmen
Nobles are elite sword infantry, strong and steady.
160 800 800 100 30 38 25 89 92 75 60
17
160 Pontic Elite Swordmen
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Gre_Swordsmen_Of_Pontos)
Pontic Elite Swordmen
The best sword fighters Pontos can provide in battle.
160 790 790 85 28 36 19 70 107 75 55
Fanteria da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
18
120 Arcieri orientali
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Eas_Archers)
Arcieri orientali
È il loro numero a dare a questi arcieri una certa qualità.
120 390 390 70 35 145 6 30 7 23 3 5 27 50 20
19
120 Giavellottisti orientali
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Eas_Javelinmen)
Giavellottisti orientali
Questi schermagliatori ostacolano la linea nemica con i giavellotti, coprendo i loro compagni durante il combattimento.
120 500 500 85 32 70 9 18 7 23 3 31 52 50 20
20
120 Peltasti del Ponto
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Eas_Pontic_Peltasts)
Peltasti del Ponto
Nessun obiettivo colpito da un giavellotto si sentirebbe semplicemente “tormentato”.
120 560 560 85 32 70 9 18 8 23 4 45 82 55 20
21
120 Frombolieri orientali
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Eas_Slingers)
Frombolieri orientali
Anche i giganti possono essere umiliati dai veloci frombolieri.
120 500 500 70 22 155 8 35 7 23 3 31 52 50 20
22
120 Pontic Archers
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Eas_Pontic_Archers)
Pontic Archers
Elite Archers using very strong composite bows.
120 700 700 100 38 145 7 30 14 36 10 24 27 65 40
Fanteria con picca
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
23
160 Picchieri con scudo di bronzo
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con picca / (Gre_Bronze_Shield_Pike)
Picchieri con scudo di bronzo
Nelle mani di un esperto, la sarissa è un’arma letale.
160 670 730 90 29 29 10 68 82 70 60
24
160 Picchieri di leva
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con picca / (Gre_Levy_Pike)
Picchieri di leva
È considerato un onore difendere le proprie dimore e famiglie con la picca.
160 450 400 80 17 27 4 50 77 65 30
25
160 Picchieri
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con picca / (Gre_Pike)
Picchieri
Questa formazione di picche in gruppo e compatta è solida come un pugno serrato.
160 550 550 85 23 29 6 58 82 65 45
Fanteria con lancia
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
26
160 Lancieri orientali
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Eas_Spear)
Lancieri orientali
Dei lancieri a buon mercato non sono necessariamente dei lancieri scarsi.
160 280 280 60 15 29 11 53 63 65 30
27
160 Opliti
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Gre_Hoplites)
Opliti
Opliti: nessun’altra parola significa “Greci in guerra” più di questa.
160 600 600 85 24 30 22 75 95 75 50
28
160 Lancieri con thureos
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Gre_Thureos_Spears)
Lancieri con thureos
Questi guerrieri ben addestrati sono una versatile forza di opliti schermagliatori.
160 500 500 85 22 29 23 76 87 65 50
29
160 Pontic Spearmen
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Eas_Pontic_Spearmen)
Pontic Spearmen
Basic Pontic spear infantry, effective against cavalry.
160 620 620 70 23 29 23 69 93 70 55
30
160 Pontic Noble Spearmen
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Eas_Pontic_Noble_Spearmen)
Pontic Noble Spearmen
Nobles are elite spear infantry, strong and steady.
160 790 790 85 27 32 23 80 100 75 60
31
160 Pontic Veterans
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Eas_Pontic_Veterans)
Pontic Veterans
Veterans are skilled warriors, their experience is very handy.
160 780 780 85 26 32 24 86 92 75 60
32
160 Pontic Champions
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Eas_Pontic_Champions)
Pontic Champions
Elite spear infantry, good against all types of enemies.
160 880 880 100 29 32 23 82 100 80 60
33
160 Pontic Guard
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Eas_Pontic_Heavy_Spearmen)
Pontic Guard
City guards, keeping order in the city.
160 570 570 70 21 29 22 62 93 70 55
34
160 Lions of Pontus
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Gre_Lions)
Lions of Pontus
These men can fight like lions, yet their defence is weak.
160 1200 1200 100 33 32 29 81 127 85 65
Cavalleria corpo a corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
35
90 Cavalleria cappadoce
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Eas_Cappadocian_Cav)
Cavalleria cappadoce
Guerrieri molto competenti, particolarmente nel combattimento ravvicinato.
90 710 710 85 33 32 36 85 87 120 60
36
90 Cavalleria di sangue nobile
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Eas_Noble_Blood_Cav)
Cavalleria di sangue nobile
Questi cavalieri armati di lancia sono bravi nel corpo a corpo, il che li rende valide truppe d’attacco.
