menu
HomePagina iniziale / Radious Total War Mod / Roma (Hannibal ad portas) / Unità
Generale
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
50 Generale e guardia del corpo
Cavalleria / Comando / (Rom_General)
Generale e guardia del corpo
Bisogna esercitare il comando di persona, perché sia efficace.
50 450 400 75 31 32 29 80 104 115 55
2
160 Triarii
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Rom_Triarii)
Triarii
La ricchezza, l’esperienza e l’età rendono i veterani, ormai temprati dalle battaglie, una forza assai temuta.
160 650 650 85 28 32 24 79 110 80 60
Comando
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
3
50 Generale e guardia del corpo
Cavalleria / Comando / (Rom_General)
Generale e guardia del corpo
Bisogna esercitare il comando di persona, perché sia efficace.
50 450 400 75 31 32 29 80 104 115 55
Fanteria corpo a corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
4
160 Guerrieri con ascia ausiliari
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Aux_Cel_Axe_Warriors)
Guerrieri con ascia ausiliari
Nelle mani di ausiliari leali, le asce hanno un fascino tutto particolare.
160 500 500 85 33 35 18 55 77 65 50
5
160 Fanatici nudi ausiliari
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Aux_Cel_Naked_Swords)
Fanatici nudi ausiliari
I selvaggi dèi della guerra dovrebbero essere usati a vantaggio di Roma.
160 500 500 85 25 36 29 73 10 75 55
6
160 Fanteria con spada corta ausiliaria
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Aux_Cel_Short_Swords)
Fanteria con spada corta ausiliaria
Il coraggio in battaglia, più che l’abilità, talvolta conferisce valore a un uomo.
160 470 470 85 31 36 19 65 57 65 45
7
160 Guerrieri celtici ausiliari
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Aux_Cel_Warriors)
Guerrieri celtici ausiliari
I Celti possono brandire una spada lunga per Roma, e rimanere Celti.
160 470 470 85 24 36 22 66 57 65 40
8
160 Guerrieri gallici ausiliari
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Aux_Gal_Warriors)
Guerrieri gallici ausiliari
I Galli sanno brandire abilmente una spada lunga per Roma e rimanere Galli.
160 470 470 85 25 36 24 70 57 65 45
9
160 Scutari ausiliari
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Aux_Ibe_Scutarii)
Scutari ausiliari
La fanteria pesante, armata di mortali falcate, è un’utile unità per ogni generale.
160 620 620 85 39 36 21 71 72 70 50
10
160 Spadaccini iberici ausiliari
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Aux_Ibe_Sword)
Spadaccini iberici ausiliari
Sono i giavellotti e le spade a rendere questi Iberici un supporto utile ai ranghi di battaglia romani.
160 460 460 85 31 36 15 63 52 65 40
11
160 Socii extraordinarii
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Aux_Ita_Socii_Extraordinarii)
Socii extraordinarii
Per quel che riguarda il combattimento ravvicinato, questi uomini non hanno eguali: possono vantarsene, magari, ma con orgoglio.
160 640 640 90 34 36 16 66 107 80 55
12
160 Socii hastati
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Aux_Ita_Socii_Hastati)
Socii hastati
Queste truppe scagliano le lance contro il nemico e poi si avvicinano per chiudere la questione con le spade.
160 450 450 70 25 36 13 59 75 65 40
13
160 Hastati
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Rom_Hastati)
Hastati
Questi giovani soldati compongono la prima linea corazzata di una legione romana.
160 470 470 70 35 37 9 50 78 65 45
14
120 Plebe
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Rom_Plebs)
Plebe
La gente comune può essere pericolosa, se numerosa.
120 40 30 10 6 23 3 13 27 45 20
15
160 Principes
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Rom_Principes)
Principes
I principes, cittadini romani più anziani e ricchi, sono uomini della fanteria pesante.
160 610 610 85 40 37 11 57 93 75 55
Fanteria da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
16
120 Arcieri sabei ausiliari
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Aux_Afr_Archers)
Arcieri sabei ausiliari
Un arciere che si sente a casa nelle sabbie del deserto è sempre utile.
120 370 370 70 33 140 7 30 7 23 3 5 27 50 20
17
120 Schermagliatori celtici ausiliari
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Aux_Cel_Skirm)
Schermagliatori celtici ausiliari
Perfino i più umili possono servire Roma nel momento del bisogno.
120 410 410 70 28 70 8 18 7 23 3 35 62 50 20
18
120 Cacciatori gallici ausiliari
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Aux_Gal_Gallic_Hunters)
Cacciatori gallici ausiliari
Le abilità di un cacciatore dovrebbero essere utilizzate al servizio di Roma.
120 550 550 75 33 140 9 30 16 23 5 11 27 50 30
19
120 Arcieri cretesi ausiliari
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Aux_Gre_Cretan_Archers)
Arcieri cretesi ausiliari
Date un arco a un cretese ed egli farà conquiste nel nome di Roma.
120 580 580 100 38 145 8 30 11 23 5 8 27 70 45
20
120 Peltasti ausiliari
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Aux_Gre_Peltasts)
Peltasti ausiliari
Un bravo comandante romano conosce il valore degli schermagliatori.
120 500 500 85 28 70 8 18 20 38 8 61 82 60 30
21
120 Frombolieri di Rodi ausiliari
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Aux_Gre_Rhodian_Slingers)
Frombolieri di Rodi ausiliari
Sono in pochi quelli in grado di eguagliare gli uomini di Rodi in quanto a precisione.
120 600 600 100 24 155 9 35 11 23 5 45 27 60 45
22
120 Frombolieri balearici ausiliari
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Aux_Ibe_Balearic_Slingers)
Frombolieri balearici ausiliari
Se un bersaglio è a vista, il proiettile è già in volo.
120 500 500 100 24 155 9 35 9 23 4 45 53 55 35
23
120 Frombolieri iberici ausiliari
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Aux_Ibe_Slingers)
Frombolieri iberici ausiliari
Una pietra iberica lanciata per Roma è letale proprio come ogni altra.
120 440 440 70 20 155 7 35 8 23 6 45 53 50 30
24
120 Giavellottisti numidici ausiliari
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Aux_Num_Javelinmen)
Giavellottisti numidici ausiliari
Questi schermagliatori sono in grado di disturbare la linea di battaglia nemica, o tenere a bada gli schermagliatori avversari.
120 470 470 70 28 70 9 18 8 23 4 33 52 50 30
25
120 Leve
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Rom_Leves)
Leve
Persino chi è povero può lanciare un giavellotto con abilità.
120 330 330 70 28 70 7 18 5 23 3 31 52 50 20
26
120 Veliti
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Rom_Velites)
Veliti
Questi schermagliatori armati di giavellotti si spostano velocemente e hanno armature leggere.
120 470 470 85 28 70 8 18 7 23 3 31 52 50 20
Fanteria con lancia
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
27
160 Lancieri sabei ausiliari
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Aux_Afr_Spr)
Lancieri sabei ausiliari
Un uomo che si sente a casa nelle sabbie del deserto è sempre utile.
160 250 250 60 13 29 11 52 63 65 30
28
160 Opliti ausiliari
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Aux_Gre_Hoplites)
Opliti ausiliari
I Romani riconoscono le virtù mascoline rappresentate dalla falange.
160 600 600 85 26 30 24 85 95 75 55
29
160 Rorarii
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Rom_Rorarii)
Rorarii
I rorarii, armati di lance, possono far raggiungere velocemente un punto di crisi in battaglia.
160 280 250 60 16 29 11 58 63 65 30
30
160 Triarii
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Rom_Triarii)
Triarii
La ricchezza, l’esperienza e l’età rendono i veterani, ormai temprati dalle battaglie, una forza assai temuta.
160 650 650 85 28 32 24 79 110 80 60
Cavalleria corpo a corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
31
90 Cavalleria sabea ausiliare
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Aux_Afr_Cav)
Cavalleria sabea ausiliare
Il deserto alleva combattenti feroci e cavalieri audaci.
90 490 490 70 35 30 23 63 51 110 40
32
90 Cavalleria leggera celtica ausiliaria
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Aux_Cel_Light_Horse)
Cavalleria leggera celtica ausiliaria
Nessun generale romano rifiuterebbe dei cavalieri abili a combattere e perlustrare.
90 500 500 70 32 29 42 93 51 95 45
33
90 Cavalleria leggera gallica ausiliaria
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Aux_Gal_Light_Horse)
Cavalleria leggera gallica ausiliaria
Un buon comandante sa come sfruttare al meglio la cavalleria leggera in combattimento.
90 510 510 70 32 29 42 92 51 95 45
34
90 Cavalleria nobile ausiliaria
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Aux_Gal_Noble_Horse)
Cavalleria nobile ausiliaria
Un forte cavaliere corazzato è sempre utile nell’esercito romano.
90 1040 1040 100 38 32 47 64 92 140 65
35
90 Cavalleria cittadina ausiliaria
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Aux_Gre_Citizen_Cav)
Cavalleria cittadina ausiliaria
Degli ausiliari leali rappresentano utili truppe di cavalleria.
90 560 560 85 23 29 26 54 97 105 45
36
90 Cavalleria iberica ausiliaria
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Aux_Ibe_Cav)
Cavalleria iberica ausiliaria
Queste unità ausiliarie sono truppe versatili di cavalleria in ogni esercito romano.
90 510 510 70 38 36 25 63 51 105 40
37
90 Scutari a cavallo ausiliari
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Aux_Ibe_Scutarii_Cav)
Scutari a cavallo ausiliari
Questi cavalieri con corazze pesanti sanno farsi valere negli scontri ravvicinati.
90 680 680 85 31 29 44 77 72 110 55
38
90 Socii equites
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Aux_Ita_Socii_Equites)
Socii equites
Eccellenti cavalieri e valide truppe d’attacco per ogni ardito comandante.
90 570 570 75 28 29 31 71 72 115 50
39
90 Equites
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Rom_Equites)