90 640 640 90 33 29 37 77 87 120 50
37
90 Cavalleria cittadina
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Gre_Citizen_Cav)
Cavalleria cittadina
I ricchi proprietari di cavalli hanno gli stessi diritti degli uomini meno importanti della falange.
90 570 570 85 26 29 30 61 97 105 45
38
90 Pontic Heavy Cavalry
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Eas_Pontic_Heavy_Cav)
Pontic Heavy Cavalry
Heavy cavalry, very good for flanking and rear attacks.
90 820 820 100 30 29 41 67 104 140 65
39
90 Pontic Noble Riders
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Gre_Pontic_Companions)
Pontic Noble Riders
This elite heavy cavalry unit has the training and equipment to handle any battlefield encounter.
90 1250 1250 100 36 38 41 60 119 120 60
Cavalleria da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
40
90 Schermagliatori a cavallo
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Eas_Horse_Skirm)
Schermagliatori a cavallo
Questi cavalieri sono schermagliatori utili e agili, ben in grado di tormentare il nemico.
90 390 390 70 30 75 8 18 12 36 18 37 49 90 25
Cavalleria d’assalto
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
41
90 Cavalleria reale pontica
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (Gre_Pontic_Royal_Cav)
Cavalleria reale pontica
Questa cavalleria pesante è uno strumento eccellente per un comandante ed è in grado di abbattere facilmente avversari di minor valore.
90 860 940 100 37 31 72 27 74 140 65
Biga
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
42
12 Carri falcati
Cavalleria / Biga / (Gre_Scythed_Chariots)
Carri falcati
Il terrore che deriva da una carica lampo, effettuata con spade scintillanti, spesso basta a scoraggiare il nemico.
12 820 820 110 54 37 32 36 90 140 65
Artiglieria fissa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
43
40 Balista gigante orientale
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Eas_Giant_Ballista)
Balista gigante orientale
La mente creativa sa approfittare pienamente delle crudeli macchine da guerra.
40 810 810 110 205 550 2 9 23 5 8 27 60 35
44
40 Scorpione da bastione orientale
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Eas_Scorpion_Bastion)
Scorpione da bastione orientale
È difficile che un uomo trafitto possa influire sull’esito di una disputa.
40 490 490 85 120 400 8 9 23 5 8 27 55 35
45
40 Scorpione orientale (fisso)
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Eas_Scorpion)
Scorpione orientale (fisso)
È difficile che un uomo trafitto possa influire sull’esito di una disputa.
40 490 490 85 120 350 6 9 23 5 8 27 60 35
Artiglieria da campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
46
40 Balista da bastione orientale
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Eas_Ballista_Bastion)
Balista da bastione orientale
Se un uomo può essere visto, allora può essere colpito. Se può essere colpito, può essere anche ucciso.
40 560 560 85 170 460 4 9 23 5 8 27 55 35
47
40 Balista orientale
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Eas_Ballista)
Balista orientale
Se un uomo può essere visto, allora può essere colpito. Se può essere colpito, può essere anche ucciso.
40 1580 700 85 170 420 3 9 23 5 8 27 60 35
48
40 Scorpione orientale
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Eas_Cheiroballistra)
Scorpione orientale
È difficile che un uomo trafitto possa influire sull’esito di una disputa.
40 600 600 85 120 350 6 9 23 5 8 27 60 35
49
40 Onagro grande orientale
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Eas_Large_Onager)
Onagro grande orientale
La carneficina è solo l’inizio: gli obiettivi saggi si troveranno qualcos’altro da fare altrove.
40 1800 880 110 230 480 3 9 23 6 8 27 60 35
50
40 Onagro da bastione orientale
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Eas_Onager_Bastion)
Onagro da bastione orientale
Le rocce grandi e pesanti, scagliate contro il nemico, rappresentano un ottimo argomento in battaglia.
40 650 650 85 190 400 5 9 23 5 8 27 55 35
51
40 Onagro orientale
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Eas_Onager)
Onagro orientale
Le rocce grandi e pesanti, scagliate contro il nemico, rappresentano un ottimo argomento in battaglia.
40 1600 750 85 190 350 4 9 23 5 8 27 60 35
52
40 Balista lanciascorpioni
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Eas_Scorpion_Pot_Ballista)
Balista lanciascorpioni
Un pungiglione nella coda può rivelarsi una sorpresa particolarmente sgradevole per i tuoi nemici.
40 1560 560 110 30 420 3 9 23 6 4 27 60 35
Ammiraglio
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
53
140 Pentere con torre - Arcieri orientali
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Archers_Five_Lft_Bow)
Pentere con torre - Arcieri orientali
Da una torre sulla nave, tutti i nemici diventano piccoli obiettivi da colpire a volontà.