Equites
La cavalleria d’élite della società romana può essere una delle unità di difesa più efficaci.
90 520 520 70 24 29 26 69 87 105 40
Cavalleria da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
40
90 Cavalleria tarantina ausiliaria
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Aux_Gre_Tarantine_cav)
Cavalleria tarantina ausiliaria
I cavalieri abili e coraggiosi troveranno sempre posto nei ranghi di un esercito romano.
90 670 670 85 30 75 9 18 28 38 22 55 82 110 45
41
90 Cavalleria cantabrica ausiliaria
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Aux_Ibe_Cantabrian_Cav)
Cavalleria cantabrica ausiliaria
Questi grandi schermagliatori sono in grado di tormentare le unità nemiche fino a costringerle alla ritirata, e poi alla morte.
90 600 600 85 30 75 9 18 33 36 23 59 51 100 55
42
90 Cavalleria numidica ausiliaria
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Aux_Num_Cav)
Cavalleria numidica ausiliaria
I Numidi sono esperti schermagliatori a cavallo, capaci di colpire e poi allontanarsi velocemente.
90 500 500 85 30 75 9 18 17 36 19 39 49 95 45
Cavalleria d’assalto
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
43
90 Socii equites extraordinarii
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (Aux_Ita_Socii_Equites_Extraordinarii)
Socii equites extraordinarii
Queste unità di cavalleria pesante sanno farsi davvero valere negli scontri ravvicinati.
90 640 640 85 28 31 56 31 74 140 55
Elefante
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
44
12 Elefanti africani ausiliari
Elefanti / Elefante / (Aux_Afr_Elephant)
Elefanti africani ausiliari
Alla fine, tutto è utile a Roma.
12 770 770 110 51 68 39 25 47 720 55
Artiglieria fissa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
45
40 Balista gigante romana
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Rom_Giant_Ballista)
Balista gigante romana
Le giganti baliste possono sparare proiettili simili alle lance da grande distanza.
40 810 810 110 205 550 2 9 23 5 8 57 60 35
46
40 Polybolos romano
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Rom_Polybolos)
Polybolos romano
Vi è qualcosa di sinistramente astuto in una macchina in grado di sparare proiettili così rapidamente.
40 620 620 85 85 260 13 9 23 5 8 57 60 35
47
40 Scorpione da bastione romano
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Rom_Scorpion_Bastion)
Scorpione da bastione romano
Queste piccole baliste sparano frecce infuocate in grado di perforare un uomo.
40 490 490 85 120 400 8 9 23 5 8 57 55 35
48
40 Scorpione romano (fisso)
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Rom_Scorpion)
Scorpione romano (fisso)
Queste piccole baliste sparano frecce infuocate in grado di perforare un uomo.
40 490 490 85 120 350 6 9 23 5 8 57 60 35
Artiglieria da campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
49
40 Balista da bastione romana
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Rom_Ballista_Bastion)
Balista da bastione romana
Le baliste possono far fuoco con letale precisione coprendo distanze sorprendentemente lunghe.
40 560 560 85 170 460 4 9 23 5 8 57 55 35
50
40 Balista romana
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Rom_Ballista)
Balista romana
Le baliste possono far fuoco con letale precisione coprendo distanze sorprendentemente lunghe.
40 1580 700 85 170 420 3 9 23 5 8 57 60 35
51
40 Onagro lancialveare romano
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Rom_Beehive_Onager)
Onagro lancialveare romano
Le api infuriate sono in grado di far gonfiare parti del corpo che altri dardi non riescono a raggiungere.
40 1580 580 110 20 350 4 9 23 6 4 57 60 40
52
40 Scorpione romano
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Rom_Cheiroballistra)
Scorpione romano
Le baliste venivano collocate su piccoli carri ed erano quindi facili da spostare e molto potenti.
40 600 600 85 120 350 6 9 23 5 8 57 60 35
53
40 Onagro da bastione romano
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Rom_Onager_Bastion)
Onagro da bastione romano
La forza dell’onagro può abbattere re e città.
40 650 650 85 190 400 5 9 23 5 8 57 55 35
54
40 Onagro romano
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Rom_Onager)
Onagro romano
La forza dell’onagro può abbattere re e città.
40 1600 750 85 190 350 4 9 23 5 8 57 60 35
Speciale
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
55
40 Cani da guerra
Fanteria corpo a corpo / Speciale / (Rom_War_Dogs)
Cani da guerra
Animali feroci, addestrati per attaccare alla gola degli uomini e rompere ogni resistenza.
40 500 500 75 24 36 29 72 52 55 35
Ammiraglio
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
56
120 Quadrireme d’assalto - Principes
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Rom_Principes_Four)
Quadrireme d’assalto - Principes
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