È il loro numero a dare a questi arcieri una certa qualità.

140 1020 1020 115 1090 5 35 145 6 30 7 23 3 5 27 50 20
54
120 Tetrere d’assalto - Uomini delle colline
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Eas_Hillmen_Four)
Tetrere d’assalto - Uomini delle colline
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

A digiuno di educazione bellica, questi uomini delle colline sono combattenti astuti se utilizzati correttamente.

120 560 560 100 890 5 25 34 11 42 52 65 35
55
160 Esere con torre - Spadaccini del Ponto
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (Eas_Pontic_Six_Lft_Aft)
Esere con torre - Spadaccini del Ponto
Da una torre sulla nave, tutti i nemici diventano piccoli obiettivi da colpire a volontà.

È una salva di giavellotti a segnalare la presenza di questi uomini. Le loro spade, poi, espongono con eloquenza gli argomenti del proprio generale.

160 1270 1270 130 1281 4 30 38 16 72 92 65 50
Nave da combattimento ravvicinato
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
56
120 Tetrere d’assalto - Uomini delle colline
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Eas_Hillmen_Four)
Tetrere d’assalto - Uomini delle colline
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

A digiuno di educazione bellica, questi uomini delle colline sono combattenti astuti se utilizzati correttamente.

120 560 560 100 890 5 25 34 11 42 52 65 35
57
160 Esere con torre - Spadaccini del Ponto
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (Eas_Pontic_Six_Lft_Aft)
Esere con torre - Spadaccini del Ponto
Da una torre sulla nave, tutti i nemici diventano piccoli obiettivi da colpire a volontà.

È una salva di giavellotti a segnalare la presenza di questi uomini. Le loro spade, poi, espongono con eloquenza gli argomenti del proprio generale.

160 1270 1270 130 1281 4 30 38 16 72 92 65 50
58
160 Esere d’assalto - Spadaccini del Ponto
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (Eas_Pontic_Six)
Esere d’assalto - Spadaccini del Ponto
Queste enormi navi sono sia temibili che pericolose.

È una salva di giavellotti a segnalare la presenza di questi uomini. Le loro spade, poi, espongono con eloquenza gli argomenti del proprio generale.

160 1170 1170 130 1281 4 30 38 16 72 92 65 50
59
60 Diere con calderone - Lancieri con thureos
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Gre_Thureos_Two_Fire_Pots)
Diere con calderone - Lancieri con thureos
I calderoni, lanciati sul ponte nemico, sono una terribile minaccia per le navi di legno.