I principes, cittadini romani più anziani e ricchi, sono uomini della fanteria pesante.

120 750 750 100 825 5 40 37 11 57 93 75 55
57
160 Esareme con torre - Triarii
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (Rom_Triarii_Six_Lft_Aft)
Esareme con torre - Triarii
Da una torre sulla nave, tutti i nemici diventano piccoli obiettivi da colpire a volontà.

La ricchezza, l’esperienza e l’età rendono i veterani, ormai temprati dalle battaglie, una forza assai temuta.

160 1500 1500 130 1206 4 28 32 24 79 110 80 60
Nave da combattimento ravvicinato
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
58
60 Bireme d’assalto - Lancieri sabei ausiliari
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Afr_Spr_Two)
Bireme d’assalto - Lancieri sabei ausiliari
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Un uomo che si sente a casa nelle sabbie del deserto è sempre utile.

60 230 230 70 467 6 13 29 11 52 63 65 30
59
60 Bireme d’assalto - Guerrieri con ascia ausiliari
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Cel_Axe_Warriors_Two)
Bireme d’assalto - Guerrieri con ascia ausiliari
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Nelle mani di ausiliari leali, le asce hanno un fascino tutto particolare.

60 380 380 70 467 6 33 35 18 55 77 65 50
60
60 Bireme d’assalto - Guerrieri celtici ausiliari
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Cel_Warriors_Two)
Bireme d’assalto - Guerrieri celtici ausiliari
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

I Celti possono brandire una spada lunga per Roma, e rimanere Celti.

60 330 330 70 467 6 24 36 22 66 57 65 40
61
60 Bireme d’assalto - Guerrieri gallici ausiliari
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Gal_Warriors_Two)
Bireme d’assalto - Guerrieri gallici ausiliari
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

I Galli sanno brandire abilmente una spada lunga per Roma e rimanere Galli.

60 340 340 70 467 6 25 36 24 70 57 65 45
62
120 Quadrireme d’assalto - Opliti ausiliari
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Gre_Hoplites_Four)
Quadrireme d’assalto - Opliti ausiliari
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

I Romani riconoscono le virtù mascoline rappresentate dalla falange.

120 720 720 100 825 5 26 30 24 85 95 75 55
63
60 Bireme d’assalto - Spadaccini iberici ausiliari
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Ibe_Sword_Two)
Bireme d’assalto - Spadaccini iberici ausiliari
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Sono i giavellotti e le spade a rendere questi Iberici un supporto utile ai ranghi di battaglia romani.

60 270 270 70 467 6 31 36 15 63 52 65 40
64
120 Quadrireme d’assalto - Socii extraordinarii
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Ita_Socii_Extraordinarii_Four)
Quadrireme d’assalto - Socii extraordinarii
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

Per quel che riguarda il combattimento ravvicinato, questi uomini non hanno eguali: possono vantarsene, magari, ma con orgoglio.

120 790 790 100 825 5 34 36 16 66 107 80 55
65
120 Quadrireme d’assalto - Socii hastati
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Ita_Socii_Hastati_Four)
Quadrireme d’assalto - Socii hastati
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

Queste truppe scagliano le lance contro il nemico e poi si avvicinano per chiudere la questione con le spade.

120 590 590 100 825 5 25 36 13 59 75 65 40
66
60 Bireme con calderone - Hastati
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Rom_Hastati_Two_Fire_Pots)
Bireme con calderone - Hastati
I calderoni, lanciati sul ponte nemico, sono una terribile minaccia per le navi di legno.

Questi giovani soldati compongono la prima linea corazzata di una legione romana.

60 480 480 70 467 6 35 37 9 50 78 65 45
67
60 Bireme d’assalto - Hastati
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Rom_Hastati_Two)
Bireme d’assalto - Hastati
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Questi giovani soldati compongono la prima linea corazzata di una legione romana.

60 430 430 70 467 6 35 37 9 50 78 65 45
68
120 Quadrireme d’assalto - Principes
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Rom_Principes_Four)
Quadrireme d’assalto - Principes
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

I principes, cittadini romani più anziani e ricchi, sono uomini della fanteria pesante.

120 750 750 100 825 5 40 37 11 57 93 75 55
69
160 Esareme con torre - Triarii
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (Rom_Triarii_Six_Lft_Aft)
Esareme con torre - Triarii
Da una torre sulla nave, tutti i nemici diventano piccoli obiettivi da colpire a volontà.

La ricchezza, l’esperienza e l’età rendono i veterani, ormai temprati dalle battaglie, una forza assai temuta.

160 1500 1500 130 1206 4 28 32 24 79 110 80 60
70
160 Esareme d’assalto - Triarii
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (Rom_Triarii_Six)
Esareme d’assalto - Triarii
Queste enormi navi sono sia temibili che pericolose.

La ricchezza, l’esperienza e l’età rendono i veterani, ormai temprati dalle battaglie, una forza assai temuta.

160 1300 1300 130 1206 4 28 32 24 79 110 80 60
Nave da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
71
80 Trireme da tiro - Arcieri sabei ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (Aux_Afr_Archers_Three)
Trireme da tiro - Arcieri sabei ausiliari
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Un arciere che si sente a casa nelle sabbie del deserto è sempre utile.

80 440 440 85 585 6 33 140 7 30 7 23 3 5 27 50 20
72
80 Trireme da tiro - Schermagliatori celtici ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (Aux_Cel_Skirm_Three)
Trireme da tiro - Schermagliatori celtici ausiliari
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Perfino i più umili possono servire Roma nel momento del bisogno.

80 440 440 85 585 6 28 70 8 18 7 23 3 35 62 50 20
73
140 Quinquereme da tiro - Arcieri cretesi ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (Aux_Gre_Cretan_Archers_Five)
Quinquereme da tiro - Arcieri cretesi ausiliari
Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue.

Date un arco a un cretese ed egli farà conquiste nel nome di Roma.

140 1060 1060 115 1020 5 38 145 8 30 11 23 5 8 27 70 45
74
140 Quinquereme da tiro - Peltasti ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (Aux_Gre_Peltasts_Five)
Quinquereme da tiro - Peltasti ausiliari
Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue.

Un bravo comandante romano conosce il valore degli schermagliatori.