Questi guerrieri ben addestrati sono una versatile forza di opliti schermagliatori.

60 460 460 70 501 6 22 29 23 76 87 65 50
60
60 Diere d’assalto - Lancieri con thureos
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Gre_Thureos_Two)
Diere d’assalto - Lancieri con thureos
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Questi guerrieri ben addestrati sono una versatile forza di opliti schermagliatori.

60 410 410 70 501 6 22 29 23 76 87 65 50
Nave da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
61
140 Pentere con scorpione - Arcieri orientali
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Archers_Five_Dbl_Scorpio)
Pentere con scorpione - Arcieri orientali
I precisi lanciatori di dardi danno a queste navi un certo potenziale di distruzione.

È il loro numero a dare a questi arcieri una certa qualità.

140 1020 1020 115 1090 5 35 145 6 30 7 23 3 5 27 50 20
62
140 Pentere con torre - Arcieri orientali
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Archers_Five_Lft_Bow)
Pentere con torre - Arcieri orientali
Da una torre sulla nave, tutti i nemici diventano piccoli obiettivi da colpire a volontà.

È il loro numero a dare a questi arcieri una certa qualità.

140 1020 1020 115 1090 5 35 145 6 30 7 23 3 5 27 50 20
63
140 Pentere da tiro - Arcieri orientali
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Archers_Five)
Pentere da tiro - Arcieri orientali
Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue.

È il loro numero a dare a questi arcieri una certa qualità.

140 820 820 115 1090 5 35 145 6 30 7 23 3 5 27 50 20
64
80 Triere con scorpione - Arcieri orientali
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Archers_Three_Scorpio)
Triere con scorpione - Arcieri orientali
I precisi lanciatori di dardi fanno esitare i nemici.

È il loro numero a dare a questi arcieri una certa qualità.

80 770 770 85 693 6 35 145 6 30 7 23 3 5 27 50 20
65
80 Triere da tiro - Arcieri orientali
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Archers_Three)
Triere da tiro - Arcieri orientali
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

È il loro numero a dare a questi arcieri una certa qualità.

80 550 550 85 693 6 35 145 6 30 7 23 3 5 27 50 20
66
80 Hemiolia da incursione - Giavellottisti orientali
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Javelinmen_One_Halfer)
Hemiolia da incursione - Giavellottisti orientali
Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio.

Questi schermagliatori ostacolano la linea nemica con i giavellotti, coprendo i loro compagni durante il combattimento.

80 500 500 70 459 6 32 70 9 18 7 23 3 31 52 50 20
67
100 Trihemiolia da inseguimento - Peltasti del Ponto
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Pontic_Pel_Two_Halfer)
Trihemiolia da inseguimento - Peltasti del Ponto
Navi da inseguimento potenti e veloci, capaci di abbattere pirati e altra feccia del mare.

Nessun obiettivo colpito da un giavellotto si sentirebbe semplicemente “tormentato”.

100 600 600 70 585 7 32 70 9 18 8 23 4 45 82 55 20
Nave da artiglieria
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
68
40 Pentere d’artiglieria leggera - Balista orientale (nave)
Nave media / Nave da artiglieria / (Eas_Ballista_Five)
Pentere d’artiglieria leggera - Balista orientale (nave)
I proiettili o le pietre della balista sono uno strumento potente per distruggere la volontà di resistere del nemico.

Se un uomo può essere visto, allora può essere colpito. Se può essere colpito, può essere anche ucciso.

40 630 630 115 1090 5 180 420 3 9 23 5 8 27 60 35
69
40 Pentere d’artiglieria - Onagro orientale (nave)
Nave media / Nave da artiglieria / (Eas_Onager_Five)
Pentere d’artiglieria - Onagro orientale (nave)
Queste navi, dotate di pezzi di artiglieria, possono far piovere fuoco e distruzione sul nemico.

Le rocce grandi e pesanti, scagliate contro il nemico, rappresentano un ottimo argomento in battaglia.

40 750 750 115 1090 5 200 350 3 9 23 5 8 27 60 35