140 930 930 115 1020 5 28 70 8 18 20 38 8 61 82 60 30
75
140 Quinquereme da tiro - Frombolieri di Rodi ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (Aux_Gre_Rhodian_Slingers_Five)
Quinquereme da tiro - Frombolieri di Rodi ausiliari
Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue.

Sono in pochi quelli in grado di eguagliare gli uomini di Rodi in quanto a precisione.

140 1070 1070 115 1020 5 24 155 9 35 11 23 5 45 27 60 45
76
80 Trireme da tiro - Frombolieri balearici ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (Aux_Ibe_Balearic_Slingers_Three)
Trireme da tiro - Frombolieri balearici ausiliari
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Se un bersaglio è a vista, il proiettile è già in volo.

80 650 650 85 585 6 24 155 9 35 9 23 4 45 53 55 35
77
80 Trireme da tiro - Frombolieri iberici ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (Aux_Ibe_Slingers_Three)
Trireme da tiro - Frombolieri iberici ausiliari
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Una pietra iberica lanciata per Roma è letale proprio come ogni altra.

80 500 500 85 585 6 20 155 7 35 8 23 6 45 53 50 30
78
80 Trireme da tiro - Giavellottisti numidici ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (Aux_Num_Javelinmen_Three)
Trireme da tiro - Giavellottisti numidici ausiliari
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Questi schermagliatori sono in grado di disturbare la linea di battaglia nemica, o tenere a bada gli schermagliatori avversari.

80 550 550 85 585 6 28 70 9 18 8 23 4 33 52 50 30
79
80 Hemiolia da incursione - Leve
Nave media / Nave da tiro / (Rom_Leves_One_Halfer)
Hemiolia da incursione - Leve
Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio.

Persino chi è povero può lanciare un giavellotto con abilità.

80 330 330 70 402 6 28 70 7 18 5 23 3 31 52 50 20
80
80 Trireme con scorpione - Leve
Nave media / Nave da tiro / (Rom_Leves_Three_Scorpio)
Trireme con scorpione - Leve
I precisi lanciatori di dardi fanno esitare i nemici.

Persino chi è povero può lanciare un giavellotto con abilità.

80 510 510 85 585 6 28 70 7 18 5 23 3 31 52 50 20
81
80 Trireme da tiro - Leve
Nave media / Nave da tiro / (Rom_Leves_Three)
Trireme da tiro - Leve
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Persino chi è povero può lanciare un giavellotto con abilità.

80 450 450 85 585 6 28 70 7 18 5 23 3 31 52 50 20
82
100 Trihemiolia da inseguimento - Leve
Nave media / Nave da tiro / (Rom_Leves_Two_Halfer)
Trihemiolia da inseguimento - Leve
Navi da inseguimento potenti e veloci, capaci di abbattere pirati e altra feccia del mare.

Persino chi è povero può lanciare un giavellotto con abilità.

100 440 440 70 566 7 28 70 7 18 5 23 3 31 52 50 20
83
140 Quinquereme da tiro - Veliti
Nave media / Nave da tiro / (Rom_Velites_Five)
Quinquereme da tiro - Veliti
Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue.

Questi schermagliatori armati di giavellotti si spostano velocemente e hanno armature leggere.

140 710 710 115 1020 5 28 70 8 18 7 23 3 31 52 50 20
Nave da artiglieria
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
84
40 Quinquereme d’artiglieria leggera - Balista romana (nave)
Nave media / Nave da artiglieria / (Rom_Ballista_Five)
Quinquereme d’artiglieria leggera - Balista romana (nave)
I proiettili o le pietre della balista sono uno strumento potente per distruggere la volontà di resistere del nemico.

Le baliste possono far fuoco con letale precisione coprendo distanze sorprendentemente lunghe.

40 620 620 115 1020 5 180 420 3 9 23 5 8 57 60 35
85
40 Quinquereme d’artiglieria - Onagro romano (nave)
Nave media / Nave da artiglieria / (Rom_Onager_Five)
Quinquereme d’artiglieria - Onagro romano (nave)
Queste navi, dotate di pezzi di artiglieria, possono far piovere fuoco e distruzione sul nemico.

La forza dell’onagro può abbattere re e città.

40 630 630 115 1020 5 200 350 3 9 23 5 8 57 60 35